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[Creating Cubemaps in Unity3D] 1.在Editor目录下生成GenerateStaticCubemap.cs. 2.编写代码,生成一个继承于ScriptableWizard类. wizard包含以下成员: Wizard入口设置如下: 3.Wizard回调函数如下: isValid忏悔控制Create按钮是否可点. 4.OnWizardUpdate用于控制是isValid值. 5.OnWizardCreate用于实现创建Cubemap的功能. 参考: 1.file:/…
http://www.tedlindstrom.se/how-to-link-dylibs-into-unity3d/ I was roaming around the net looking for a simple answer on how to link a dylib into Unity3D, without finding a simple answer. It seemed really complicated. I am used to developing on Window…
Interface & Essentials Using the Unity Interface 1.Interface Overview https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/interface-essentials/interface-overview?playlist=17090 已看 2.The Scene View https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/interface-ess…
Unity3d导入工程出现错误“Creating unique file:creating file Temp/tempFile failed.Please ensure there is enough disk space and you have permissions setup correctly”. 解决方法:路径中有中文字符,把中文字符改成英文就可以了. 因路径路径有中文而出错的现象很多,如果出现导入错误,不妨看看路径是否有问题. 有时候导入插件出现错误:“Error while i…
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载). ========================================== 分割线 ========================================== 写在前面 为了在Shaders中创建反射的效果,我们将首先开始学习如何创建我们自己的Cubemaps…
不是什么技术文章,纯粹是我个人学习是遇到一些觉得需要注意的要点,当成笔记. 1.关于调试,在Android下无法断点,Debug也无法查看,查看日志方法可以启动adb的log功能,或者自己写个GUI控件直接在屏幕上显示Info 2.所有自定义的编辑器扩展插件脚本必须放在Editor文件夹里,不然会导致编译程序时出错,放到Editor文件下,编译成游戏时才会忽略这些脚本 3.打包资源时,假设是在移动设备上使用,打包方式务必选择成:BuildTarget.AndroidBuildPipeline.B…
Creating Materials at runtimehttp://forum.unity3d.com/threads/create-materials-at-runtime.72952/ //通过Shader.Find()创建材质 floor.renderer.material = new Material (Shader.Find(" Diffuse")); //设置材质参数 floor.renderer.material.SetTextureScale(,)); floor.…
网上看到一个讲unity3D插件的,看着不错,转载过来. 本文汇总了近百个Unity3D插件,供大家参考下载. 2D_Toolkit_1.51 动画开发插件包 FingerGestures 触摸插件 ORK_Okashi_RPG_Kit Unity3D角色扮演游戏开发工具包 uScript-Visual-Scripting-Tool-for-UnityEasyMotion2D 脚本插件 Playmaker_1.21 可视化编程插件 RageSpline EZ GUI 2 GlyphDesigne…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_72b936d801013ptr.html icense Comparisons http://unity3d.com/unity/licenses#iphone Optimizing Graphics Performance http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Optimizing Graphics Performance.html iOS A useful bac…
插件清单: 2D_Toolkit_1.51     动画开发插件包 FingerGestures           触摸插件 ORK_Okashi_RPG_Kit       Unity3D角色扮演游戏开发工具包 uScript-Visual-Scripting-Tool-for-UnityEasyMotion2D       脚本插件 Playmaker_1.21                    可视化编程插件 RageSpline EZ GUI 2 GlyphDesigner 142…