Verilog MIPS32 CPU(四)-- RAM】的更多相关文章

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`timescale 1ns / 1ps ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Company: // Engineer: // // Create Date: 04/28/2017 07:27:12 PM // Design Name: // Module Name: Interfaces // Project Name: // Target Devices:…
机器运行缓慢通常是由于消耗了太多系统特定的资源.系统的主要资源包括CPU.RAM.磁盘I/O以及网络.过度使用这些资源的任何一种都会让系统陷入困境.不过,如果能登录到系统之中,可以借助大量工具确定问题的起因. 1.系统负载 解决引起系统运行缓慢的问题时,平均系统负载可能是最先用到的基本度量标准. 最常用的命令是uptime: load average 后面的3个数字2.03.30.17 和 15.09分别代表了1分钟.5分钟和15分钟内机器的平均负载.一个系统的平均负载等于处于运行或者不可打扰状…
一.背景 前段时间服务器出了点问题,加上学业愈来愈紧张,写博文分享的时间越来越少.虽然不是第一次在博客园上写经验,但是近期分享的博文得到了不少的朋友支持和指正,在这里内心非常感激和开心.希望以后能认真用好时间,把一些有用的经验分享给需要的人,当然本科阶段的我还有许多不懂的,如果在文章中有错误,希望大家多多指正,必虚心受教. 今天要分享的是使用c#获取服务器CPU.RAM.TCP.磁盘使用情况.前段时间,做了一个几十人的并发测试,服务器宕机了,后来上控制管理台检查测试时间段里服务器各项数据,可惜没…
例子: Containers: cpu-ram-demo-container: ... image: busybox:latest resources: Limits: cpu: 1 memory: 128Mi Requests: cpu: 250m memory: 64Mi 可以理解为: cpu: 最多使用1个核,最低要求 250/1000 = 1/4 核 (1 = 1000m):可以使用top简单查看你的机器的cpu总共有多少个核: memory: 最多使用128M,最低要求64 M; CP…
Windows Server 2008 对 CPU 的支援: 在看到下表时,请注意其数字所指的是:主板上的实体 CPU的个数,也就是几个 Sockets 举例来说,机器上安装 2 个 4 核心的 CPU,从 Windows Server 2008 Standard 任务管理器会���到 8 个 CPU,它便可以使用这  8 个 CPU. Windows Server 2008 对 RAM 的支援: 值得注意的是在 Standard 及 Web 的 64 位版本都可以支持到 32 GB内存. 更多…
目录 缓存 什么是缓存 L1.L2.L3 为什么要设置那么多缓存.缓存在cup内还是cup外 MESI协议----主流的处理缓存和主存数据不一样问题 Cache line是什么已经 对编程中数组的影响.   内存 这就是为什么内存条是内存,而硬盘不是 这就是为什么现在 程序这么占内存?         先附上一张计算机硬件组成图片: 先说内核: 内核是操作系统最基本的部分.它是为众多应用程序提供对计算机硬件的安全访问的一部分软件,这种访问是有限的,并且内核决定一个程序在什么时候对某部分硬件操作多…
百篇博客系列篇.本篇为: v49.xx 鸿蒙内核源码分析(信号消费篇) | 谁让CPU连续四次换栈运行 | 51.c.h .o 进程管理相关篇为: v02.xx 鸿蒙内核源码分析(进程管理篇) | 谁在管理内核资源 | 51.c.h .o v24.xx 鸿蒙内核源码分析(进程概念篇) | 进程在管理哪些资源 | 51.c.h .o v45.xx 鸿蒙内核源码分析(Fork篇) | 一次调用,两次返回 | 51.c.h .o v46.xx 鸿蒙内核源码分析(特殊进程篇) | 龙生龙凤生凤老鼠生儿会…
*作者: Ian11122840    时间: 2010-9-27 09:04                                                                                                                                                                * *标题: 菜鸟做设计必看!有关如何做设计的整体思路,以及能否综合的笔记             …
在嵌入式开过程,会经常接触到一些缩写术语概念,这些概念在嵌入式行业中使用率非常高,下面我们就解释一下这些概念之间的关系和区别: 1.CPU(Central Processing Unit),是一台计算机的运算核心和控制核心.CPU由运算器.控制器和寄存器及实现它们之间联系的数据.控制及状态的总线构成.差不多所有的CPU的运作原理可分为四个阶段:提取(Fetch).解码(Decode).执行(Execute)和写回(Writeback). CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,…
如何修改CPU频率及内存容量和硬盘大小 改变电脑的CPU,内存,硬盘大小!---------------------------------------------------------------------------------------------------一.先谈修改CPU和内存: 修改我的电脑右键所看到的硬件信息(CPU和RAM) 工具:eXeScope 6.50汉化版 文件:%windir%system32sysdm.cpl 打开sysdm.cpl 点"资源"-&q…
转自CPU,MPU,MCU,SOC,SOPC联系与差别 1.CPU(Central Processing Unit),是一台计算机的运算核心和控制核心.CPU由运算器.控制器和寄存器及实现它们之间联系的数据.控制及状态的总线构成.差不多所有的CPU的运作原理可分为四个阶段:提取(Fetch).解码(Decode).执行(Execute)和写回(Writeback). CPU从存储器或高      速 缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码,并执行指令.所谓的计算机的可编程性主要是指对…
最近对学习的掌控可能出现了问题,左支右绌,p2挂了,p2.p3.p4.p5每周在计组花的连续时间少了很多,学习到的东西也少了很多,流水线都还没真正开始写,和别人比落后了一大截,随笔自然就荒废了,我得尽快调整状态,下决心只要学不死,就往死里学,尽快迎头赶上鸭!! 由于p4断断续续做的,现在临考前来总结一下p4,顺便恢复一下记忆,对Verilog命名规范.p4设计CPU技巧.实现细节等等进行初步总结,如有不对烦请指正. 一.Verilog设计单周期CPU流程 由于p3和理论部分我们已经掌握了单周期C…
本文转载自与程序员相关的CPU缓存知识 基础知识 首先,我们都知道现在的CPU多核技术,都会有几级缓存,老的CPU会有两级内存(L1和L2),新的CPU会有三级内存(L1,L2,L3 ),如下图所示: 其中: L1缓分成两种,一种是指令缓存,一种是数据缓存.L2缓存和L3缓存不分指令和数据. L1和L2缓存在每一个CPU核中,L3则是所有CPU核心共享的内存. L1.L2.L3的越离CPU近就越小,速度也越快,越离CPU远,速度也越慢. 再往后面就是内存,内存的后面就是硬盘.我们来看一些他们的速…
业内公认最强四核 藐视一切挑战 ●四核CPU  ●四核GPU  ●双通道内存  ●HKMG技术  ●超级性能  ●至佳稳定  ●供货周期长 Exynos 4412处理器成功应用于三星GALAXY S3,联想K860,魅族MX2等热门产品当中,并取得巨大成功.出色的功耗控制以及超强的性能一直为业内称道,超过5000万片的出货量,足以证明其稳定性与可用性.已成为三星官方重点推广的处理器之一,并承诺长期供货. 超强的性能 iTOP-4412精英版搭载三星Exynos四核处理器,配备1GB内存,4GB固…
程序比较简单,但感觉比较有意思,个人认为有一定应用价值,希望大家有更好的思路和方法,互相促进. 程序的基本思路是:在CPU堆栈指针SP以上的RAM区域,通过把堆栈指针SP上移若干个字节,把空出的RAM区域供用户使用,当用户在使用完后又可以把该RAM区域释放. 头文件dmalloc51.h /* ******************************************************************************************************…
源:keil c51的内部RAM(idata)动态内存管理程序 程序比较简单,但感觉比较有意思,个人认为有一定应用价值,希望大家有更好的思路和方法,互相促进. 程序的基本思路是:在CPU堆栈指针SP以上的RAM区域,通过把堆栈指针SP上移若干个字节,把空出的RAM区域供用户使用,当用户在使用完后又可以把该RAM区域释放. 头文件dmalloc51.h /* **********************************************************************…

RAM

1.     前记 我们知道,不同的计算机结构对RAM 的使用方式是有区别的,典型的计算机结构有两个,冯诺依曼结构和哈佛结构,而两大阵营的领军人物就是传说中的Intel X86系列的8086和51单片机系列的8051.请先对号入座,不理解的跳过去,继续往下看. 2.     What? 长啥样? 内存条,RAM中的一种,常见的应该是DDR SDRAM.相信各位都触摸过它,冷冰,无情,当然,你上电后它就变了样,暖暖的,无怨无悔的为我们干活. 嘿!别唬我,这个俺知道,51单片机.没错,51单片机里面…
简介 抽象工厂模式是创建型模式的一种, 与工厂方法不同的是抽象工厂针对的是生产一组相关的产品, 即一个产品族. 抽象工厂使用工厂方法模式来生产单一产品, 单一产品的具体实现分别属于不同的产品族. 抽象工厂即是对产品族的抽象. 工厂类一般使用单例实现(工厂方法的工厂类也是如此) 意图 定义了一个创建对象的接口,用于创建一组相关的对象. 类图 实现 组装电脑需要CPU和内存, 对于Windows和Mac来说所需的是两个不同的系列产品, Windows用Windows系列的CPU,RAM, Mac用M…
操作系统切换CPU的方式 1 IO等待切换. 2 时间轮询切换,也就是如果没有IO等待的情况下,就会有时间轮询切换,不让CPU一直处理一个任务   CPU的处理速度是纳秒级别的,所有我们可以同时听歌,看电影,浏览网页,其实这过程中,CPU 不断在切换,因为CPU处理速度实在太快,以至于我们人感官不出来中间有中断. 一个CPU一次只能处理一个任务,多核CPU 一次可以多个CPU处理任务,如果是2核CPU,四个任务,这时候会有2个CPU处理任务,另外2个任务处于等待状态,这中间就涉及到CPU的切换.…
前言 看了网上的一些描述CPU执行程序的过程,发现他们涉及到的内容太多了,恨不能把整个CPU的底层结构都拿出来说,这对计算机理论知识匮乏的新人甚至是一些老人都是非常不友好的.这个问题也是当初拦在我面前的一只大老虎,把这个原理写出来也有助于我自己的深入理解. YouTube上的一个视频How does CPU execute program,是一个很好的CPU执行程序原理的总结,英文水平还行的人建议看原视频,就不用听我瞎BB了.虽然没有字幕,如果能看懂里面的PPT,就基本能理解了. 以下内容主要是…
结合上面的文章,CPU上电后第一条指令是通过CS:IP来指定的,CPU厂家会给其初始值,对于386处理器来说,CPU第一条指令地址是 0xFFFFFFF0 这里会有一个问题,CPU怎么能一上来就去0xFFFFFFF0取指令呢?因为此时的内存都没有初始化呢,内存中什么都没有,第一条指令毫无疑问肯定在BIOS中,现在用来烧写BIOS的Flash芯片一般也就256KB.1MB.4MB,都是非常小的,怎么也没有0xFFFFFFF0这个地址的. 这里就需要说一下x86的地址编码方式了,我们平时说的内存,主…
一.用户态.内核态 权限分级——为了系统本身更稳定,使系统不宜崩溃.(并不是所有程序员缩写的代码都很健壮!!) x86 CPU四种不同的执行级别:0(内核态)—3(用户态) 区分方法:CS:EIP(CPU的每条指令都是通过这里执行)(代码段选择寄存器:偏移量寄存器) CS寄存器的最低两位表明了代码级别——逻辑地址(不是物理地址) 内核态:可以访问4G地址空间的任意地址 用户态:0x00000000—0xbfffffff空间内的地址 二.中断——从用户态进入内核态 系统调用是一种特殊的中断(用户态…