手机加载优化 - 2x、3x图】的更多相关文章

人们常说,现在的流量不值钱了,图越大越好咯! 我想说的是,浏览器虽然不值钱了,但速度还是略快吧! 文章来自:UI妹儿 icon_alipay.png→iPhone 1-3代的手机(已经不考虑了) icon_alipay@2x.png→iPhone4/4S/5/5S/6/6S/7对应尺寸,这就是我们通常所说的2倍图 icon_alipay@3x.png→iPhone6P/6SP/7P使用的尺寸,这就是3倍图   评论者: A.到底哪些资源需要切图,哪些不需要切图? ① 只要是无法用代码来实现和表达…
Vue 网站首页加载优化 本篇主要讲解 Vue项目打包后 vendor.js 文件很大 如何对它进行优化 以及开启Vue的压缩 和 nginx gzip 压缩的使用, 其他就是对接口优化等  1. vendor.js 优化  由于Vue项目随着功能变多 依赖也会随之变多,减少vendor.js的主要方法就是将其 不打包依赖!!   1.1 第一步.cdn引入各种包   index.html中cdn的方式引入vue.vuex.axios.iview.等包,如下图:   1.2 第二步.在使用vue…
互联网应用或者访问量大的应用,对js的加载优化是不可少的.下面记录几种优化方法 CDN  + 浏览器缓存 CDN(content delivery network)内容分发网络, 最传统的优化方式.其实就是将自己页面所依赖的js(静态的)放置到CDN上,或者使用一些CDN库,以此降低对应用服务器的请求,而浏览器缓存也是不重复加载js文件的性质. 优点: 1.简单.容易维护 2.304 cache 简单来说就是转掉请求,缓存不重加载. 缺点: 1.缓存会失效,当用户强制刷新时会有请求 2.无法增量…
问题 单页面应用的一个问题就是首页加载东西过多,加载时间过长.特别在移动端,单页面应用的首屏加载优化更是绕不开的话题.下面我会写出我在项目中做的一些优化,希望大家能够相互讨论,共同进步. 我的项目vue-cli3构建的,vue+vue-router+vuex,UI框架选用 element-ui,ajax方案选用 axios,服务器使用Nginx.用到的这些技术都是现在用的比较广泛的,看到这篇文章,我估计你和我用的技术应该差不多. 第一步:webpack-bundle-analyzer 分析 首页…
vue.js是一个比较流行的前端框架,与react.js.angular.js相比来说,vue.js入手曲线更加流畅,不管掌握多少都可以快速上手.但是单页面应用也都有其弊病,有时候首屏加载慢的让人捏舌.今天我们以vue cli3.x来说一说如何行之有效的缓解此问题! 方法一 路由懒加载 首屏加载慢的原因无非就是单页面应用需要加载完整个路由表上的页面,而路由懒加载就是来解决这个问题的.如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就更加高效了.下面这个…
Multidex(二)之Dex预加载优化 https://www.jianshu.com/p/2891599511ff…
react 首屏加载优化,原本是在入口HTML文件中加载loading动画,但是部署在测试环境上的时候一直无法显示loading的部分,也是奇怪了,我们测试环境的部署一直跟本地的都不太一样,内外网的转发多次,总感觉会丢掉一些文件. 本次采取的优化方法就是,按需加载,首先需要下载依赖,yarn add react-loadable, index.js页面代码如下: import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import…
好久没有写博客了,今天就先写一个小的关于在Android中加载大图如何避免内存溢出的问题. 后面会写如何使用缓存技术的核心类,android.support.v4.util.LruCache来加载图片. 直接上代码: package com.example.oom_demo1; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.res.Resources; import android.gr…
写在前面 本文记录笔者在Vue SPA项目首屏加载优化过程中遇到的一些坑及优化方案! 我们以 vue-cli 工具为例,使用 vue-router 搭建SPA应用,UI框架选用 element-ui , ajax方案选用 axios, 并引入 vuex ,使用 vuex-router-sync 将 router 同步到 store ,服务器使用本地Nginx服务. 构建项目 vue-init webpack vue-spa-starter-kit cd vue-spa-starter-kit n…
vuejs学习之 项目打包之后的首屏加载优化 一:使用CDN资源 我们在打包时,会将package.json里,dependencies对象里插件打包起来,我们可以将其中的一些使用cdn的方式加载,例如不想把vue,axios,vuex,vue-router打包到我们项目中,我们需要这样: 1:打开webpack.base.conf.js module.exports = { externals: { 'vue': 'Vue', 'axios': 'axios', 'vuex': 'Vuex',…
Laya 分帧加载优化 @author ixenos Flash中的EnterFrame事件在Laya中等同于Laya.timer.frameLoop(1,...) Laya.timer.frameLoop(1, this, onFrame); var curIdx:int = 0; var st:Number = 0; var tLimit:Number = 1000/Laya.timer.currFrame*0.25;//最大时间不超过一帧所需时间的25%(可调整) function onF…
Laya 类列表加载优化 @author ixenos 类列表:在一个页面展示的大量的零散单元的集合(聊天面板.背包) 一.按展示优化1.展示内容少,即使大量数据,但用户只看到少量信息的时候,考虑按需加载2.展示内容多,此时不仅要按需加载,还要在渲染时进行分帧优化(或者多线程) 二.实例分析1.聊天面板(1)单页展示内容少,按需加载2.背包(1)单页展示内容多,按需加载,分帧优化…
当纹理被用于渲染一个面积比它本身小很多的对象时,会由于纹理图像的降采样率不足而导致混叠现象,主要的表现特征是纹理图像的闪烁,出现纹理躁动.特别是在场景远近移动变换时,这种闪烁情况更为明显,严重可能会影响到模型的视觉质量.一个纹理躁动的示例如下: 上图中可以看到,近处的场景渲染比较清晰,但是远处的纹理出现很多碎点,并且随着场景的远近变化,这种碎点闪烁现象也在无规律的躁动变化,影响视觉体验. 针对这种情况,可以采用Mip贴图模式.Mip贴图的原理是在加载纹理时加载本纹理图像在不同压缩尺度下的多幅纹理…
项目经理要求做首页加载优化,打包后从十几兆优化到两兆多,记下来怕下次忘记 运行report脚本 可看到都加载了那些内容,在从dist文件中index.html 查看首次加载都加载了那些东西,如下图:然后首次加载不需要用到的插件可不用在main.js中引入 "dev": "vue-cli-service serve", "pro": "vue-cli-service serve --open --mode production"…
前言 阿里无线前端团队在过去一年对所负责业务进行了全面的性能优化.以下是我们根据实际经验总结的优化指南,希望对大家有所帮助. 第一部分仅包括数据加载期优化. 图片控制 对于网页特别是电商类页面来说,图片通常会占据了大量的视觉空间,是页面中最为重要的展现内容,并且占据网页传输字节的大部分.因此,对图片的优化是我们性能优化的重点. 启用WebP WebP是一种支持有损压缩和无损压缩的图片文件格式,派生自视频编码格式 VP8.根据 Google 官方的数据,无损压缩后的 WebP 比 PNG 文件少了…
WeTest 导读 现在app越来越炫,动不动就搞点动画,复杂的动画用原生实现起来挺复杂,如是就搞起gif播放动画的形式,节省开发成本.   背 景 设计同学准备给一个png序列,开发读取png序列,一帧一帧的播放出来,实现一个动画的效果. 为什么不直接使用gif,github上有好的开源库可以直接播放gif的,为嘛?大部分原因还是要回答,项目需求决定. 实现思路: 1.比较偷懒的方式,将设计同学给的png序列直接放到一个 animation-list中,就像这样子: 然后直接,放在设置为一个I…
最近听了阿里一位大牛的讲座,讲web架构优化对网页加载的影响,看完之后对他所讲的一些优化方法进行一些总结和整理,发现收获还是蛮多的,下面多为个人整理和个人见解,希望有说的不对的,能及时指出 1.DNS解析优化 1.1利用TTL:利用TTL:因为DNS解析时,都是逐层查找DNS缓存,最后去跟服务器查询,而缓存有是有一定的生命周期,即Time To Live,而如果能快速的拿到缓存A记录,也就避免了我们逐层慢慢的查询了 1.2拆分域名:浏览器对于同一域名下文件同步请求是有上限的,比如ie8,同一域名…
Javascript性能优化之异步加载和执行 Author:小欧2013-09-17 随着科技的发展,如今的网站和五六年前相比,现在的人们对web的要求越来越高了,用户体验,交互效果,视觉效果等等都有很高的要求,要实现这些功能我们最就需要用到javascript,这时候JS的性能优化就越来越重要了,今天在这里给大家转载一篇IBM开发人员写的怎么优化javascript文章,我觉得写的挺好,希望对大家有所帮助. 无论当前JavaScript代码是内嵌还是在外链文件中,页面的下载和渲染都必须停下来等…
减少HTTP请求. 因为手机浏览器同时响应请求为4个请求(Android支持4个,iOS 5后可支持6个),所以要尽量减少页面的请求数,首次加载同时请求数不能超过4个.a) 合并CSS.JavaScript:b) 合并小图片,使用雪碧图(CSS SPRITE) Css与js的压缩合并可以使用在线工具 a. http://tool.oschina.net/jscompress/ b. https://tool.lu/js 2.合并小图片,雪碧图; 借用图片处理工如:美图秀秀,ps等 将多张小图片合…
题目: 遇到网络不好,卡顿的时候如何对网络的加载图片进行优化? 思路: 从加载的图片的本身和手机的存储两方面考虑 解决办法: 1.找现有图片格式的替换者 在众多的图片格式中,选择了Google的WebP.原因很简单:压缩效率高,而且对Android的支持好(毕竟就是Google提出来的).使用 WebP 之后,相对于JPG格式的图片,流量省了将近 25% 到 35 %:相对于 PNG 格式的图片,流量省了将近80%.最重要的是使用WebP之后图片质量还没改变. 2.按照设备处理图片的能力来加载图…
  1. 尽可能的减少 HTTP 的请求数 [content] 2. 使用 CDN(Content Delivery Network) [server] 3. 添加 Expires 头(或者 Cache-control ) [server] 4. Gzip 组件 [server] 5. 将 CSS 样式放在页面的上方 [css] 6. 将脚本移动到底部(包括内联的) [javascript] 7. 避免使用 CSS 中的 Expressions [css] 8. 将 JavaScript 和 C…
高效加载大图片 我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状.不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小.比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨率高得多.大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常.我们可以通过下面的代码看出每个应用程序最高可用内存是多少. int maxMemory = (int) (R…
网络图片显示大体步骤: 1.下载图片: 2.图片处理(裁剪,边框等): 3.写入磁盘: 4.从磁盘读取数据到内核缓冲区: 5.从内核缓冲区复制到用户空间(内存级别拷贝): 6.解压缩为位图(耗cpu较高): 7.如果位图数据不是字节对齐的,CoreAnimation会copy一份位图数据并进行字节对齐: 8.CoreAnimation渲染解压缩过的位图. 以上4.5.6.7.8步是在UIImageView的setImage时进行的,所以默认在主线程进行(iOS UI操作必须在主线程执行). 一些…
当加载js时,页面会一直在转,没有加载完. 如何优化这一点呢 js的加载方式介绍 同步加载---------------异步加载------------------延迟加载 异步加载仍然会触发window.onload事件,---这个是导致页面一直在转的原因,异步加载实质是并行加载. 因此, window.onload = function() { var script = document.createElement("script"); script.src = "/sc…
http://www.cnblogs.com/radom/archive/2011/04/26/2028886.html ontrolJS 主要为了是解决网页加载中Js文件的性能问题,ControlJS的原理 ControlJS本身是异步进行加载的,首先将script的标签type属性值更改为浏览器无法识别的类型,这样浏览器不会认为这是一个脚本.本身异 步加载的ControlJS执行时开始遍历type=”text/cjs”的script标签(包括内嵌脚本),如果存在”DATA-CJSSRC”属性…
列表的单元格中包含有图片在开发中很常见.通常我们可以直接在tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath)中给单元格设置图片. 但有时这些图片要从远程加载,或者要给图片作裁减,添加滤镜等操作.如果这些操作还是直接在主线程中进行,由于上下拖动表格滚动条的时候,单元格渲染是实时进行的.那么单元格便会不断地进行图片加载,渲染,影响效率造成卡顿.如果图片大的话还会浪费流量.  下面通过一个展示“…
在js引擎部分,我们可以了解到,当渲染引擎解析到script标签时,会将控制权给JS引擎,如果script加载的是外部资源,则需要等待下载完后才能执行. 所以,在这里,我们可以对其进行很多优化工作. 放置在BODY底部 为了让渲染引擎能够及早的将DOM树给渲染出来,我们需要将script放在body的底部,让页面尽早脱离白屏的现象,即会提早触发DOMContentLoaded事件. 但是由于在IOS Safari, Android browser以及IOS webview里面即使你把js脚本放到…
新建static/js/news/index.js文件 ,主要用于向后台发送请求, // 新建static/js/news/index.js文件 $(function () { // 新闻列表功能 let $newsLi = $(".news-nav ul li"); let iPage = 1; //默认第1页 let iTotalPage = 1; //默认总页数为1 let sCurrentTagId = 0; //默认分类标签为0 let bIsLoadData = true;…
本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文. http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html 高效加载大图片 我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状.不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小.比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨…
一.引入echarts文件: <script type="text/javascript" src="echarts.js"></script> 二.HTML代码: <div style="width: 100%; height: 400px;" id="main"> </div>  三.JS代码(加载图表值的方法): /** * @param {String} p_chart…