一.标准时间讲解 地球分为东西十二个区域,共计 24 个时区 格林威治作为全球标准时间即 (GMT 时间 ),东时区以格林威治时区进行加,而西时区则为减. 地球的轨道并非正圆,在加上自转速度逐年递减,因此时间就会有误差在计算时间的时,最准确是使用“原子震荡周期”所计算的物理时钟.这种时钟被称为标准时间即— Coordinated Universal Time(UTC) UTC 的准确性毋庸置疑,美国的 NIST F-1 原子钟 2000 年才将产生 1 秒误差. 随着时间的误差,有些工作是无需进…
一.标准时间讲解 地球分为东西十二个区域,共计 24 个时区 格林威治作为全球标准时间即 (GMT 时间 ),东时区以格林威治时区进行加,而西时区则为减. 地球的轨道并非正圆,在加上自转速度逐年递减,因此时间就会有误差在计算时间的时,最准确是使用“原子震荡周期”所计算的物理时钟.这种时钟被称为标准时间即— Coordinated Universal Time(UTC) UTC 的准确性毋庸置疑,美国的 NIST F-1 原子钟 2000 年才将产生 1 秒误差. 随着时间的误差,有些工作是无需进…
云计算openstack共享组件——Memcache 缓存系统(4)   一.缓存系统 一.静态web页面: 1.在静态Web程序中,客户端使用Web浏览器(IE.FireFox等)经过网络(Network)连接到服务器上,使用HTTP协议发起一个请求(Request),告诉服务器我现在需要得到哪个页面,所有的请求交给Web服务器,之后WEB服务器根据用户的需要,从文件系统(存放了所有静态页面的磁盘)取出内容.之后通过Web服务器返回给客户端,客户端接收到内容之后经过浏览器渲染解析,得到显示的效…
一.标准时间讲解 地球分为东西十二个区域,共计 24 个时区 格林威治作为全球标准时间即 (GMT 时间 ),东时区以格林威治时区进行加,而西时区则为减. 地球的轨道并非正圆,在加上自转速度逐年递减,因此时间就会有误差在计算时间的时,最准确是使用“原子震荡周期”所计算的物理时钟.这种时钟被称为标准时间即— Coordinated Universal Time(UTC) UTC 的准确性毋庸置疑,美国的 NIST F-1 原子钟 2000 年才将产生 1 秒误差. 随着时间的误差,有些工作是无需进…
一.云计算的前世今生 1.物理机架构,应用部署和运行在物理机上  2.虚拟化架构,物理机上运行若干虚拟机,应用系统直接部署到虚拟机上  3.云计算架构,虚拟化提高了单台物理机的资源使用率 二.OpenStack 简介 1.什么是云计算:云计算是一种按使用量付费的模式,这种模式提供可用的.便捷的.按需的网络访问, 进入可配置的计算资源共享池(资源包括网络,服务器,存储,应用软件,服务)  2.云计算所包含的几个层次服务   SaaS( Software as a Service): 把在线软件作为…
nova介绍: Nova 是 OpenStack 最核心的服务,负责维护和管理云环境的计算资源.OpenStack 作为 IaaS 的云操作系统,虚拟机生命周期管理也就是通过 Nova 来实现的. 用途与功能 : 1) 实例生命周期管理 2) 管理计算资源 3) 网络和认证管理 4)REST 风格的 API 5) 异步的一致性通信 6)Hypervisor 透明:支持Xen,XenServer/XCP,KVM, UML,VMware vSphere and Hyper-V dfgdsdadaas…
一.缓存系统 在大型海量并发访问网站及openstack等集群中,对于关系型数据库,尤其是大型关系型数据库,如果对其进行每秒上万次的并发访问,并且每次访问都在一个有上亿条记录的数据表中查询某条记录时,其效率会非常低,对数据库而言,这也是无法承受的. 缓冲系统的使用可以很好的解决大型并发数据访问所带来的效率低下和数据库压力等问题,缓存系统将经常使用的活跃数据存储在内存中避免了访问重复数据时,数据库查询所带来的频繁磁盘i/o和大型关系表查询时的时间开销,因此缓存系统几乎是大型网站的必备功能模块. 缓…
1. 缓存系统 1.1 静态web页面 1> 在静态Web程序中,客户端使用Web浏览器(IE.FireFox等)经过网络(Network)连接到服务器上,使用HTTP协议发起一个请求(Request),告诉服务器我现在需要得到哪个页面,所有的请求交给Web服务器,之后WEB服务器根据用户的需要,从文件系统(存放了所有静态页面的磁盘)取出内容.之后通过Web服务器返回给客户端,客户端接收到内容之后经过浏览器渲染解析,得到显示的效果. 2> 为了让静态web页面显示更加好看,使用javascri…
1. MQ 全称为 Message Queue, 消息队列( MQ ),是一种应用程序对应用程序的通信方法.应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们. 消息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用于诸如远程过程调用的技术.排队指的是应用程序通过队列来通信.队列的使用除去了接收和发送应用程序同时执行的要求. 排队指的是应用程序通过队列来通信.队列的使用除去了接收和发送应用程序同时执行的要求. 2. A…
一.缓存系统 一.静态web页面: 1.在静态Web程序中,客户端使用Web浏览器(IE.FireFox等)经过网络(Network)连接到服务器上,使用HTTP协议发起一个请求(Request),告诉服务器我现在需要得到哪个页面,所有的请求交给Web服务器,之后WEB服务器根据用户的需要,从文件系统(存放了所有静态页面的磁盘)取出内容.之后通过Web服务器返回给客户端,客户端接收到内容之后经过浏览器渲染解析,得到显示的效果. 2.为了让静态web页面显示更加好看,使用javascript/VB…