Android 4.4 音量调节流程分析(一)】的更多相关文章

之前在Android 4.4 音量调节流程分析(一)里已经有简单的分析音量控制的流程,今天想接着继续分析下音量大小计算的方法.对于任一播放文件而言其本身都有着固定大小的音量Volume_Max,而在AudioPolicyManagerBase.cpp文件中音量调节可以理解为在Volume_Max的基础上乘以系数κ(0≤κ≤1). 现在对AudioPolicyManagerBase.cpp中volIndexToAmpl函数做具体分析,volIndexToAmpl的函数定义如下: float Aud…
最近在做Android Audio方面的工作,有需求是在调节Volume_Up_Key & Volume_Down_key时,Spearker or Headset每音阶的衰减变为3db左右.所以利用Source Insight分析Android源码中音量控制的流程,如有错误,欢迎指正,谢谢! 以下是调节音量的流程: Step_1.首先在调节机台Volume_Up_Key & Volume_Down_Key操作时,系统会调用到AudioManager.java中handleKeyUp &a…
Android 7.1   屏幕旋转流程分析 一.概述 Android屏幕的旋转在framework主要涉及到三个类,结构如图 PhoneWindowManager:为屏幕的横竖屏转换的管理类. WindowOrientationListener: 是一个传感器的listener的基类,PhoneWindowManager的MyOrientationListener继承自该基类. WindowManagerService:是具体实施屏幕旋转的工作. 代码路径: PhoneWindowManage…
概要 本文的目的是介绍Android系统中MTP的一些相关知识.主要的内容包括:第1部分 MTP简介            对Mtp协议进行简单的介绍.第2部分 MTP框架            介绍Android系统下MTP的框架.第3部分 MTP启动流程            详细分析MTP服务的启动流程,包括Java层, JNI层, kernel相关知识的介绍.第4部分 MTP协议之I->R流程            以"PC中打开一个MTP上的文件(读取文件内容)"为例,…
1.前言 LK是Little Kernel的缩写,在Qualcomm平台的Android系统中普遍采用LK作为bootloader,它是一个开源项目,LK是整个系统的引导部分,所以不是独立存在的,但是目前LK只支持arm和x86架构,LK显著的特点是实现了一个简单的线程机制(thread),并和Qualcomm的处理器深度定制和使用. LK的代码架构如下所示: app ----> 应用相关代码 arch ----> 处理器架构体系 dev ----> 和设备相关代码 include --…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17045157 在前面一篇文章中,我带着大家一起从源码的层面上分析了视图的绘制流程,了解了视图绘制流程中onMeasure.onLayout.onDraw这三个最重要步骤的工作原理,那么今天我们将继续对View进行深入探究,学习一下视图状态以及重绘方面的知识.如果你还没有看过我前面一篇文章,可以先去阅读 Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二) . 相信…
SeekBar可以通过滑块的位置来标识数值----而且拖动条允许用户拖动滑块来改变值,因此拖动条通常用于对系统的某种数值进行调节,比如调节音量等. SeekBar允许用户改变拖动条的滑块外观,改变滑块外观通常通过如下属性来指定:android:thumb: 指定一个Drawable对象,该对象将自定义滑块. 为了让程序能响应拖动条滑块位置的改变,程序可以考虑为它绑定一个OnSeekBarChangeListener监听器. 以下是一个使用SeekBar来调节系统音量的实例: XML代码: <Se…
定义 当有两个或者两个以上的已经保存的无线网络可以连接时,系统通过选择算法来选择一个最优网络. 在Android L,wifi的自动重连机制是由WifiAutoJoinController 类来实现,核心的方法就是attemptAutoJoin(), 然而,android L这个机制和用户connect的flow会产生冲突,出现了很多的bug,很鸡肋. 因此,android N对这个auto connect的部分做了大改 实现 auto connect在许多场景都会用到,如开机自动连接.亮屏扫描…
记录wpa_supplicant四次握手的过程. 相关log:https://www.cnblogs.com/helloworldtoyou/p/9633603.html 接收到第一次握手,会设置一个认证超时时间,根据情况,设置成10s或者70s. 四次握手,如果出错,将会等待这个超时时间后,才会判断认证失败.然后从新连接. wpa_supplicant/wpa_supplicant.c void wpa_supplicant_rx_eapol(void *ctx, const u8 *src_…
本文将从引擎源代码Jni分析Cocos2d-x3.3RC0的Android Activity的启动流程,以下是具体分析. 1.引擎源代码Jni.部分Java层和C++层代码分析 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveXV4aWt1b18x/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> watermark…