.Net并行编程系列之一:并行基础】的更多相关文章

原文:.NET 并行(多核)编程系列之六 Task基础部分完结篇 .NET 并行(多核)编程系列之六 Task基础部分完结篇 前言:之前的文章介绍了了并行编程的一些基本的,也注重的讲述了Task的一些使用方法,本篇很短,将会结束Task的基础知识的介绍. 本篇的主要议题如下: 1.       获取Task的状态 2.       执行晚加载的Task(Lazily Task) 3.       常见问题的解决方案 系列文章链接: .NET 4 并行(多核)编程系列之一入门介绍 .NET 4 并…
8天玩转并行开发 8天玩转并行开发——第一天 Parallel的使用 8天玩转并行开发——第二天 Task的使用 8天玩转并行开发——第三天 plinq的使用 8天玩转并行开发——第四天 同步机制(上) 8天玩转并行开发——第五天 同步机制(下) 8天玩转并行开发——第六天 异步编程模型 8天玩转并行开发——第七天 简要分析任务与线程池 8天玩转并行开发——第八天 用VS性能向导解剖你的程序 并行编程系列 .NET 4 并行(多核)编程系列之一入门介绍 .NET 4 并行(多核)编程系列之二 从…
菜鸟初步学习,不对的地方请大神指教,参考<C#并行编程高级教程.pdf> 目录 C#并行编程-相关概念 C#并行编程-Parallel C#并行编程-Task C#并行编程-并发集合 C#并行编程-线程同步原语 C#并行编程-PLINQ:声明式数据并行 作者:释迦苦僧 出处:http://www.cnblogs.com/woxpp/category/605758.html 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接.…
所谓的数据并行的条件是: 1.拥有大量的数据. 2.对数据的逻辑操作都是一致的. 3.数据之间没有顺序依赖. 运行并行编程可以充分的利用现在多核计算机的优势.记录代码如下: public class ParallerFor { public List<string> studentList; public ParallerFor() { this.studentList = new List<string>(); ; i < ; i++) { this.studentList…
前言 CPU 的并行编程技术,也是高性能计算中的热点,也是今后要努力学习的方向.那么它和 GPU 并行编程有何区别呢? 本文将做出详细的对比,分析各自的特点,为将来深入学习 CPU 并行编程技术打下铺垫. 区别一:缓存管理方式的不同 GPU:缓存对程序员不透明,程序员可根据实际情况操纵大部分缓存 (也有一部分缓存是由硬件自行管理). CPU:缓存对程序员透明.应用程序员无法通过编程手段操纵缓存. 区别二:指令模型的不同 GPU:采用 SIMT - 单指令多线程模型,一条指令配备一组硬件,对应32…
命令式数据并行   Visual C# 2010和.NETFramework4.0提供了很多令人激动的新特性,这些特性是为应对多核处理器和多处理器的复杂性设计的.然而,因为他们包括了完整的新的特性,开发人员和架构师必须学习一种新的编程模型. 这一章是一些新的类.结构体和枚举类型,你可以使用这里来处理数据并行的场景.这章将为你展示怎样创建并行代码和描述与每个场景相关的新概念,而不是关注并发编程中的最复杂的问题.这样你将可以更加充分的理解性能改进. 开始并行任务  使用先前版本的.NET Frame…
前言 CPU 的并行编程技术,也是高性能计算中的热点,也是今后要努力学习的方向.那么它和 GPU 并行编程有何区别呢? 本文将做出详细的对比,分析各自的特点,为将来深入学习 CPU 并行编程技术打下铺垫. 区别一:缓存管理方式的不同 GPU:缓存对程序员不透明,程序员可根据实际情况操纵大部分缓存 (也有一部分缓存是由硬件自行管理). CPU:缓存对程序员透明.应用程序员无法通过编程手段操纵缓存. 区别二:指令模型的不同 GPU:采用 SIMT - 单指令多线程模型,一条指令配备一组硬件,对应32…
现在普通PC平台上面多核处理器的普及,让我们领教了能够利用多核进行并行计算的软件的处理能力,同时继承更多地核心正是当前处理器发展的趋势. 但是作为一个.NET开发人员,是否有时候会发现你的程序占用了其中一个核心的大部分运行时间,甚至达到了100%,除了继续优化处理问题的算法. 那么还有方法能够利用CPU的其它核心为你的应用程序所用么?答案是显然可以的. 你所要做的,就是把应用程序的任务分割成块,使各块在同一时间运行. .Net 4.0引入了一种新的编程模型,结合VS2010使得开发并行应用程序变…
尝试创建基于MVVM三层架构的异步任务: 场景:View层触发ViewModel层的动作请求,ViewModel层异步的从Model层查询数据,当数据返回或者请求超时时正确更新ViewModel层数据并触发View层的UI更新. 要求:View层保持UI响应,ViewModel层实现有超时控制的异步调用并返回结果 --------------------------- 实现三个Worker,Worker1演示调用超时返回,Worker2演示无超时成功返回,Worker3演示同样演示无超时返回 设…
命令式数据并行   Visual C# 2010和.NETFramework4.0提供了很多令人激动的新特性,这些特性是为应对多核处理器和多处理器的复杂性设计的.然而,因为他们包括了完整的新的特性,开发人员和架构师必须学习一种新的编程模型. 这一章是一些新的类.结构体和枚举类型,你可以使用这里来处理数据并行的场景.这章将为你展示怎样创建并行代码和描述与每个场景相关的新概念,而不是关注并发编程中的最复杂的问题.这样你将可以更加充分的理解性能改进. 开始并行任务  使用先前版本的.NET Frame…