canvas图形的组合与裁切】的更多相关文章

当两个或两个以上的图形存在重叠区域时,默认情况下一个图形画在前一个图像之上.通过指定图像globalCompositeOperation属性的值可以改变图形的绘制顺序或绘制方式,globalAlpha可以指定图形的透明度. globalCompositeOperation 属性设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有)的图像上. 源图像 = 您打算放置到画布上的绘图. 目标图像 = 您已经放置在画布上的绘图. ctx.globalCompositeOperation = 'source…
使用Canvas API 可以将一个图形重叠绘制在另外一个图形上,也可以给图形添加阴影效果. 1.Canvas 图形组合 通过 globalCompositeOperation = 属性 来指定重叠效果 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script> function draw(id){ var…
代码: 1 /** 2 * Created by Administrator on 2016/1/27. 3 */ 4 function draw (id){ 5 var canvas = document.getElementById(id); 6 var context = canvas.getContext('2d'); 7 context.globalCompositeOperation = "lighter"; 8 RectArc(context); 9 } 10 funct…
/** * 图形组合 */ function initDemo5() { var canvas = document.getElementById("demo5"); if (!canvas) return; var context = canvas.getContext("2d"); var oprtns = [ "source-atop", // 新图形覆盖原有图形,新图形未重叠部分透明 "source-in", // 新…
前面的话 前面分别介绍了canvas的基础用法和进阶用法,本文将使用canvas的各种语法进行图形绘制 绘制线条 [绘制线条] 下面来尝试绘制一段线条 <canvas id="drawing" style="border:1px solid black"> <p>The canvas element is not supported!</p> </canvas> <script> var drawing =…
原文地址:http://leonshi.com/2015/10/31/html5-canvas-image-compress-crop/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 前面的话 早些时候用 Node-webkit(现在叫 nw.js) 编写过一个辅助前端切图的工具,其中图片处理部分用到了 gm,gm 虽然功能强大,但用于 Node-webkit 却有点发挥不了用处,gm 强依赖于用户的本地环境安装 imagemagick 和 graphicsmag…
原文地址:http://jeffzhong.space/2017/11/02/drawboard/ 使用canvas进行开发项目,我们离不开各种线段,曲线,图形,但每次都必须用代码一步一步的实现.有没有一种类似于PS,CAD之类的可视化工具,绘制出基本的图形,然后再输出代码.然后我们就可以在这个图形场景的基础上再去实现功能,那将是多么的美妙啊.话不多说,我们来实现一个图形编辑器吧…
来自:http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/17686039 在前面提到Canvas是HTML5中一个重要特点,canvas功能非常强大,用photoshop可以实现的效果canvas也同样可以实现,下面我们用canvas实现基本图形的绘制. 一.Canvas标签的使用 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> &l…
从Flash转C#,很多内容一知半解,边摸索边前进,代码粗糙,权当留个脚印. 只是想得到一个基础的移动和缩放功能的界面,找了很久都是画线.画矩形等基础形状的代码,移动和缩放说的并不清晰,只能自己努力来解决一下. 素材准备: WPF项目的屏幕上放一个Canvas控件,名称为canvas1. 代码如下: using System; using System.Windows; using System.Windows.Media; using System.Windows.Input; using S…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
简述 使用QPainter绘制图形或者图像时,在重叠区域使用组合模式(Composition_mode).在绘图设备上通过组合模式使用QImage时,必须使用Format_ARGB32_Premultiplied和Format_ARGB32格式之一. 简述 效果 源码 更多参考 效果 源码 ... painter.drawImage(0, 0, destinationImage); painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_Dest…
canvas 必须认识到的大坑 <!-- 重点: 在js/canvas标签中定义的宽和高是画布实际的宽和高. 在样式表中定义的宽和高是画布缩放后的宽和高. 即:把js/canvas实际大小缩放到css中的宽高即可.浏览器中显示的效果是css中设置的宽高. 一,没有设置canvas宽高,默认是300px*150px.设置canvas在浏览器中的实际宽高,必须在canvas标签或者使用js进行设置.而使用css进行设置的宽高是进行缩放后大小,与实际位置不同. 1,<canvas id="…
对于自定义控件的意义不言而喻,所以对它的深入研究是很有必要的,前些年写过几篇关于UI效果的学习过程,但是中途比较懒一直就停滞了,而对于实际工作还是面试来说系统深入的了解自定义控件那是很有必要的,所以接下来会不断的去记录自己学习关于自定义控件一些心路历程,重点是要深入剖析其机制的原理. 而从最基础Canvas的绘制开始练习,没有扎实的基础何谈深入呢?而这里最终会实现一个人的笑脸的样子来学一些基础的canvas的用法,毕境它的用法太多太多,不过未来不会只满足于这片使用的,而是会不断的进行丰富,下面先…
1.引入的外部资源: jquery.Jcrop.css.jquery.Jcrop.js.upimg.js 2.使用的页面元素 @* 选择照片 *@ <div class="line"> <h2 class="not">请选择照片:</h2> <div class=""> <input id="image_file" name="updata_file"…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
//show: //code: import React from "react" import {findDOMNode} from 'react-dom' import { Button, Row, Col} from 'antd' class CanvasTest1 extends React.Component { componentDidMount() { const divDom = findDOMNode(this) const ctxCanvas1 = divDom.q…
function drawStar(cobj,x, y, radius1, radius2, num, drawType, color) {//参数:画笔,圆心X.圆心Y,半径1,半径2,形状边,实心|空心,颜色 var angle = 360 / (num * 2); var arr = []; for(var i = 0; i < num * 2; i++) { var starObj = {}; if(i % 2 == 0) { starObj.x = x + radius1 * Math…
1.Canvas概述 Canvas API(画布)用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap). 要使用HTML5在浏览器窗口中绘制图形,首先需要在HTML文档中新建一个canvas网页元素.一般方法如下: <canvas id="myCanvas" width="400" height="300"> 您的浏览器不支持canvas! </canvas> 上…
图形变换. 一.画一片星空 先画一片canvas.width宽canvas.height高的黑色星空,再画200个随机位置,随机大小,随机旋转角度的星星. window.onload=function(){ var canvas=document.getElementById("canvas"); canvas.width=800; canvas.height=800; var context=canvas.getContext("2d"); context.fil…
目的: 选中全部的文本框或者图形.图像,然后组合到一起 步骤: 点击开始(Home),点击右侧 选择--选择对象 (select -- select objects) -- 鼠标拖放框选图形 -- 右键 -- 组合.…
ggplot2绘图系统--图形组合.字体选择.保存输出 1.图形组合 一页多图在基础包中利用par和layout函数来切分画布. ggplot2是先铺好网格背景,再进行绘图,所以要通过切分网格背景来实现一页多图. gridExtra包(grid扩展包)可用于图形排列组合.表格对象排列组合.规则多边形及椭圆的排列组合. library(grid) #在画布上画8图(列表) gs <- lapply(1:8, function(i)grobTree(rectGrob(gp=gpar(fill=i,a…
组合 Compositing globalCompositeOperation syntax: globalCompositeOperation = type 注意:下面所有例子中,蓝色方块是先绘制的,即“已有的 canvas 内容”,红色圆形是后面绘制,即“新图形”. source-over 这是默认设置,新图形会覆盖在原有内容之上. destination-over 会在原有内容之下绘制新图形. source-in 新图形会仅仅出现与原有内容重叠的部分.其它区域都变成透明的. destina…
这篇是canvas API系列的首尾之作,这篇以后,所有的canvas的属性和方法就将完了,哦,不对,应该是大部分常用的,还有部分不常用的属性和方法,因为种种原因,就不介绍了,后期的重点就是多写一点canvas的实践小实例了,恩,我觉得这才是最实用的,俗话说一例抵千言啊,废话不多说,我们来看看剩下的一些属性和方法吧! 1.createPattern createPattern(image,"repeat|repeat-x|repeat-y|no-repeat")  在指定的方向上重复指…
canvas 基础 低版本的ie不支持html5,需要引入excanvas.js来让ie支持canvas. 检测支持canvas <canvas id="canvas" width="150" height="200" > 你的浏览器不支持canvas </canvas> var canvas = document.getElementById('canvas'); if(canvas.getContext) alert(…
一.canvas简介 ​<canvas> 是 html5 新增的,一个可以使用脚本(通常为 javascript) 在其中绘制图像的 html 元素.它可以用来制作照片集或者制作简单的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染. ​它最初由苹果内部使用自己 macos x webkit 推出,供应用程序使用像仪表盘的构件和 safari 浏览器使用.后来,有人通过 gecko 内核的浏览器 (尤其是 mozilla和firefox),opera 和 chrome 和超文本网络应用技术工作组建议为下一…
---恢复内容开始--- 在HTML5中新添加的元素,canvas 现在支持 IE9+的版本 注意:HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. <canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. 在使用canvas之前应该给用户说明必须是ie9+的版本,否则不支持. 绘制简单的直线 1.先获取画布 var canvas = document.getElementById('canvas'); 2.配置绘制的环境 v…
PS:今天项目测试组发现,百度地图定位的数据坐标位置是正确的,但是显示的数据是错误的.最后查来查去发现,那个商厦在百度地图上根本就没有那条数据,这让我如何显示,当初就推崇使用高德地图定位,上面的数据量比较的完整,而且定位的也比较的精准,非得用百度地图定位,这下定位不到数据,懵逼了吧.. 学习内容: 1.自定义View+Canvas+XferMode实现圆形头像裁切   头像裁切现如今在很多应用中都会得到使用,一般都是在个人资料页面设置头像,然后选择图片,或者是直接开启相机拍摄一张图片,通过裁切和…