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自主研发设计RPC远程调用框架,实现服务自动注册,服务发现,远程RPC调用,后续实现服务负载均衡 主要包括:客户端服务,服务端,服务发现,服务注册 github地址:https://github.com/btshoutn/rpc_project…
原文地址:http://itindex.net/detail/52530-rpc-%E6%A1%86%E6%9E%B6-%E5%88%86%E6%9E%90 什么是RPC: RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议. 简言之,RPC使得程序能够像访问本地系统资源一样,去访问远端系统资源. 比较关键的一些方面包括,通讯协议,序列化,资源(接口)描述,服务框架,性能,语言支持…
什么是RPC: RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议. 简言之,RPC使得程序能够像访问本地系统资源一样,去访问远端系统资源. 比较关键的一些方面包括,通讯协议,序列化,资源(接口)描述,服务框架,性能,语言支持等. 典型RPC调用框架: RPC的实现和调用框架,五花八门,简单介绍其中几种比较典型的. RMI实现,利用java.rmi包实现,基于Java远程方法协议(…
RPC,即 Remote Procedure Call(远程过程调用),说得通俗一点就是:调用远程计算机上的服务,就像调用本地服务一样. RPC 可基于 HTTP 或 TCP 协议,Web Service 就是基于 HTTP 协议的 RPC,它具有良好的跨平台性,但其性能却不如基于 TCP 协议的 RPC.会两方面会直接影响 RPC 的性能,一是传输方式,二是序列化. 众所周知,TCP 是传输层协议,HTTP 是应用层协议,而传输层较应用层更加底层,在数据传输方面,越底层越快,因此,在一般情况下…
自己动手实现rpc服务调用框架 本文利用java自带的socket编程实现了一个简单的rpc调用框架,由两个工程组成分别名为battercake-provider(服务提供者).battercake-consumer(服务调用者). 服务提供者 本部分的工程为battercake-provider,项目结构图如下图所示 先上rpc框架调用部分的代码,RpcProvider,该部分代码可以总结为两步 将需要发布的服务存储在一个内存变量serviceList中 启动socket,server.acc…
转自:http://www.cnblogs.com/rjzheng/p/8971629.html#3977269 担心后面忘了,先转了,后面借鉴实现一下RPC -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 引言 本文利用java自带的socket编程实现了一个简单的rpc调用…
本文较长,如果想直接看代码可以查看项目源码地址: https://github.com/hetutu5238/rpc-demo.git 要想实现分布式服务调用框架,我们需要了解分布式服务一般需要的功能点有哪些.目前要想实现一个简单的服务调用框架要做到的有以下的功能. 服务注册与发现,调用过程封装,消费负载均衡,序列化与反序列化,网关(可以用nginx实现)等.本文则从实现这些功能点的步骤出发来模拟一个 简单的服务调用框架 1.idea中创建父项目rpc-parent,子项目 rpc-common…
RPC 框架要实现这个功能,我们可以使用泛化调用.那什么是泛化调用呢?我们带着这个问题,先学习下如何在没有接口的情况下进行 RPC 调用.…
简介 Apache Thrift是Facebook开源的跨语言的RPC通信框架,目前已经捐献给Apache基金会管理,由于其跨语言特性和出色的性能,在很多互联网公司得到应用,有能力的公司甚至会基于thrift研发一套分布式服务框架,增加诸如服务注册.服务发现等功能. RPC即Remote Procedure Call,翻译为远程过程调用.任何RPC协议的实现终极目标都是让使用者在调用远程方法的时候就像是调用本地方法一样简单,从而提高使用远程服务的效率. 现代互联网架构多数基于SOA思想而搭建,即…
原创文章转载请注明出处:@协思, http://zeeman.cnblogs.com 自SOA架构理念提出以来,应用程序间如何以最低耦合度通信的问题便呈现在所有架构师面前. 互联网系统的复杂度让我们不得不大量使用分布式应用,早期通过数据库来交互通信,慢慢地大家发现数据库的耦合是最难解的,并且数据库是最难做负载均衡的,水平拆分,垂直拆分,读写分离让开发的复杂度在不断增加.最终大家发现我们可以把持久化要求不高,结构化程度不强的数据通过分布式缓存.消息队列.NoSQL等一系列手段降低对数据库的依赖,而…