内存的分配方式: 1.静态存储区分配:全局变量,static变量等,在程序编译时已经分配了存储内存,在程序运行的整个期间一直存在 2.程序的堆栈上:程序的局部变量,包括程序的形参等,只存在于程序的运行期间 3在堆heap上分配的:动态内存分配,malloc或者new 常见的内存错误: (1)内存分配未成功,却使用它了.记得malloc时要判断返回的是否是NULL,若为NULL则说明动态分配内存失败 (2)内存分配成功了要记得初始化,malloc完了 calloc :(元素个数,元素大小),cal…
接着上一遍文章<<编程精粹--编写高质量C语言代码(2):自己设计并使用断言(一)>>,继续学习怎样自己设计并使用断言,来更加easy,更加不费力地自己主动寻找出程序中的错误. 首先看一个简单的压缩还原程序: byte* pbExpand(byte *pbFrom,byte *pbTo,size_t sizeFrom) { byte b, *bpEnd; size_t size; pbEnd=pbFrom+sizeFrom; while(pbFrom<pbEnd) { b=*…
指针: 指针是变量,和平时的那些变量没有本质的差异,不同的只是它的值和类型,.,即解释方式 二进制层面:指针的值是内存单元的地址,而变量是引用内存单元值的别名 语言层面:指针的值就是变量的地址. 对象的内存地址就是它的指针. 类型名和“*”组合起来一个指针类型,但是“*”是与后面的指针变量名先结合的 void*指针不能参加算术运算 不能对字面常量来取址,因为它是保存在符号表中的 数组: 数组是内存中的一段连续内存, 下标操作符返回的就是元素的引用,当使用[]时,其实编译器自动的将其转化为指针的表…
通常,子系统都要对事实上现细节进行隐藏,在进行细节隐藏的同一时候.子系统为用户提供了一些关键入口点. 程序猿通过调用这些关键的入口点来实现与子系统的通信.因此假设在程序中使用这种子系统而且在其调用点加上了调试检查,那么不须要花费多少力气就能够进行很多错误检查. 当子系统编写完毕后,要问自己:"程序猿什么情况下会错误地使用这个子系统.在这个子系统中如何才干自己主动检查出这些问题?"在这篇文章中.将讲述一些用来肃清子系统中错误的技术.使用这些技术.能够免除很多麻烦.本章将以C的内存管理程序…
小结: 1.垃圾回收的本质:找到并回收不再被使用的内存空间: 2.标记清除方式和复制收集方式的对比: 3.复制收集方式的局部性优点: https://en.wikipedia.org/wiki/C_(programming_language)#Memory_management Memory management One of the most important functions of a programming language is to provide facilities for m…
• free()和delete只是把指针所指的内容给释放掉,并没有把指针本身删掉.指针被free()或delete以后其地址仍然不变(不等于NULL),只是该地址对应的内存是垃圾——p成了野指针.如果此时不把p设置为NULL,会让人误以为p是个有效指针.在继续使用p之前,使用语句if(p!=NULL)进行防错处理,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,也可能不再指向合法的内存块. •“野指针”不是NULL指针,是指向“非法”内存的指针…
1.在C++/C中,全局变量(extern或static)存放在程序的静态数据区中,在程序进入main()之前创建,在main()结束之后销毁,因此在我们的代码中根本没有机会初始化它们,于是语言及其实现就提供了一个默认的全局初始化器0.如果你没有明确地给全局变量提供初值,编译器就会自动地将0转换为所需要的类型来初始化它们.函数内的static局部变量和类的static数据成员都具有static存储类型,因此最终被移到程序的静态数据区中,也会被默认初始化为0,除非你明确地提供了初值.但是自动变量的…
本试题仅用于考查C++/C程序员的基本编程技能.内容限于C++/C常用 语法,不涉及 数据结构. 算法以及深奥的语法.考试成绩能反映出考生的编程质量以及对C++/C的理解程度,但不能反映考生的智力和软件开发能力. 笔试时间90分钟.请考生认真答题,切勿轻视. PS:如果想看数据结构和常用算法,可以参考我的Google Code项目ADT-in-C项目. 一.以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值(10分) char s1[] = ""; char s2[…
*switch结构的break语句只是一个“jmp”指令,其作用就是跳到switch结构的结尾处 *标准C++/C语言提供3种循环:do/while.while和for,它们都在条件表达式为TRUE(非0值)时执行体内的语句序列.可以使用它们中的任何一种来编写确定循环或不确定循环,但是建议:如果你的循环是确定的,最好使用for结构,否则使用while结构,do/while结构不常用. ==============================数组的存储=====================…
*标准C规定,编译器只取前31个字符作为有效的标识符,而标准C++则取前255个字符作为有效的标识符. *把具有特殊含义的字符输出到终端上,尤其是当它们出现在普通字符串或格式控制字符串中时,一般来说有两种办法:使用转义序列或者直接引用ASCII码值.…
C++/C的编译预处理器对预编译伪指令进行处理后生成中间文件作为编译器的输入,因此所有的预编译伪指令都不会进入编译阶段.预编译伪指令一般都以#打头,且其前面只能出现空白字符.预编译伪指令不是C++/C语句,但是它们可以出现在程序中的任何地方,只要展开后符合语法规则并且是有效的.…
编译程序只能查找出程序的语法错误,而对于"数组越界訪问","对空指针解引用"等错误.编译程序是束手无策的.同一时候我们知道測试人员所使用的黑箱測试方法所能做的不过往程序里填数据,并看它弹出什么.这就决定了对程序错误的检測可能须要点运气. 假如编译程序可以检測出"数组越界訪问","差一错误","空指针"等等错误,那么编写无错代码事实上就要简答多了. 所以我们须要一个思维转变: 不要光依赖黑箱測试方法.还应该试…
0.规则<The Elements of Programming Style><The Elements of Style> 1.假想的编译程序(1)使用编译器提供的所有的可选警告设施 增强类型静态检查的能力eg: void* memchr(const void* str, int ch, int size);那个调用该函数时,即使互换其字符ch和大小size参数,编译器也不会发出警告 但是如果在函数原型中使用更加精确的类型,就可以增强原型提供的错误检查能力void* memchr…
1. 连接规范 1. extern “C” 2. 一部分采用C的连接规范 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #ifdef __cpluscplus } #endif 2. 变量 1)全局变量(static或者extern)存放在程序的静态数据区中,在程序进入main()之前创建,在main()结束之后销毁. 2)函数内的static局部变量和类的static数据成员都具有static存储类型,因此被转移到程序的静态存储区,也会默认初始化0 3…
1.动态特性 静态特性和动态特性,编译时和运行时 虚函数 (1)虚函数的叫覆盖,虚函数不是实现多态的唯一手段(其他语言也可能采用别的方法). 抽象基类: (1)如果将基类的虚函数声明为纯虚函数,则基类为抽象基类. (2)抽象基类不能被实例化,只能用来被继承用. 动态绑定: (1)每个具有虚函数的类称为多态类,这个虚函数可以是从虚函数继承的也可以是自己新增加的. (2)C++编译器必须至少为每个多态类创建一个虚函数表(vtable),这里面实际上是一个指针数组,存放着这个类的 所有虚函数地址,也包…
C语言中储存类别和内存管理 储存类别 C语言提供了多种储存类别供我们使用,并且对应的有对应的内存管理策略,在了解C中的储存类型前,我们先了解一下与储存类型相关的一些概念. 1. 基础概念 对象:不同于面向对象编程中的对象的含义,C语言是面向过程编程,不存在这样对象的概念,这个对象指的是值储存所占据物理内存空间. 左值:左值是可以指定对象的表达式,它的最简单形式即为标识符,复杂的可以为为指针之类.一个表达式成为左值的前提是它确实指定了一块作为对象的储存空间,例如:  int a = 1;//a作为…
引言 内存管理一直是JAVA语言自豪与骄傲的资本,它让JAVA程序员基本上可以彻底忽略与内存管理相关的细节,只专注于业务逻辑.不过世界上不存在十全十美的好事,在带来了便利的同时,也因此引入了很多令人抓狂的内存溢出和泄露的问题. 可怕的事情还不只如此,有些使用其它语言开发的程序员,给JAVA程序员扣上了一个“不懂内存”的帽子,这着实有点让人难以接受.毕竟JAVA当中没有malloc和delete.没有析构函数.没有指针,刚开始接触JAVA的程序员们又怎么可能接触内存这一部分呢,更何况有不少JAVA…
引言 内存管理一直是JAVA语言自豪与骄傲的资本,它让JAVA程序员基本上可以彻底忽略与内存管理相关的细节,只专注于业务逻辑.不过世界上不存在十全十美的好事,在带来了便利的同时,也因此引入了很多令人抓狂的内存溢出和泄露的问题. 可怕的事情还不只如此,有些使用其它语言开发的程序员,给JAVA程序员扣上了一个“不懂内存”的帽子,这着实有点让人难以接受.毕竟JAVA当中没有malloc和delete.没有析构函数.没有指针,刚开始接触JAVA的程序员们又怎么可能接触内存这一部分呢,更何况有不少JAVA…
推荐-高质量C++/C编程指南(林锐) 版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注 V 0.9 草稿文件 林锐   2001-7-1至 2001-7-18 林锐起草 V 1.0 正式文件 林锐   2001-7-18至 2001-7-24 朱洪海审查V 0.9, 林锐修正草稿中的错误                     目录 前言... 6 第1章文件结构... 11 1.1 版权和版本的声明... 11 1.2 头文件的结构... 12 1.3 定义文件的结构... 13 1.4 头文件的作…
高质量C++/C编程指南 文件状态 [  ] 草稿文件 [√] 正式文件 [  ] 更改正式文件 文件标识: 当前版本: 1.0 作    者: 林锐 博士 完成日期: 2001年7月24日 版 本 历 史 版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注 V 0.9 草稿文件 林锐 2001-7-1至 2001-7-18 林锐起草 V 1.0 正式文件 林锐 2001-7-18至 2001-7-24 朱洪海审查V 0.9, 林锐修正草稿中的错误  目 录 前 言 第1章 文件结构 1.1 版权和版本的…
http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm#_Toc520634042 高质量C++/C编程指南 文件状态 [  ] 草稿文件 [√] 正式文件 [  ] 更改正式文件 文件标识: 当前版本: 1.0 作    者: 林锐 博士 完成日期: 2001年7月24日 版 本 历 史 版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注 V 0.9 草稿文件 林锐 2001-7-1至 2001-7-18 林锐起草 V 1.0 正式文件 林锐 2001-7-18至…
概述 我们知道在程序运行过程中要创建大量的对象,和其他高级语言类似,在ObjC中对象时存储在堆中的,系统并不会自动释放堆中的内存(注意基本类型是由系统自己管理的,放在栈上).如果一个对象创建并使用后没有得到及时释放那么就会占用大量内存.其他高级语言如C#.Java都是通过垃圾回收来(GC)解决这个问题的,但在OjbC中并没有类似的垃圾回收机制,因此它的内存管理就需要由开发人员手动维护.今天将着重介绍ObjC内存管理: 引用计数器 属性参数 自动释放池 引用计数器 在Xcode4.2及之后的版本中…
我们知道在程序运行过程中要创建大量的对象,和其他高级语言类似,在ObjC中对象时存储在堆中的,系统并不会自动释放堆中的内存(注意基本类型是 由系统自己管理的,放在栈上).如果一个对象创建并使用后没有得到及时释放那么就会占用大量内存.其他高级语言如C#.Java都是通过垃圾回收来 (GC)解决这个问题的,但在OjbC中并没有类似的垃圾回收机制,因此它的内存管理就需要由开发人员手动维护.今天将着重介绍ObjC内存管理: 引用计数器 属性参数 自动释放池 引用计数器 在 Xcode4.2及之后的版本中…
很多Java面试的时候,都会问到有关Java垃圾回收的问题,提到垃圾回收肯定要涉及到JVM内存管理机制,Java语言的执行效率一直被C.C++程序员所嘲笑,其实,事实就是这样,Java在执行效率方面确实很低,一方面,Java语言采用面向对象思想,这也决定了其必然是开发效率高,执行效率低.另一方面,Java语言对程序员做了一个美好的承诺:程序员无需去管理内存,因为JVM有垃圾回收(GC),会去自动进行垃圾回收. 其实不然: 1.垃圾回收并不会按照程序员的要求,随时进行GC. 2.垃圾回收并不会及时…
很多Java面试的时候,都会问到有关Java垃圾回收的问题,提到垃圾回收肯定要涉及到JVM内存管理机制,Java语言的执行效率一直被C.C++程序员所嘲笑,其实,事实就是这样,Java在执行效率方面确实很低,一方面,Java语言采用面向对象思想,这也决定了其必然是开发效率高,执行效率低.另一方面,Java语言对程序员做了一个美好的承诺:程序员无需去管理内存,因为JVM有垃圾回收(GC),会去自动进行垃圾回收. 其实不然: 1.垃圾回收并不会按照程序员的要求,随时进行GC. 2.垃圾回收并不会及时…