目录 前言 参考 1. 实战分析 1.1 开发步骤 1.1.1 获取串口设备路径 1.1.2 打开设备文件 1.1.3 配置串口 termios 结构体 1. c_iflag 输入模式标志 2. c_oflag 输出模式标志 3. c_cflag 控制模式标志 4. c_lflag 本地模式标志 5. c_cc[NCCS] 控制字符 6. c_ispeed和c_ospeed 波特率 分析 1.1.4 串口收发测试 1.1.5 关闭设备文件 附件 最终串口测试源码 前言 目前不涉及驱动源码 参考…
目录 前言 1. 设备检查命令 1.1 查看I2C驱动 1.2 i2c-tools 1.2.1 I2C-detect安装 1.2.2 i2cdetect 命令 1.2.3 i2cget 命令 1.2.4 i2cset 命令 1.2.5 i2cdump 命令 2. 源码实战 2.1 编写 bsp_mpu6050.h 文件 2.2 编写 bsp_mpu6050.c 文件 2.3 编写 main.c 文件 相关链接 前言 目前不涉及驱动源码 原文 1. 设备检查命令 1.1 查看I2C驱动 命令:ls…
目录 前言 参考 手册使用+实战 配置 Configuring Audio Using I2S 总结实现 前言 默认在开发了视频方面后 这方面的工作本来可以找技术支持拿个例程参考下,很快就可以的写出来的,以为自己对HDMI协议不太了解,但是技术支持说没有,所以没办法,只能自己搞了 看手册不难,难得找是资料 记录一下,也分享一下 参考 sil9136寄存器手册:<Sil-PR-1060-C> HDMI协议手册:<HDMI_1.4> CEA标准手册:<CEA-861-D[安全]&…
转自:http://blog.csdn.net/aaronychen/article/details/3928479 Linux下USB suspend/resume源码分析 Author:aaron   本文主要从自己开发的一个USB驱动的例子来深入讲解linux内核是如何支持USB设备的休眠和唤醒的, 最近我在为我们公司的一个模块写linux下的驱动, 其中之一就是要支持USB的休眠唤醒问题, 实际上linux内核对USB的这个功能的支持还是比较新的, 也就是最近几年的事. 一  打开/关闭…
百篇博客系列篇.本篇为: v13.xx 鸿蒙内核源码分析(源码注释篇) | 鸿蒙必定成功,也必然成功 | 51.c.h .o 几点说明 kernel_liteos_a_note | 中文注解鸿蒙内核 是在 OpenHarmony 的 kernel_liteos_a 基础上给内核源码加上中文注解的版本.与官方源码按月保持同步,同步历史如下: 2021/9/02 -- trace模块较大更新 2021/8/19 -- 各目录增加了BUILD.gn文件,文件系统部分文件调整 2021/7/15 --…
百篇博客系列篇.本篇为: v18.xx 鸿蒙内核源码分析(源码结构篇) | 内核每个文件的含义 | 51.c.h .o 前因后果相关篇为: v08.xx 鸿蒙内核源码分析(总目录) | 百万汉字注解 百篇博客分析 | 51.c.h .o v09.xx 鸿蒙内核源码分析(调度故事篇) | 用故事说内核调度过程 | 51.c.h .o v10.xx 鸿蒙内核源码分析(内存主奴篇) | 皇上和奴才如何相处 | 51.c.h .o v13.xx 鸿蒙内核源码分析(源码注释篇) | 鸿蒙必定成功,也必然成…
转载自:https://www.cnblogs.com/itdriver/p/8149913.html 从Java1.4开始, Java引入了non-blocking IO,简称NIO.NIO与传统socket最大的不同就是引入了Channel和多路复用selector的概念.传统的socket是基于stream的,它是单向的,有InputStream表示read和OutputStream表示写.而Channel是双工的,既支持读也支持写,channel的读/写都是面向Buffer. NIO中引…
从Java1.4开始, Java引入了non-blocking IO,简称NIO.NIO与传统socket最大的不同就是引入了Channel和多路复用selector的概念.传统的socket是基于stream的,它是单向的,有InputStream表示read和OutputStream表示写.而Channel是双工的,既支持读也支持写,channel的读/写都是面向Buffer. NIO中引入的多路复用Selector机制(如果是linux系统,则应用的epoll事件通知机制)可使一个线程同时…
一.前言 在分析了 AbstractQueuedSynchronier 源码后,接着分析ReentrantLock源码,其实在 AbstractQueuedSynchronizer 的分析中,已经提到过ReentrantLock,ReentrantLock表示下面具体分析ReentrantLock源码. 二.ReentrantLock数据结构 ReentrantLock的底层是借助AbstractQueuedSynchronizer实现,所以其数据结构依附于AbstractQueuedSynch…
android版猜拳游戏源码分享安卓版猜拳游戏源码,该文件中带有安装测试包的,这个游戏源码比较简单的,现在有两个代码,一个自定义VIEW的,一个就是普通的imageView图片,游戏非常适合一些新手的使用和学习. <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-4914-1-1.html…