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总结一下常量和只读字段的区别: 由来: 笔者也是在看欧立奇版的<.Net 程序员面试宝典>的时候,才发现自己长久以来竟然在弄不清出两者的情况下,混用了这么长的时间.的确,const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与readonly 这两个修饰符到底区别在什么地方呢?其实,这个牵扯出C#语言中两种不同的常量类型:静态常量(compile-time constants)和动态常量(runtime constants).这两者具有不同的特性…
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景.工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量. const为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值. 下面声明两个常量: public static readonly int A = 2; //A为运行时常量public const int B = 3; //B…
readonly与const 在C#中,readonly 与 const 都是定义常量,但不同之处在于:readonly 是运行时常量,而 const 是编译时常量. ; public void Test() { Console.WriteLine(intValue*); } 在上面的代码中, intValue是一个int类型的常量并且用100来初始化它,即 intValue 就是100,编译器会在编译时用100来替换程序中的intValue. class Test { public reado…
C#中的readonly和const两个关键字都可以用来定义系统变量,那两者之间有什么区别呢? 1. const变量赋值后,就不可以对其进行修改.且在定义时就需要给它赋值,使用const修饰的变量是static的.可以使用YourClass.ConstantName的方式进行访问: 2. readonly变量可以在定义时赋值,也可以在构造方法中赋值或者修改定义时赋给的初始值: 另外还有一个细微的差别.看下面的场景,我在AssemblyA中定义了一个类如下: public class Readon…
C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景.工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量. const为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值. 下面声明两个常量: ; //A为运行时常量 ; //B为编译时常量 下面的表达式: int C = A + B; 经过编译后与下面的形式等价: ; 可以看到,其…
最近要给学校软件小组新成员讲几次课,所以把很多以前懒得学习的和模糊不清的知识点,重新学习了一下. MSDN是这样解释的: readonly 关键字与 const 关键字不同. const 字段只能在该字段的声明中初始化. readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化. 因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值. 另外,const 字段为编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数. 什么是编译时常数,什么是运行时常数呢.我想做下面的实验,关于readon…
以前我们学习的时候都把连接数据库的连接字符串写在一个类中,因为我们的数据库都在自己电脑上.如果更换数据库地址,需要更改这个类,然后重新编译才可以连接到数据库.现在我们需要将连接字符串当道一个文件中,然后程序读取整个文件,更换数据库地址时,只需修改这个文件就可以了. xml配置文件App.config配置文件在UI层,VS2010会自动生成配置文件.如果没有生成可以手动添加→新建项→应用程序盘配置文件,注意创建的名称必须是系统生出的App.Config,不能修改. 添加好配置文件,在文件中添加连接…
对于readonly和const,很多人无法具体区分,不清楚它们的具体使用场合:现在我们分析它们之间的区别和使用场合. const是一个编译期常量:const只能用于修饰基元类型.枚举类型或者字符串类型,具有局限性: 因为const是编译期常量,所以const天然就是static的,不用手动的为其增加static修饰符,例如: ; 编译时,将会提示“常量 ConstValue不能标记为static”: const最大的优点在于 “效率”,这也是使用const的理由,之所以说const效率高,是因…
什么是静态常量(Const)和动态常量(Readonly)   先解释下什么是静态常量(Const)以及什么是动态常量(Readonly). 静态常量(Const)是指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值. 动态常量(Readonly)的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化.   静态常量(Const)和动态常量(Readonly)之间的区别      …
readonly MSDN定义:readonly 关键字是可以在字段上使用的修饰符.当字段声明包括 readonly 修饰符时,该声明引入的字段赋值只能作为声明的一部分出现,或者出现在同一类的构造函数中. readonly修饰的字段只能在两个地方对其赋值,第一个是初始化字段的时候,第二个是构造函数中. class Age { //第一个可赋值的地方 //private readonly int _year = 20; readonly int _year; Age(int year) { //第…