JS设计模式——4.继承(示例)】的更多相关文章

目的 我们的目的就是编写一个用于创建和管理就地编辑域的可重用的模块化API.它是指网页上的一段普通文本被点击后就变成一个配有一些按钮的表单域,以便用户就地对这段文本进行编辑. 思路 当用户点击时 1.将普通文本域隐藏 2.添加表单元素 3.设置表单元素的value 当用户保存时 ajax通信保存内容 当用户取消时 1.隐藏表单域 2.显示文本域 3.设置文本域的value 类式继承实现就地编辑 superClass的实现(input) function EditInPlaceField(id,…
类式继承 0.构造函数 一个简单的Person类 function Person(name){ this.name = name; } Person.prototype.getName = function(){ return this.name; } 1.原型链实现继承 未封装extend函数继承 继承步骤如下: step 1:创建继承类的构造函数 step 2:设置继承类的原型链为父类构造函数. step 3:调整继承类的构造函数. step 4:创建继承类 function Author(…
刚入职时,看过一段时间的设计模式,似懂非懂.不知不觉过去七个月了,对JS的理解更深刻了,数据结构与算法的基础也基本上算是过了一遍了,接下来要把设计模式搞定,然后不再深层次研究JS了,而是学习前端自动化.linux.数据库.服务器等的相关知识. 虽然各种模式非常有用,但我们编写业务代码的时候,往往不需要去预先猜测是否需要使用模式,当发现不方便维护和扩展的时候,再编写也不迟. 设计模式的学习主要参考<JavaScript设计模式与开发实践>一书,很多笔记也会从该书抄录.开始JS设计模式的学习. 1…
JS的继承是基于JS类的基础上的一种代码复用机制.换言之,有了代码,我们就不需要复制之前写好的方法,只要通过简捷的方式 复用之前自己写的或同事写的代码.比如一个弹出层,我们需要在上面做一些修改.同事写好了一个,我们继承一下,对它的某个方法做了一些修改,或者新建一个方法,然后 再new出来就可以用. 它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展.通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”.被继承的类称为“基类”.“父类”或“超类”.在清楚继承的作用之后,下面我们来…
js设计模式——5.状态模式 代码演示 /*js设计模式——状态模式*/ // 状态(红灯,黄灯,绿灯) class State { constructor(color) { this.color = color; } handle(context) { console.log(`turn to ${this.color} light`); context.seState(this); } } // 主体 class Context { constructor() { this.state =…
js设计模式——1.代理模式 以下是代码示例 /*js设计模式——代理模式*/ class ReadImg { constructor(fileName) { this.fileName = fileName; this.loadFromDisk(); // 初始化即从硬盘中加载,模拟 } // display 对外提供一个方法 display() { console.log('display...' + this.fileName); } loadFromDisk() { console.lo…
前言 JS 是没有继承的,不过可以曲线救国,利用构造函数.原型等方法实现继承的功能. var o=new Object(); 其实用构造函数实例化一个对象,就是继承,这里可以使用Object中的所有属性与方法.那么为什么能访问Object对象的方法,其实访问的是其原型对象的方法,所有的方法都是放在原型中而不是类中. console.log(o.__proto__ === Object.prototype) // true 继承的本质 console.log(o.__proto__ === Obj…
面向对象编程:java中对象的两个基本概念:1.类:类是对象的模板,比如说Leader 这个是泛称领导,并不特指谁.2:实例:实例是根据类创建的对象,根据类Leader可以创建出很多实例:liyi,yingjiangyong等.每个实例表示具体的领导,他们 都属于Leader类型.ES6之前的版本中没有类和实例,是通过原型prototype完成面向对象编程.区别:JS中没有类和对象,所有的对象都是实例,只是把一个对象的原型指向另一个对象.//创建对象的第一种方法:.__proto__var Un…
js最好的继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法. function ClassA(sColor) { this.color = sColor; } ClassA.prototype.sayColor = function () { alert(this.color); }; function ClassB(sColor, sName) {//在 ClassB 构造函数中,用对象冒充继承 ClassA 类的 sColor 属性 ClassA.call(th…
0.前言 老实讲,看设计模式真得很痛苦,一则阅读过的代码太少:二则从来或者从没意识到使用过这些东西.所以我采用了看书(<js设计模式>)和阅读博客(大叔.alloyteam.聂微东)相结合的办法,勉勉强强写了这么多随笔,当然写随便不是为了炫耀,而是对知识进行总结,以便加深理解. 1.职责链模式是什么? 有一个请求,多个对象都可以处理该请求,但是到底哪个对象要处理该请求在开发期是不确定的,也就是说请求的发送者和接受者是一种动态的关系.所以需要将这些对象链成一条链,并沿着这条链传递该请求,链上的对…