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目录 写在前面 成员变量的含义及作用 构造与析构 内存同步管理 参考 博客:blog.shinelee.me | 博客园 | CSDN 写在前面 在Caffe源码理解1中介绍了Blob类,其中的数据成员有 shared_ptr<SyncedMemory> data_; shared_ptr<SyncedMemory> diff_; std::shared_ptr 是共享对象所有权的智能指针,当最后一个占有对象的shared_ptr被销毁或再赋值时,对象会被自动销毁并释放内存,见cp…
前提 org.springframework.core.env.Environment是当前应用运行环境的公开接口,主要包括应用程序运行环境的两个关键方面:配置文件(profiles)和属性.Environment继承自接口PropertyResolver,而PropertyResolver提供了属性访问的相关方法.这篇文章从源码的角度分析Environment的存储容器和加载流程,然后基于源码的理解给出一个生产级别的扩展. 本文较长,请用一个舒服的姿势阅读. 本文已经转移到个人博客中维护,因为…
[jedis的源码理解-基础篇][http://my.oschina.net/u/944165/blog/127998] (关注实现关键功能的类)   基于jedis 2.2.0-SNAPSHOT         首先是对输入输出Stream进行了包装生成出两个类redis.clients.util.RedisOutputStream 和 redis.clients.util.RedisInputStream.这两个类极大的简化了IO操作的操作.      redis.clients.util.…
spring-data-JPA源码部分有两个很重要的部分:1.识别repositories接口 2.将接口添加代理实现类并托管spring管理 JpaRepositoriesRegistrar 目的是将范围内的接口准备作为springbean进行处理(有beanFactory辅助) 如果在启动类上添加了@EnableJpaRepositories注解则我们按照如下思路分析 @Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)…
VUEJS2.0源码理解 http://jiongks.name/blog/vue-code-review/#pingback-112428…
目录 文章思路 源码理解 一. 标签点形式 按顺序排列四个点,逆时针旋转,且第一个点为左上角点(刚开始选择最左边的点, 二. 标签切边 三. loss计算 四. NMS 最后说明 文章思路 大神的github和个人网站已经对此进行了说明,这里不再赘述... 源码理解 一. 标签点形式 给四个点排列顺序制定规则 ''' 按顺序排列四个点,逆时针旋转,且第一个点为左上角点(刚开始选择最左边的点, ​ 如果最后计算的第二个点的Y比第一个点大,那就让最后一个点做为第一个点,其他点依次右移) 1.以最小的…
Pytorch学习之源码理解:pytorch/examples/mnists from __future__ import print_function import argparse import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F import torch.optim as optim from torchvision import datasets, transforms from torch.optim.…
原文:.NET Core 3.0之深入源码理解Startup的注册及运行   写在前面 开发.NET Core应用,直接映入眼帘的就是Startup类和Program类,它们是.NET Core应用程序的起点.通过使用Startup,可以配置化处理所有向应用程序所做的请求的管道,同时也可以减少.NET应用程序对单一服务器的依赖性,使我们在更大程度上专注于面向多服务器为中心的开发模式. 目录: Startup讨论 Starup所承担的角色 Startup编写规范 ConfigureServices…
写在前面 聊一聊MyBatis的核心概念.Spring相关的核心内容,主要结合源码理解Spring是如何整合MyBatis的.(结合右侧目录了解吧) MyBatis相关核心概念粗略回顾 SqlSessionFactory 创建SqlSession的工厂 SqlSession sql请求的会话,通过SqlSessionFactory获取. String resource = "mybatis-config.xml"; InputStream resourceAsStream = Reso…
HashMap 是一个散列桶(本质是数组+链表),散列桶就是数据结构里面的散列表,每个数组元素是一个Node节点,该节点又链接着多个节点形成一个链表,故一个数组元素 = 一个链表,利用了数组线性查找和链表修改的便利性(横向=Node数组,横向只存放每个链表第一个节点,通过数组下标维持每个Node链表第一个节点的关系:纵向=Node链表,纵向是通过链表中的next维持一个Node链表所有节点的关系) HashMap 可以接受 null 键和null值,而 Hashtable 则不能 每个Node节…