CSS前端性能优化】的更多相关文章

1.Google 资深web开发工程师Steve Souders对CSS选择器的效率从高到低做了一个排序: 1. id选择器(#myid) 2. 类选择器(.myclassname) 3. 标签选择器(div,h1,p) 4. 相邻选择器(h1+p) 5. 子选择器(ul < li) 6. 后代选择器(li a) 7. 通配符选择器(*) 8. 属性选择器(a[rel="external"]) 9. 伪类选择器(a:hover,li:nth-child)…
对前端开发工程师来说,前端性能优化的重要性是不言而喻的,最为大家所知的是YSLOW的23条优化规则,在我的理解中,性能优化不纯粹是指用户访问网站的速度,也包括开发的效率,这里我总结下我理解中的WEB前端性能优化. HTML部分 语义化HTML:好处在于可以使代码简洁清晰,支持不同设备,利于搜索引擎,便于团队开发: 减少DOM节点:加速页面渲染: 给图片加上正确的宽高值:这可以减少页面重绘,同时防止图片缩放: 防止src属性和link的href属性为空:当值为空时,浏览器很可能会把当前页面当成其属…
前言: 近期研究着前端性能的优化方面的知识,并以博客记之.之前有相同系列的文章(前端性能优化--图片懒加载(lazyload image)),这次继续是关于图片的处理,css sprites 和 base64 格式图片,这两种处理都是通过减少了http的请求来达到前端性能优化的效果,请求减少,与服务器连接次数减少,加载页面的时间就快了,如是甚好. Css Sprites: 介绍: Css Sprites(雪碧图或css精灵),是网页图片处理的一种方式,它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含…
之前看过Yahoo团队写的一篇关于网站性能优化的文章,文章是2010年左右写的,虽然有点老,但是很多方面还是很有借鉴意义的.关于css的性能优化,他提到了如下几点: CSS性能优化 1.把样式表置于顶部 现把样式表放到文档的< head />内部似乎会加快页面的下载速度.这是因为把样式表放到< head />内会使页面有步骤的加载显示. 注重性能的前端服务器往往希望页面有秩序地加载.同时,我们也希望浏览器把已经接收到内容尽可能显示出来.这对于拥有较多内容的页面和网速较慢的用 户来说…
一.浏览器兼容 1.1.概要 世界上没有任何一个浏览器是一样的,同样的代码在不一样的浏览器上运行就存在兼容性问题.不同浏览器其内核亦不尽相同,相同内核的版本不同,相同版本的内核浏览器品牌不一样,各种运行平台还存在差异.屏幕分辨率不一样,大小不一样,比例不一样.兼容性主要考虑三方面: 1).CSS兼容2).JavaScript兼容3).HTML兼容 这三类也是前端的主要组成部分,都存在一定的兼容性问题,知己知彼,百战百胜,我们先了解浏览器的发动机—内核. 多年前我们一直为IE6兼容烦恼,为它没少加…
计划把微信的文章也搬一份上来. 这篇主要介绍一下我在玩Webpack过程中的心得.通过实例介绍WebPack的安装,插件使用及加载策略.感受构建工具给前端优化工作带来的便利. 壹 | Fisrt 曾几何时,我们是如上图的方式引入JS资源的,相信现在很少遇见了.近年来Web前端开发领域朝着规范开发的方向演进.体现在以下两点: MVC研发构架.多多益处(逻辑清晰,程序注重数据与表现分离,可读性强,利于规避和排查问题...) 构建工具层出不穷.多多益处(提升团队协作,以及工程运维,避免人工处理琐碎而重…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
一.浏览器兼容 1.1.概要 世界上没有任何一个浏览器是一样的,同样的代码在不一样的浏览器上运行就存在兼容性问题.不同浏览器其内核亦不尽相同,相同内核的版本不同,相同版本的内核浏览器品牌不一样,各种运行平台还存在差异.屏幕分辨率不一样,大小不一样,比例不一样.兼容性主要可以分类为: 1).CSS兼容2).JavaScript兼容3).HTML兼容 这三类也是前端的主要组成部分,都存在一定的兼容性问题,知己知彼,百战百胜,我们先了解浏览器的发动机—内核. 多年前我们一直为IE6兼容烦恼,为它没少加…
web前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指南…
Web前端性能优化 一般说来Web前端指网站业务逻辑之前的部分,包括浏览器加载.网站视图模型.图片服务.CDN服务等.主要优化手段有优化浏览器访问.使用反向代理.CDN等. 一.浏览器访问优化 减少http请求: HTTP协议是无状态的协议,意味着每次HTTP请求都需要建立通信链路.进行数据传输,而在服务器端,每个HTTP都需要启动独立的线程去处理. 减少HTTP的主要手段是: a)      合并CSS b)      合并JavaScript c)      合并图片 1.  使用浏览器缓存…
本文是Web前端性能优化系列文章中的第九篇,主要讲述内容:图像和Cookie优化.完整教程可查看:  一. 图像优化 图像基础知识 gif: 适用于动画效果,例如提示的滚动条图案 jpg: 是一种使用有损压缩的图片格式,它将图片的每个像素分解成8*8的栅格,然后对每个栅格的数据进行压缩处理,通过特殊的算法用附近的颜色填充栅格,隐藏细节.用户可以设置质量级别,从0到100,数字越少图片质量就越差. png:是一种使用无损压缩的图片格式,它将图片上出现的颜色进行索引,保留在“调色板”上,PNG在显示…
本文是Web前端性能优化系列文章中的第五篇,主要讲述内容:网站样式和脚本代码的放置位置.使用外部javascript和css.完整教程可查看:Web前端性能优化 一.将样式表放在顶部 可视性回馈的重要性 进度指示器有三个主要优势——它们让用户知道系统没有崩溃,只是正在为他或她解决问题:它们指出了用户大概还需要等多久,以便用户能够在漫长的等待中做些其他事情:最后,它们能给用户提供一些可以看的东西,使得等待不再是那么无聊.最后一点优势不可低估,这也是为什么推荐使用图形进度条而不是仅仅以数字形式显示预…
本文是Web前端性能优化系列文章中的第四篇,主要讲述内容:压缩组件.完整教程可查看:Web前端性能优化 基础知识 gzip编码:gzip是GUNzip的缩写,是使用无损压缩算法的一种,最早是用于Unix系统的文件压缩,凭借着良好的压缩效率,现在已经成为Web上使用最为普遍的数据压缩格式. 压缩是如何工作的 客户端请求报文中包含Accept-Encoding表示客户端能识别的压缩方法,如果客户端请求报文没有包含Accept-Encoding首部,服务器就会假设客户端能够接受任何编码格式:服务器响应…
性能黄金法则 只有10%-20%的最终用户响应时间花在接收请求的HTML文档上,剩下的80%-90%时间花在HTML文档所引用的所有组件(图片,script,css,flash等等)进行的HTTP请求上. 前言 有关前端性能优化的资料参考于<高性能网站建设>这本书,这一系列的文章可以看作是对这本书的阅读笔记. 改善响应时间的最简单途径就是减少组件的数量,并由此减少HTTP请求的数量.接下来将探讨几个技术实现. 1. 图片地图 图片地图允许你在一个图片上关联多个URL.目标URL的选择取决于用户…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
1.请减少HTTP请求基本原理:在浏览器(客户端)和服务器发生通信时,就已经消耗了大量的时间,尤其是在网络情况比较糟糕的时候,这个问题尤其的突出.一个正常HTTP请求的流程简述:如在浏览器中输入"www.xxxxxx.com"并按下回车,浏览器再与这个URL指向的服务器建立连接,然后浏览器才能向服务器发送请求信息,服务器在接受到请求的信息后再返回相应的信息,浏览器接收到来自服务器的应答信息后,对这些数据解释执行.而当我们请求的网页文件中有很多图片.CSS.JS甚至音乐等信息时,将会频繁…
转:http://www.gafish.net/archives/1514 对前端开发工程师来说,前端性能优化的重要性是不言而喻的,最为大家所知的是YSLOW的23条优化规则,在我的理解中,性能优化不纯粹是指用户访问网站的速度,也包括开发的效率,这里我总结下我理解中的WEB前端性能优化. HTML部分 语义化HTML:好处在于可以使代码简洁清晰,支持不同设备,利于搜索引擎,便于团队开发: 减少DOM节点:加速页面渲染: 给图片加上正确的宽高值:这可以减少页面重绘,同时防止图片缩放: 防止src属…
注:本文是纯技术探讨文,无图无笑点,希望您喜欢 一.前言 软件行业极其缺乏前端人才这是圈内的共识了,某种程度上讲,同等水平前端的工资都要比后端高上不少,而圈内的另一项共识则是--网页是公司的脸面! 几年前,谷歌的一项统计表明,如果亚马逊页面加载每慢 100ms,将影响他们 1% 的收入:如果谷歌页面加载慢 500ms,流量将锐减 20%,这个数据现在必将更加恐怖! 在前端高性能优化(一).(二)中,笔者介绍了一些关于前端优化的技术,这些技术都依赖于前人的辛苦努力,但我们仍要明白的是,前端的情况十…
日期:2013-7-6  来源:GBin1.com 提升页面大小的效率,不仅仅是取决于使用精灵或是压缩代码,给定页面的请求数量在前端性能中也占有了很不小的重量.减少请求可以让你的网站加载更快,而其中一种减少页面请求的方法就是用Data URI代替图片的src属性: <!-- 以前的写法 --> <img src="http://images.cnblogs.com/logo.png" /> <!-- 使用data URI的写法 --> <img…
Web前端性能优化WPO,相信大多数前端同学都不会陌生,在各自所负责的站点页面中,也都会或多或少的有过一定的技术实践.可以说,这个领域并不缺乏成熟技术理论和技术牛人:例如Yahoo的web站点性能优化黄金法则,以及大名鼎鼎的优化大师Steve Souders.本文并非一篇讨论性能优化技术方法的文章,而更多的是对中文站搜索List页面持续两年多的前端性能优化实践的思路总结.希望对正在从事这个领域研究的前端同学能有所帮助. 简单的说,我们的性能优化实践分为三个阶段:初探期.立规期.创新期, 每个阶段…
[前端构建]WebPack实例与前端性能优化   计划把微信的文章也搬一份上来. 这篇主要介绍一下我在玩Webpack过程中的心得.通过实例介绍WebPack的安装,插件使用及加载策略.感受构建工具给前端优化工作带来的便利. 壹 | Fisrt 曾几何时,我们是如上图的方式引入JS资源的,相信现在很少遇见了.近年来Web前端开发领域朝着规范开发的方向演进.体现在以下两点: MVC研发构架.多多益处(逻辑清晰,程序注重数据与表现分离,可读性强,利于规避和排查问题...) 构建工具层出不穷.多多益处…
在本文中,如何使用GruntJS为了使治疗简单的前端性能优化自己主动,我写了一个完整的样本放在Github上.能够參考一下.关于Yahoo的前端优化规则请參考:Best Practices for Speeding Up Your Web Site 前端性能主要有图片的压缩.JS和CSS的合并.压缩.对全部静态文件的文件依据其内容加上hash,然后把CSS.HTML等文件里对全部的静态文件名称替换成加上hash的新文件名称.对全部的静态内容的路径上加上CDN的URL.最后将全部的静态文件上传到七…
web前端性能优化指南 web前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使…
网站性能测试 不同视角下的网站性能 用户视角的网站性能:从用户角度,网站性能就是用户在浏览器上直观感受到的网站响应速度.用户的感受时间包括用户计算机和网站服务器通信的时间.网站服务器处理请求时间.用户计算机浏览器构造请求和解析响应数据的时间. 开发人员视角的网站性能:开发人员关注的主要是应用程序本身及其相关子系统的性能,包括响应延迟.系统吞吐量.并发处理能力.系统稳定性等技术指标. 运维人员视角的网站性能: 运维人员更关注基础设施性能和资源利用率. 2.性能测试指标 响应时间:指应用程序执行一个…
网页制作poluoluo文章简介:Web 前端性能优化是个大话题,是个值得运维人员持续跟踪的话题,是被很多网站无情忽视的技术. Web 前端性能优化是个大话题,是个值得运维人员持续跟踪的话题,是被很多网站无情忽视的技术. Yahoo! 的 Exceptional Performance team 在 Web 前端方面作出了卓越的贡献.广为人知的优化规则也由 13 条到 14 条,再到 20 条,乃至现在的 34 条--真是与时俱进啊.最新的 34 条也针对不同的角度做了分类. 面向内容的优化规则…
1. 尽量减少 HTTP 请求 (Make Fewer HTTP Requests) 作为第一条,可能也是最重要的一条.根据 Yahoo! 研究团队的数据分析,有很大一部分用户访问会因为这一条而取得最大受益.有几种常见的方法能切实减少 HTTP 请求: 1) 合并文件,比如把多个 CSS 文件合成一个: 2) CSS Sprites 利用 CSS background 相关元素进行背景图绝对定位:参见:CSS Sprites: Image Slicing's Kiss of Death 3) 图…
前言:  在同样的网络环境下,两个同样能满足你的需求的网站,一个"Duang"的一下就加载出来了,一个纠结了半天才出来,你会选择哪个?研究表明:用户最满意的打开网页时间是2-5秒,如果等待超过10秒,99%的用户会关闭这个网页.也许这样讲,各位还不会有太多感触,接下来我列举一组数据:Google网站访问速度每慢400ms就导致用户搜索请 求下降0.59%;Amazon每增加100ms网站延迟将导致收入下降1%;雅虎如果有400ms延迟会导致流量下降5-9%.网站的加载速度严重影响了用户…
前言: 如果你是个前端开发人员,你肯定知道线上环境要把js,css,图片等压缩,尽量减少文件的大小,提升响应速度,特别是对移动端,这个非常重要.常用的前端性能优化方法有如下几种 一.减少http请求 二.CSS Sprites 三.使用oss及CDN加速 四 .css,js代码压缩 五.将样式表放在头部,将脚本放在底部 六   精简JavaScript,内存的管理,堆栈的释放 七   避免重定向 八  浏览器渲染页面原理,服务端渲染 九  客户端和服务端开启gzip 下面我们来着重讲一下gzip…
资源合并与压缩减少HTTP请求的概要 资源合并与压缩减少HTTP请求主要的两个优化点是减少HTTP请求的数量和减少请求资源的大小 http协议是无状态的应用层协议,意味着每次http请求都需要建立通信链路.进行数据传输,而在服务器端,每个http都需要启动独立的线程去处理. 这些通信和服务的开销都很昂贵,减少http请求的数量和减少请求资源的大小可有效提高访问性能 减少http的主要手段是合并CSS.合并JavaScript.合并图片.将浏览器一次访问需要的javascript和CSS合并成一个…
前言 在之前的文章 如何优化网站性能,提高页面加载速度 中,我们简单介绍了网站性能优化的重要性以及几种网站性能优化的方法(没有看过的可以狂戳 链接 移步过去看一下),那么今天我们深入讨论如何进一步优化网站性能. 一.拆分初始化负载 拆分初始化负载——听名字觉得高大上,其实不然,土一点将讲就是将页面加载时需要的一堆JavaScript文件,分成两部分:渲染页面所必需的(页面出来,没他不行)和剩下的.页面初始化时,只加载必须的,其余的等会加载. 其实在现实生产环境中,对于大部分网站:页面加载完毕(w…