C语言之三字棋的简单实现及扩展】的更多相关文章

C语言之三字棋的简单实现及扩展 在我们学习完数组之后,我们完全可以利用数组相关知识来写一个微小型的游戏,比如说今天所说的--三子棋. 大纲: 文件组成 实现   完整代码展示   扩展 即: 一.文件组成: 在我们学习的过程中,我们要逐渐习惯多文件的书写方式,也就是模块化书写. 在本文中,笔者分为了三个文件来写,分别是: 1.game.h--实现游戏函数的声明 2.game.c--游戏函数的实现 3.test.c -- 测试及游戏函数的调用 二.实现 0.文件的初始化 在这里我们分别在我们所创建…
1.下载php源码 下载地址:http://cn2.php.net/get/php-5.6.29.tar.gz/from/this/mirror 传到/usr/local/src/下 上传命令:rz -ay php.tar.gz 解压:tar -zxvf php.tar.gz…
用Go语言实现一个最简单的http服务器端,主要用到了package io, log, net/http 这个3个库. 用到的函数包括: http.Handle() http.HandlerFunc() http.ListenAndServe() 目录: 1.代码 2.运行 1.代码 $ cat helloserver.go package main import ( "io" "log" "net/http" "strconv&quo…
这年头用C语言开发cgi的已经不多,大多数的web程序都使用java.php.python等这些语言了. 但是本文将做一些简单的cgi实例. 首先配置环境 #这里是使用的apache AddHandler cgi-script .cgi #下面的配置 一般在httpd.conf都已经配好了 ScriptAlias /cgi-bin/ "/var/www/cgi-bin/" <Directory "/var/www/cgi-bin"> AllowOverr…
[博客导航] [Python相关] 目标 使用PyCharm,完成两个小实例的编写和运行.一个是温度转换,一个是蟒蛇图形绘制. 过程 1.先设置project目录,虽然命名不是很正式,主要不太习惯软件的目录结构,好在只是熟悉语言和工具,就先把代码都放一个目录下吧. 2.可以打开多个py文件,运行时可以分别运行,如下图B部分.记得选择编译器. 3.运行结果见C. 总的来说,这些实例都很简单,主要还是动手体验下,对编辑环境的熟悉. 代码 温度转换代码: # Temperature conver, b…
函数式语言(functional language)一类程序设计语言,是一种非冯·诺伊曼式的程序设计语言.函数式语言主要成分是原始函数.定义函数和函数型. 函数式语言有:Haskell,Clean,Meta Language: 为什么函数式语言会流行起来? 首先,函数式编程语言的代码十分简单,加快了开发的速度.并且由于在使用函数式编程语言时,程序员会大量使用到函数,从而减少了重复的代码,因而程序比较短.其次,函数式编程语言更加接近我们使用的自然语言,程序员在学习和使用它的时候更加快捷容易.函数式…
第三章 简单的算术运算和表达式 算数运算符:一元.二元.三元(条件运算符) 1/2是整型除法,1.0/2是浮点数除法 求余运算(%)限定参与运算的两个操作数必须为整数,不能对两个实型数据进行求余运算 余数的符号与被除数的符号相同 C语言中没有幂运算符! //L3-1 #include <stdio.h> main() { int x = 153, b0, b1, b2, sum; b2 = x / 100; /* 计算百位数字 */ b1 = (x - b2 * 100) / 10; /* 计…
C语言是面向过程的,而C++是面向对象的 C和C++的区别: C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构.C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制). C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制. 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样.之所以说C++比C更先进,是因为" 设计这个概念已经被融入到C++之中…
在C语言中标准库中的随机数产生函数的返回可能不是最优的,因为有些随机数生成器的低位并不随机,而另一些返回随机数的函数实现上又太复杂鸟.所以rand()%N并不是一个好方法,牛人给出的建议是使用: rand()/(RAND_MAX/N+1) 其中RAND_MAX在stdlib.h中定义,而假设N要远远小于RAND_MAX.而PARK和MIller提供的"最小标准"的可移植随机数生成器的C实现如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.…
1 game.c://实现三子棋的.c文件 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include"game.h" void init_board(char arr[ROW][COL], int row, int col)//实现数组的初始化 { ; ; ; i < row; i++) { ; j < col; j++) { arr[i][j] = ' '; } } } void display_board(char arr[ROW][COL],…