设想一个场景,如果两台电脑之间可以共享一个文件夹,其中一个增删更改其中的内容时,另一个也能同步更新,而且速度不能太慢,最好是免费的.那么syncthing就可以满足这个要求.syncthing可以实现多设备同步文件夹功能,非常好用,但是在局域网中才有效,所以需要使用蒲公英异地组网,实现随时随地都能同步文件.最重要的是零成本! 设置syncthing: 从官网下载syncthing,打开syncthing.exe 如果官网下载慢,可以看我百度网盘分享的文件: 链接:https://pan.baid…
SELECT            '零成本交易'                                交易异常类型          ,msi.segment1                                      项目          ,msi.DESCRIPTION                                描述          ,mmt.subinventory_code                       子库       …
https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.14.42KJ3L&id=527677900735&ns=1&abbucket=4#detail 零成本实现Android/iOS自动化测试:基于Appium和Test Perfect 一本书…
前言 最近在学深度学习HyperLPR项目时,由于一直没有比较合适的设备训练深度学习的模型,所以在网上想找到提供模型训练,经过一段时间的搜索,最终发现了一个谷歌的产品--Google Colaboratory.它几乎可以实现零成本玩转深度学习,达到快速训练模型的目的. Google Colaboratory是谷歌开放的一款深度学习的研究工具,主要用于深度学习的开发和研究.这款工具现在是可以免费使用,但是暂时还是无法确定是不是永久免费.Google Colab最大的好处是给广大的AI开发者提供了免…
本文属于零成本搭建个人博客指南系列 为什么要使用图床 博客文章中的图片资源文件一般采用本地相对/绝对路径引用,或者使用图床通过外链进行引用展示.本地引用的弊端我认为在于: 图片和博客放在同一个代码托管仓库,会导致页面加载和构建速度随着图片数量和体积变大导致缓慢. 本地写作图片路径和静态页面生成后的图片路径实际上是不一样的.例如我在编写时引用的是/static/images/1.png,静态构建后,该图片实际路径变成了/images/1.png,如果手动修改,那么本地预览效果则大打折扣.(每个博客…
前言 说道.NET开发平台,首先想到的就是Visual Studio,建立.NET小组开发平台自然首推TFS.但其花费却也是相当昂贵的(当然在本国可以无视这些成本),近期的开发中接触到一些开源软件并读了<Agile .NET Development with Scrum>一书后发现通过使用一些免费开源软件也能建立起一个功能强大的小组开发平台. 所需软件 软件 版本 网址 说明 Visual Studio 2008/2010/2012 Express Edition http://msdn.mi…
http://book.51cto.com/art/201204/327301.htm…
1.性能测试概念 性能测试目的: 评估系统能力,验证系统是否符合预期性能指标 识别系统中的弱点 系统调优,改进系统性能 检测长时间运行可能发生的问题,揭示隐含问题 验证稳定性.可靠性 常见性能指标 B/S架构(h5页面属于B/S架构):一般关注web服务器性能指标 平均每秒钟响应次数=总请求次数/秒数 平均每秒业务脚本迭代次数 成功的请求 失败的请求 成功的点击次数 失败的点击次数 每秒点击次数 每秒成功的点击次数 每秒失败的点击次数 尝试连接数 吞吐量 C/S架构(native属于C/S架构)…
接口自动化测试 – Java+TestNG 测试 Restful Web Service 关键词:基于Rest的Web服务,接口自动化测试,数据驱动测试,测试Restful Web Service, 数据分离,Java+Maven+TestNG 本文主要介绍如何用Java针对Restful web service 做接口自动化测试(数据驱动),相比UI自动化,接口自动化稳定性可靠性高,实施难易程度低,做自动化性价比高.所用到的工具或类库有 TestNG, Apache POI, Jayway r…
1.1 初识性能测试 概念:负载测试&压力测试. 目的:评估系统的能力,识别系统弱点,系统调优,检测问题,验证稳定性. 分类:负载测试,压力测试,容量测试 B/S指标: Avg Rps,平均每秒钟的响应次数=总请求数/秒数 Avg time to last byte per terstion(mstes),平均每秒业务脚本的迭代次数 Successful Rounds,成功的请求 Failed Rounds,失败的请求 Successful Hits,成功的点击次数 Failed Hits,失败…