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bzoj4631踩气球
】的更多相关文章
bzoj4631踩气球
bzoj4631踩气球 题意: 有一个序列和一个区间集合,每次将序列中的一个数-1,求此时集合里有多少个区间和为0.序列大小≤100000,区间数≤100000,操作数≤100000. 题解: 此题解法其实并不难,对序列建线段树,用线段树每个节点维护区间和及覆盖该区间的集合内的区间的链表,同时记录每个集合内区间被分割为多少个区间.操作时就把查询经过的节点的区间和-1,如果为0则将覆盖该节点的区间的分割数-1,当分割数为0就让答案++.问题是复杂度,总是要遍历链表不会很慢吗?后来仔细想了一下,每次…
BZOJ4631 : 踩气球
将所有盒子插入链表,每当一个盒子变空时,从链表里删去它. 查一下它的前驱后继$pre,nxt$,那么$[pre+1,nxt-1]$都是空的. 每次对于$[A,B]$这段都为空,对小朋友按$R$维护线段树,维护区间内$L$的最大值,不断询问$[1,B]$内$L$的最大值,如果$\geq A$则拿出来. 时间复杂度$O(m\log m)$. #include<cstdio> #include<algorithm> #define N 100010 int n,m,q,i,j,a[N],…
【BZOJ4631】踩气球 链表+线段树+堆
[BZOJ4631]踩气球 Description 六一儿童节到了, SHUXK 被迫陪着M个熊孩子玩一个无聊的游戏:有N个盒子从左到右排成一排,第i个盒子里装着Ai个气球. SHUXK 要进行Q次操作,每次从某一个盒子里拿出一个没被踩爆的气球,然后熊孩子们就会立刻把它踩爆. 这M个熊孩子每个人都指定了一个盒子区间[Li, Ri]. 如果某一个时刻,一个熊孩子发现自己选定的盒子区间[Li, Ri]中的所有气球都已经被踩爆了,他就会非常高兴(显然之后他一直会很高兴). 为了不辜负将自己的任务强行塞…
【BZOJ-4631】踩气球 线段树 + STL
4631: 踩气球 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 224 Solved: 114[Submit][Status][Discuss] Description 六一儿童节到了, SHUXK 被迫陪着M个熊孩子玩一个无聊的游戏:有N个盒子从左到右排成一排,第i个盒子里装着Ai个气球. SHUXK 要进行Q次操作,每次从某一个盒子里拿出一个没被踩爆的气球,然后熊孩子们就会立刻把它踩爆. 这M个熊孩子每个人都指定了一个盒子区间[Li, R…
noj算法 踩气球 回溯法
描述: 六一儿童节,小朋友们做踩气球游戏,气球的编号是1-100,两位小朋友各踩了一些气球,要求他们报出自己所踩气球的编号的乘积.现在需要你编一个程序来判断他们的胜负,判断的规则是这样的:如果两人都说了真话,数字大的人赢:如果两人都说了假话,数字大的人赢:如果报小数字的人说的是真话而报大数字的人说谎,则报小数字的人赢(注意:只要所报的小数字是有可能的,即认为此人说了真话). 输入: 输入为两个数字,0 0表示结束: 输出: 输出为获胜的数字. 输入样例: 36 62 49 343 0 0 输出样…
bzoj 4631: 踩气球 线段树合并
4631: 踩气球 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 265 Solved: 136[Submit][Status][Discuss] Description 六一儿童节到了, SHUXK 被迫陪着M个熊孩子玩一个无聊的游戏:有N个盒子从左到右排成一排,第i个盒子里装着Ai个气球. SHUXK 要进行Q次操作,每次从某一个盒子里拿出一个没被踩爆的气球,然后熊孩子们就会立刻把它踩爆. 这M个熊孩子每个人都指定了一个盒子区间[Li, R…
【BZOJ 4631】4631: 踩气球 (线段树)
4631: 踩气球 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 316 Solved: 153 Description 六一儿童节到了, SHUXK 被迫陪着M个熊孩子玩一个无聊的游戏:有N个盒子从左到右排成一排,第i个盒子里装着Ai个气球. SHUXK 要进行Q次操作,每次从某一个盒子里拿出一个没被踩爆的气球,然后熊孩子们就会立刻把它踩爆. 这M个熊孩子每个人都指定了一个盒子区间[Li, Ri]. 如果某一个时刻,一个熊孩子发现自己选定的盒…
[Luogu P4215] 踩气球 (线段树)
题面 传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P4215 Solution 这题十分有意思. 首先,我们可以先想想离线做法,因为在线做法可以从离线做法推出.(虽然这题推不出) 我们可以明确一点,一个熊孩子开心的时间是满足二分的要求的(如果他某个时刻开心了,那之后的时刻都会保持开心). 对于判断一个区间是否为全0,我们可以用主席树以一个log的代价来判断. 得到每个熊孩子开心的时刻之后,我们就可以直接前缀和解决问题了. 时间复杂度O(m*log^2) …
【bzoj4631】踩气球 线段树
题解: 真是很zz 我都想到线段树分治的思路了... 不过还是一道好题 首先跟线段树分治一样将区间投射到线段树上去 每次修改如果该个区间修改为0,则对他们对应的特定区间-1 这样每个区间会有一次变0,每个特定区间对应log个 复杂度nlogn 代码:…
【BZOJ4631】踩气球 题解(线段树)
题目链接 ---------------------- 题目大意:给定一个长度为$n$的序列${a_i}$.现在有$m$个区间$[l_i,r_i]$和$q$个操作,每次选取一个$x$使得$a_x--$.问每一次操作后区间和为$0$的区间个数. 可以用主席树解决,但蒟蒻不会,蒟蒻只会写线段树QAQ. 对于每一个区间$[l_i,r_i]$,我们可以把它分解成线段树上$s$个区间,线段树每个结点维护一个向量数组,用来存包含它的区间.当某一个$a_x--$后,看线段树上区间和是否为0,如果是那么包含这个…