从零开始写STL-内存部分-内存分配器allocator 内存分配器是什么? 一般而言,c++的内存分配和释放是这样操作的 >>class Foo{ //...}; >>Foo* pf = new Foo;//配置内存,然后建构对象 >>delete pf; //将对象解构,然后释放内存 其中的 new操作内含两阶段动作:(1)调用::operator new配置内存,(2) 调用Foo::Foo()建构对象内容.delete操作也内含两阶段动作: (1)调用Foo::…
从零开始写STL - 智能指针 智能指针的分类及其特点: scoped_ptr:初始化获得资源控制权,在作用域结束释放资源 shared_ptr: 引用计数来控制共享资源,最后一个资源的引用被释放的时候会析构 unique_ptr: 只能有一个持有资源引用的对象 weak_ptr:eak_ptr也维护了一个引用计数,跟shared_ptr维护的引用计数或互不干扰,或相互协同.weak_ptr的指针会在weak_ptr维护的引用计数上加一,而shared_ptr会在shared_ptr维护的引用计…
从零开始写STL-栈和队列 适配器模式 意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的. 何时使用: 1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要. 2.想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口. 3.通…
从0开始写STL-容器-vector vector又称为动态数组,那么动态体现在哪里?vector和一般的数组又有什么区别?vector中各个函数的实现原理是怎样的,我们怎样使用会更高效? 以上内容我们将通过写一个自己的vector来进行学习 typedef 简析 在容器类的最前面我们会看到许多的typedef ,常见的如下: public: typedef T value_type; typedef value_type* pointer; typedef value_type* iterat…
any class any; (since C++17) The class any describes a type-safe container for single values of any type. (1) An object of class any stores an instance of any type that satisfies the constructor requirements or is empty, and this is referred to as th…
function C++11 将任意类型的可调用(Callable)对象与函数调用的特征封装到一起. 这里的类是对函数策略的封装,将函数的性质抽象成组件,便于和algorithm库配合使用 基本运算符 和 基本比较符号组件 template<class Arg, class Result> struct unary_function { typedef Arg argument_type; typedef Result result_type; }; template<class Arg…
static const int _stl_num_primes = 28; template<typename T, typename Hash = xhash<T>> class hashtable; ministl::vector<int> prime_list = { 53, 97, 193, 389, 769, 1543, 3079, 6151, 12289, 24593, 49157, 98317, 196613, 393241, 786433, 15728…
tuple Class template std::tuple is a fixed-size collection of heterogeneous values. It is a generalization of std::pair. 可以用来在bind中存储函数指针和参数 实现思路 不定参数模板 + 模板偏特化 tuple作为一个存储不定参数模板的类,分为一下几种偏特化形式: template<> struct tuple<> {}; template<typenam…
这一部分只要把搜索树中暴露的接口封装一下,做一些改动. set源码剖析 template<typename T> class set { public: typedef T key_type; typedef BStree_iterator<T> iterator; private: BStree<T> sequence; public: set() :sequence() {} iterator begin() { return sequence.begin(); }…
SGI设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free(),第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128bytes时,视之为“足够大”,便调用第一级配置器:当配置区小于128bytes时,视之为“过小”,为了降低额外负担,便采用复杂的memory pool 整理方式,而不再求助于第一级配置器.整个设计究竟只开放第一级配置器,取决于_USE_MALLOC是否被定义: #ifdef __USE_MALLOC ... typedef __malloc_alloc_temp…