Android开发—Volley 的使用】的更多相关文章

1.下载 Volley .当然首先得FQ,本人FQ用的是 SSH 代理,客户端使用 Shadowsocks ,连的服务器是博士提供的***服务.然后再打开 Git Bash 设置代理并下载 Volley 源码. $ export all_proxy=socks5://127.0.0.1:1080 $ git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley 2.打开 Android Studio ,导入 Volle…
Volley是由Google开源的.用于Android平台上的网络通信库.Volley通过优化Android的网络请求流程,形成了以Request-RequestQueue-Response为主线的网络访问链,使得Android网络访问变得简单.高效.扩展性强.(根据RTFSC原则,强烈建议Android的童鞋学习下Volley的架构设计)下面将以ImageLoader.ImageCache.ImageRequest及NetworkImageView为例,对此进行说明. 一.ImageCache…
http://blog.csdn.net/u011200604/article/details/51695096 本文系多方综合与转载整合,意在Android开发中能够知道和使用一些好用的第三方支持,省去自己的很多时间,下面涉及到的多为经过历史兴衰与检验的,江山代有人才出一代更比一代强,有些已经被更新更好用的所取代,但也很多地方仍可圈可点不乏参考,有些依然经典,整理出来请君一参.欢迎大家的指正,补充与交流. 1.AndBase框架 项目地址: https://code.jd.com/zhaoqp…
锄禾日当午,汗滴禾下土.       2015年,从毕业到工作的几点感悟(Android开发): 多用三方类库:(成长经验:尽量不要自己手动实现网络上已经有的优秀开源类库的功能,例如: 网络请求:常见的有Google提供的Volley,或者三方的okHttp(Square的)等: 数据解析:例如解析JSON字符串,一般有GSON,FastJSON等开源库: 性能.内存优化:ListView乱序.图片复用,常见的ANR和OOM等: UI特效,应用框架:去https://github.com/Tri…
——欢迎转载,请注明出处 http://blog.csdn.net/asce1885 ,未经本人同意请勿用于商业用途,谢谢—— 原文链接:https://github.com/futurice/android-best-practices 本文是Futurice公司的Android开发人员总结的最佳实践,遵循这些准则可以避免重复制造轮子.如果你对iOS或者Windows Phone开发感兴趣,那么也请看看iOS最佳实践和Windows客户端开发最佳实践. 概要 使用Gradle和推荐的工程结构…
出来工作半年多了,没啥好交代的,就说说自己半年来的Android开发经历. 1.IDE      这半年来,从Eclipse到Android Studio,经历了两个IDE,在这里做一下简单的评价. 如果真要说,Android Studio是基本上大胜Eclipse的,至少Android Studio不会像Eclipse那样卡,公司配的电脑是渣了点,64位,win7,只有4G内存,跑Eclipse跑久了简直就是噩梦. Android Studio的智能提示比Eclipse强多了,快捷键也很强大.…
学习Android以来,不知不觉中收集了大量非常优秀的Android开发资料,一直没有系统的整理,最近抽时间把收藏夹中的资料做了一下整理,现在分享给大家,希望能够帮助到需要的人.这份资料我还会不断的更新,喜欢的小伙伴可以在github上面star一下.项目地址:https://github.com/tonycheng93/Android-development-summary. Android 开发资料汇总 学习Android开发这一路走来,深知自学的不易.刚开始接触某一个新兴的技术,总是在网上…
版权声明:本文为寻梦-finddreams原创文章,请关注:http://blog.csdn.net/finddreams 关注finddreams博客:http://blog.csdn.net/finddreams/article/details/44560061 1.HttpURLConnection和HttpClient他们各自的优缺点是什么? HttpUrlConnection 在 2.3 以前的版本是有 bug 的,所以之前的版本推荐使用 HttpClient,但是 google 现在…
对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次.而在android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的.对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐2本书.一本是Head First系列的Head Hirst Design Pattern,英文好的可以看英文,可以多读几遍.另外一本是大话设计模式. 单例模式 首先了解一些单例模式的概念. 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 这样做有以下几个优点 对于…
I. 网络相关 http头信息带Cache-Control域 确定缓存过期时间 防止重复请求 直接用IP直连,不用域名,策略性跟新本地IP列表. – DNS解析过程耗时在百毫秒左右,并且还有可能存在DNS劫持. 图片.JS.CSS等静态资源,采用CDN(当然如果是使用7牛之类的服务就已经给你搭建布置好了) 全局图片处理采用漏斗模型全局管控,所请求的图片大小最好依照业务大小提供/最大不超过屏幕分辨率需要,如果请求原图,也不要超过GL10.GL_MAX_TEXTURE_SIZE 全局缩略图直接采用w…