【JS】手机屏幕旋转判断】的更多相关文章

function readDeviceOrientation() { if (Math.abs(window.orientation) === 90) { // Landscape alert('横屏'); } else { // Portrait alert('竖屏'); } } window.onorientationchange = readDeviceOrientation;…
在主配置文件里面.在需要设置的activity项后面加上 android:screenOrientation="portrait",这个activity就保持竖屏显示了:在每个activity项后面加上android:screenOrientation="portrait",整个应用就保持竖屏显示.…
最近在做播放器的时候遇到一个问题,在屏幕方向改变之后需要切换播放器全屏/非全屏的时候,在重写了onConfigurationChanged方法并在manifest.xml配置文件中添加 android:screenOrientation="sensor" android:configChanges="orientation|screenSize|smallestScreenSize|keyboard|keyboardHidden|navigation" 之后,在屏幕…
一个手机最基本的旋转方向有上面4种,而在Android开发中,涉及到屏幕旋转的地方很多,而且各个函数给出的角度值都不一样,比如 Activity的getRotate,Camera的setDisplayOrientation,Sensor的onOrientationChanged,这些API都会给出一个角度值,这些角度值是如何跟手机当前的旋转方向对应的呢? 1. Activity的Oritentation 在Activity中,如果你希望知道当前的屏幕是横屏还是竖屏时,可以通过getRequest…
Android 禁止屏幕旋转 & 旋转屏幕时保持Activity内容   1.在应用中固定屏幕方向.        在AndroidManifest.xml的activity中加入:            android:screenOrientation=”landscape”      属性即可(landscape是横向,portrait是纵向).   OK     2.随屏幕旋转时,不重新调用onCreate.   当将手机屏幕旋转时,系统会被强制重置启动onCreate方法.   1)修…
package com.gwtsz.gts2.util; import android.content.Context; import android.provider.Settings; import android.provider.Settings.SettingNotFoundException; /** * 重力感应器开关 * 环绕手机屏幕旋转的设置功能编写的方法 * @author Wilson */ public class SensorUtil { /** * 打开重力感应.即设…
1.媒体查询方法在 css 里面这样写 -------------------- @media screen and (min-width: 320px) and (max-width: 480px){在这里写小屏幕设备的样式} @media only screen and (min-width: 321px) and (max-width: 1024px){这里写宽度大于321px小于1024px的样式(一般是平板电脑)} @media only screen and (min-width:…
问题:手机端项目在华为的某款手机上显示时页面内容没有自适应手机宽度,出现横向滚动条 原因:手机获取手机屏幕宽度并计算出rem时出现偏差,明显宽余真实手机屏宽度 解决方案一:在页面里获取页面最外层dom的宽度即html的宽度与手机屏幕的宽度对比,如果两者不等,直接给html的font-size设置成真实手机宽度的rem,解决问题,简单粗暴,但我女朋友不喜欢我简单粗暴,喜欢温柔的,so~ 解决方案二:修改flexible.js 改变部分: // 处理不规则的rem计算 function fixFon…
Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 //一.HTML页面结构 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> // width 设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串‘device-width’ // heig…
说明 遇到一个奇葩的问题,我在使用onConfigChanged拦截屏幕的横竖屏旋转时,发现直接进行180度的横屏/竖屏转换居然没有反应!查找原因发现仅对landscape或者portrait状态有用,而同属于landscape的reverse_landscape并不受影响.那么问题怎么破呢?刚开始想到了用Sensor的状态来监听当前屏幕状态,可是发现针对加速度传感器或者陀螺仪的参数来进行判断太麻烦,这样效率一点不高,无意Google中发现这篇帖子,作者把几个问题阐述的淋漓尽致,轮不着我说什么了…
rem 作为一个低调的长度单位,由于手机端网页的兴起,在屏幕适配中得到重用.使用 rem 前端开发者可以很方便的在各种屏幕尺寸下,通过等比缩放的方式达到设计图要求的效果. rem 的官方定义『The font size of the root element.』,即以根节点的字体大小作为基准值进行长度计算.一般认为网页中的根节点是 html 元素,所以采用的方式也是通过设置 html 元素的 font-size 来做屏幕适配,但实际情况真有这么简单吗? 首先我们来看看使用 rem 实现手机屏幕适…
标签: 网上关于这方面的文章有很多,重复的东西本文不再赘述,仅提供思路,并解释一些其他文章讲述模糊的地方. 1.使用meta标签,这也是普遍使用的方法,理论上讲使用这个标签是可以适应所有尺寸的屏幕的,但是各设备对该标签的解释方式及支持程度不同造成了不能兼容所有浏览器或系统. 首先解释该标签的含义: <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0,…
好几天没更新博客了,今天写写小感悟和一个小东西吧! 随着前端的前端的越来越火,对前端的要求也越来越高,从之前的切图到开发网站再到现在移动端开发,微信开发,手机app混合开发,不得不说现在前端在开发行业已经有了一席之地,所以丰富自己的经验,提升自己的技能才是最关键的,要知道眼光放长远的人才能够走的远,不要觉得今天或是现在他的工资比你高,工作比你轻松,或许你现在痛苦着,不得不说你是幸运的,再过几年你再比较你就会发现,档次已经不一样了,毕竟在技术圈还是技术是第一位的,其他的素质是辅助位置!!!!前几天…
近期做微信服务号开发,在做图片展示的时候需要横竖屏的检测实现图片大小不同的展示. 添加屏幕旋转事件侦听,可随时发现屏幕旋转状态(左旋.右旋还是没旋). 摘自:http://bbs.phonegap100.com/thread-28-1-1.html //js 判断屏幕是否旋转 4. 屏幕旋转事件:onorientationchange 添加屏幕旋转事件侦听,可随时发现屏幕旋转状态(左旋.右旋还是没旋).例子: // 判断屏幕是否旋转 function orientationChange() {…
rem 作为一个低调的长度单位,由于手机端网页的兴起,在屏幕适配中得到重用.使用 rem 前端开发者可以很方便的在各种屏幕尺寸下,通过等比缩放的方式达到设计图要求的效果. rem 的官方定义『The font size of the root element.』,即以根节点的字体大小作为基准值进行长度计算.一般认为网页中的根节点是 html 元素,所以采用的方式也是通过设置 html 元素的 font-size 来做屏幕适配,但实际情况真有这么简单吗? 首先我们来看看使用 rem 实现手机屏幕适…
js 检测屏幕分辨率 class screenChecker { constructor() { this.screen = window.screen; this.fullscreen = false; this.screenSize = { width: 0, height: 0, }; this.init(); } getScreenSize() { const { height, width, } = this.screen; return { width, height, }; } i…
原因:屏幕大小不一样,网站看起来总觉得怪怪的,所以,针对不同大小的屏幕,写了不同的css,写完了,要解决的问题就是:怎么根据屏幕的大小来引用不同的CSS,下面就是解决方法了. 解决方法:首先,在head标签里面先引用一个通用的CSS文件,如下:     <link href="Styles/Style.css" id="css" rel="stylesheet" type="text/css" /> 这时候,你会发…
iOS实现屏幕旋转有两种方式 1. 应用本身支持 2. 手动旋转UIView (这种方式我没找到旋转 系统控件的方法 如:键盘.导航.UIAlertView) 如果你只是要把竖屏的播放器,做成支持横屏的,没有其他界面操作, 就可以考虑用第二种方式去做,比较简单 ,不过要注意计算view Frame 这两种方式看你具体的使用场景了,具体场景选择合适的方式. 公司项目中有几个界面要支持横竖屏,(直播录制界面.直播观看界面.视频回看界面). 刚开始我想着用第二种方式去解决,但是我们视频录制.观看界面有…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />…
今天  我对iOS系统下 的手机屏幕尺寸 分辨率 及系统版本做了一次系统总结 供大家参考. 首先 是系统:    随着iOS 系统不断升级,现在已经到iOS7.0了, 并且TA有了很多新变化,最震撼的就是 屏幕坐标的变化,为了增大屏幕使用率,iOS7鼓励把状态栏加入坐标使用,也就是坐标整体向上平移20个单位像素(点).这个就需要在做布局的时候考虑进去. 首先判断是不是iOS7 还是小于iOS7   代码如下:// 判断设备的iOS 版本号     float version = [[[UIDev…
有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机(平板)方向旋转而变化:在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入 android:screenOrientation=”landscape” 属性. landscape = 横向 portrait = 纵向 原创文章,转载请注明: 转载自 http://www.mr-wu.cn/ 吴川斌的博客 本文链接地址: Qt for Android 程序禁止屏幕旋转 http://www.mr-wu.…
1.       手机上有一个合并过的联系人 2.       编辑合并后的联系人 3.       手机屏幕会缓慢变暗之后再进入编辑界面. 首先找到contacts源码包下的EditContactActivity.java文件, 然后找到bindEditors()方法,如下(修改的地方有两处): Protected void bindEditors(){ … New Thread(new Runnable() { final LayoutInflater inflater = (LayoutI…
屏幕旋转事件:onorientationchange 添加屏幕旋转事件侦听,可随时发现屏幕旋转状态(左旋.右旋还是没旋) 判断屏幕是否旋转 function orientationChange() { switch(window.orientation) { case 0: alert("肖像模式 0,screen-width: " + screen.width + "; screen-height:" + screen.height); break; case -…
原文网址:http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3665890.html 禁止屏幕随手机旋转变化 有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机方向旋转而变化:在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性. landscape = 横向portrait = 纵向 避免在转屏时重启Activity android中每次屏幕方向切换时…
##DAY3 自定义视图.视图控制器.视图控制器指定视图.loadView. viewDidLoad.MVC.屏幕旋转.内存警告 #pragma mark ———————自定义视图的步骤 ——————————— 自定义视图的步骤: 1)明确该视图内部有什么控件,并且将所有控件声明成属性 2)重写LTView继承UIView的布局方法(initWithFrame:),来创建子视图,并且添加子视图(定义label和textField的布局frame,并将其添加到LTView中)(注意开辟空间,一定要…
在移动开发过程.您可能需要跨越看看你的手机.有可能是所有的接口必须跨越,有可能是一个交叉通过电话,当用户当,你的接口也希望他能跨越.还有可能的是,界面的一部分需要被侧向显示.视情况而定,有不同的方法来解决. 首先,我们想澄清,以两种方式方向,向.一种是视图方向.设备方向有两种方式能够改变,一个是通过重力加速计,即旋转屏幕的方式去改变,一个是通过代码,调用UIDevice的方式去改变! 直接设置 UIDevice 的 orientation,可是这样的方式不推荐,上传appStore有被拒的风险.…
一.两种orientation 了解屏幕旋转首先需要区分两种orientation 1.device orientation 设备的物理方向,由类型UIDeviceOrientation表示,当前设备方向获取方式: 1 [UIDevice currentDevice].orientation 该属性的值一般是与当前设备方向保持一致的,但须注意以下几点: ①文档中对该属性的注释: 1 @property(nonatomic,readonly) UIDeviceOrientation orienta…
1.使用meta标签:viewport H5移动端页面自适应普遍使用的方法,理论上讲使用这个标签是可以适应所有尺寸的屏幕的,但是各设备对该标签的解释方式及支持程度不同造成了不能兼容所有浏览器或系统. viewport 是用户网页的可视区域.翻译为中文可以叫做"视区". 手机浏览器是把页面放在一个虚拟的"窗口"(viewport)中,通常这个虚拟的"窗口"(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览…
一.概述 从上篇[Android 7.1 屏幕旋转流程分析]知道实际的旋转由WindowManagerService来完成,这里接着上面具体详细展开. 调了三个函数完成了三件事,即首先调用updateRotationUncheckedLocked()更新rotation,然后调用performSurfacePlacement()做屏幕的绘制,最后调用sendNewConfiguration()发送Configuration变更事件. 本篇对updateRotationUncheckedLocke…
1.使用meta标签:viewport H5移动端页面自适应普遍使用的方法,理论上讲使用这个标签是可以适应所有尺寸的屏幕的,但是各设备对该标签的解释方式及支持程度不同造成了不能兼容所有浏览器或系统. viewport 是用户网页的可视区域.翻译为中文可以叫做"视区". 手机浏览器是把页面放在一个虚拟的"窗口"(viewport)中,通常这个虚拟的"窗口"(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中(这样会破坏没有针对手机浏览…