“Too many open files” 小记】的更多相关文章

pycharm远程链接centos7开发过程中突然遇到“Too many open files”. 几点记录: 1. 命令:ulimit -n 查看系统配置,其中的 表示每个进程最多能打开8192个文件句柄(是句柄数,socket连接也算在里面).如果单个进程打开的文件句柄数量超过了系统定义的值,就会提到“too many files open”的错误提示. 2.  cat /proc/sys/fs/file-max 查看系统允许打开的文件句柄的最大数量. 3. cat /proc/sys/fs…
Git简~介 Git是一个分布式版本控制系统,其他的版本控制系统我只用过SVN,但用的时间不长.大家都知道,分布式的好处多多,而且分布式已经包含了集中式的几乎所有功能.Linus创造Git的传奇经历就不再赘述,直接记录git命令吧! 文章会尽量按照使用git的顺序来记录,不定时的更新,版面可能会较为杂乱. 你的计算机上是否有Git? windows版本的安装: Git下载 ,下载之后双击安装即可. 仓库怎么创建? 仓库(repository),即是一个项目,你要对这个项目进行版本管理.使用如下命…
上篇文章 小记了: 关于 Poco::TCPServer框架 (windows 下使用的是 select模型) 学习笔记. http://www.cnblogs.com/bleachli/p/4352959.html 这儿继续学习下,poco在linux 下用cmake 编译. 从文档开始编译出错 从poco的 README 文件上可知: " BUILDING ON UNIX/LINUX/MAC OS X=============================== For building o…
Cocos2d-x项目移植到WinRT/Win8小记 作者: K.C. 日期: 11/17/2013 Date: 2013-11-17 23:33 Title: Cocos2d-x项目移植到WinRT/Win8小记 Tags: Android, adb, WP, Windows RT, WinRT, Visual Studio 现在的WinRT貌似仍然不争气低没拿下什么市场,这货做得不上不下,位置确实很尴尬,可能真的难有出路.但是如果是已有的游戏进行跨平台移植,那试试也无妨?  基于WP的版本上…
xcode6制作IOS .a静态库小记 创建iOS静态库 简单写个打印的代码 编码完成之后,直接Run就能成功生成.a文件了,选择 xCode->Window->Organizer->Projects->Your Project, 打开工程的Derived Data目录,这样就能找到生成的.a文件了,如图 静态库就生成了 导入静态库 如果你要导入静态库,有三种方式 第一种: 1. 是把include 和 .a通过Add Files to "MyLib"方式加入工…
因为我的个人网站 restran.net 已经启用,博客园的内容已经不再更新.请访问我的个人网站获取这篇文章的最新内容,Python cx_Oracle 安装小记 SQLAlchemy 是 Python 中用来操作数据库的一个利器,支持 MySQL.Oracle.PostgreSQL.SQLite.Oracle.使用 SQLAlchemy 来管理 Oracle 的数据需要安装依赖 cx_Oracle.在这过程中遇到不少问题,记录如下. cx_Oracle 可以到这里下载:http://cx-or…
导读 首先说说自己为啥要用maven管理项目,一个直接的原因是:我在自己电脑上开发web项目,每次部署到服务器上时都要经历如下步骤: 首先在Eclipse里将项目打包成war包 将服务器上原来的项目文件夹删掉 cd /var/lib/tomcat7/webapps sudo rm XXX.war sudo rm -rf XXX 将war包传到服务器上,比如用pscp命令上传 pscp -pw "xxx" XXX.war username@ip:/var/lib/tomcat7/weba…
RHEL 7 下内存管理小记 一.Overview 众所周知,在 Linux 操作系统中有三个目录非常有趣好玩. /dev /run /proc 一个个解释下,/dev 用于对特殊设备(BTW:特殊设备可用 touch 生成)进行文件化(Store data in flat text files):/run 用于内存目录化,很有名的例子就是 radius nosql 中的内存读写持久化.其实关于 /run 我一直很好奇银行的 UNIX 是不是就利用这个技术,从而实现维护时添加足够内存待维护完毕系…
Cnblog页面美化小记 这两天我在网上翻找了许许多多的资料,打开了不计其数的博客,对着\(js\).\(html\).\(css\)等文件删删改改,在浏览器和\(vscode\)间辗转腾挪...总算是在今天中午把博客园的美化给完成了大部分.这个过程虽然很累,但是很颓也借此机会学到了一些其他语言的正确食用方式.当然,最最重要的是,我这个辣鸡博客终于也迎来了改头换面的一天啊QWQ 0.1 契机 这一切事情发生的原因竟然是因为我zz地用侧边栏的\(html\)把原来的\(css\)给覆盖并保存了,而…
Sass 主要知识点小记 以前写样式的时候,每个元素的颜色,背景色都需要重新写一遍,然后就想CSS难道没有变量么?最后就查到Sass.但当时没有静下心来好好的看一下,今天正好有时间,就在这里边看边整理一下. 参考链接:http://sass.bootcss.com/docs/sass-reference/ 特点 是对CSS3的扩展,意味着完全兼容CSS3 能够使用变量.嵌套.混合.函数库等 以上两点就足够吸引人了 使用 这个要看使用环境了,如果常规的使用,那就按官网的来,如果是项目使用,比如依赖…