一.简介 熟悉.Net多线程的都知道,当多个线程同时操作一个全局缓存对象(static对象实例.Dictionary.List等)时,会存在多线程争用问题,包括EF.Dapper等本身的缓存机制,都存在多线程争用问题,当我们在享受多线程带来的好处的同时,千万要注意这个问题.如果不了解多线程,请移步到我的C#多线程分类下.但是实际的业务场景中经常存在需要根据每个缓存对象的状态,进行一系列判断之后,在进行修改的操作,但是这个操作必须保证有序性,不能多个线程同时去读,否则就乱套了.比如你要进行一个数据…