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4.1 前言 本章讨论进程概念.资源.属性. 4.2 内核和进程的关系 当系统启动时,内核代码被加载到内存,初始化之后,启动第一个用户进程,然后内核的代码就等着用户进程来调度了. 4.3 进程是程序的实例 当程序员编写好一个程序,编译之后会生成这个可执行程序,这个程序可以被运行. 运行程序其实是用户进程(Shell进程)指示内核要启动另一个用户进程,内核便为这个新的进程分配资源,并加载该进程的代码和数据. 一个程序可以被运行多次. 4.3 进程资源 4.3.1 PCB 进程运行时,内核为进程每个…
第四章 进程调度 调度程序负责决定将哪个进程投入运行,何时运行以及运行多长时间.进程调度程序可看做在可运行态进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统. 最大限度利用处理器时间的原则:只要有可以执行的进程,那么总会有程序正在执行. 一.多任务 1.概念:多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统,在单处理器机器上这会产生多个进程在同时运行的幻觉,在多处理器机器上,这会使多个进程在不同的处理机上真正同时.并行地运行. 无论在单处理器或者多处理器机器上,多任务操作系统都能使多个进程处…
第四章 进程调度 一.多任务 多任务操作系统就是能同时并发的交互执行多个进程的操作系统.多任务操作系统使多个进程处于堵塞或者睡眠状态,实际不被投入执行,这些任务尽管位于内存,但是并不处于可运行状态.多任务系统分类: 非抢占式多任务 抢占式多任务 1.抢占式多任务 Linux提供了抢占式的多任务模式,由调度程序来决定什么时候停止一个进程的运行.几个相关概念: 抢占:强制的挂起动作 时间片:预先设置好的,进程被抢占之前能够运行的时间,实际上就是分配给每个可运行进程的处理器时间段 动态时间片计算的方式…
第4章 进程调度 0. 总结 调度:调度是一个平衡的过程.一方面,它要保证各个运行的进程能够最大限度的使用CP:另一方面,保证各个进程能公平的使用CPU. 调度功能:决定哪个进程运行以及进程运行多长时间. 调度实现原理:与进程的优先级有关 Linux上调度实现的方法:O(1)的调度算法 调度相关的系统调用 4.1 多任务 能同时并发地交互执行多个进程. 非抢占式多任务:主动停止运行. 抢占式多任务:进程时间片. 4.2 Linux的进程调度 O(1)拥有数以十计的多处理器的环境,但缺少交互进程.…
4.3 终止进程的运行 若要终止进程的运行,可以使用下面四种方法: • 主线程的进入点函数返回(最好使用这个方法) . • 进程中的一个线程调用E x i t P r o c e s s函数(应该避免使用这种方法) . • 另一个进程中的线程调用Te r m i n a t e P r o c e s s函数(应该避免使用这种方法) . • 进程中的所有线程自行终止运行(这种情况几乎从未发生) . 这一节将介绍所有这四种方法,并且说明进程结束时将会发生什么情况. 4.3.1 主线程的进入点函数返…
上一章介绍了内核对象,这一节开始就要不断接触各种内核对象了.首先要给大家介绍的是进程内核对象.进程大家都不陌生,它是资源和分配的基本单位,而进程内核对象就是与进程相关联的一个数据结构.操作系统内核通过它管理进程,也就是操作系统原理上介绍的进程控制块(PCB).举个例子,它就相当于每个学生都有的学籍,学校管理我们都是通过学籍,什么记过了,处分了,开除学籍了,都是在学籍上做文章.       进程一般被定义为一个正在运行的程序的一个实例,它由两部分组成:       1:内核对象,操作系统用它来管理…
概述 什么是进程调度 进程调度:在可运行态进程之间分配有限处理器时间资源的内核子系统. 一.调度策略 4.1进程类型 I/O消耗型进程:大部分时间用来提交I/O请求或是等待I/O请求,经常处于可运行状态,但运行时间短,等待请求过程时处于阻塞状态.如交互式程序. 处理器消耗型进程:时间大都用在执行代码上,除非被抢占否则一直不停的运行. 综合型:既是I/O消耗型又是处理器消耗型. 调度策略要在:进程响应迅速(响应时间短)和最大系统利用率(高吞吐量)之间寻找平衡. 4.2 调度概念 优先级:基于进程价…
4.2 CreateProcess函数 可以用C r e a t e P r o c e s s函数创建一个进程: BOOL CreateProcessW( _In_opt_ LPCWSTR lpApplicationName, _Inout_opt_ LPWSTR lpCommandLine, _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes…
第4章 进 程     本章介绍系统如何管理所有正在运行的应用程序.首先讲述什么是进程,以及系统如何创建进程内核对象,以便管理每个进程.然后将说明如何使用相关的内核对象来对进程进行操作.接着,要介绍进程的各种不同的属性,以及查询和修改这些属性所用的若干个函数.还要讲述创建或生成系统中的辅助进程所用的函数.当然,如果不深入说明如何来结束进程的运行,那么这样的介绍肯定是不完整的.现在就来介绍进程的有关内容.进程通常被定义为一个正在运行的程序的实例,它由两个部分组成: • 一个是操作系统用来管理进程的…
第四章进程调度 进程调度程序可看做在可运行太进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.调度程序是多任务操作系统的基础.通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发执行的效果. 最大限度地利用处理器时间的原则是,只要有可以执行的进程,那么总会有进程在执行. 4.1多任务 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统.多任务能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态.就是任务位于内存内但是不被执行,直到某一事件发生. 分类: l  非抢占式:除非进程自己主动停止运行…