C语言之static用法】的更多相关文章

1,static修饰全局变量 限定变量的作用域.被static修饰的全局变量存储域不变,依然存储在静态存储区,即bss段或data段.但作用域发生改变,被static修饰全局变量只能被本文件的函数访问,对于其他源文件是不可见的,哪怕用extern声明也不可见. 2,static修饰局部变量 限定变量的存储域.被static修饰的局部变量也叫静态局部变量,其作用域不变,存储域发生变化,默认的局部变量存储在栈中,static修饰的局部变量存储在静态存储区,即bss段或data段.静态局部变量在程序的…
一.四种对象生存期和作用域 栈对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用) 堆对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用),要显式释放 全局对象.静态全局对象 全局对象的构造先于main函数 已初始化的全局变量或静态全局对象存储于.data段中 未初始化的全局变量或静态全局对象存储于.bss段中 静态局部对象 已初始化的静态局部变量存储于.data段中 未初始化的静态局部变量存储于.bss段中  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1…
2018-9-11 12:45:38 还是这个连接 : http://www.cnblogs.com/liwenzhou/p/7931828.html 注意: 这节讲的是  母版语言的灵活用法!  可以更好地使用模板语言 进阶的 day67 2018-05-09 1. 内容回顾 1. 模板语言(字符串替换) 1. 母版和继承 1. 什么时候用母版? html页面有重复的代码,把它们提取出来放到一个单独的html文件. (比如:导航条和左侧菜单) 2. 子页面如何使用母版? {% extends…
一.四种对象生存期和作用域 栈对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用) 堆对象 隐含调用构造函数(程序中没有显式调用),要显式释放 全局对象.静态全局对象 全局对象的构造先于main函数 已初始化的全局变量或静态全局对象存储于.data段中 未初始化的全局变量或静态全局对象存储于.bss段中 静态局部对象 已初始化的静态局部变量存储于.data段中 未初始化的静态局部变量存储于.bss段中  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 1…
linux c语言 select函数用法 表头文件 #i nclude<sys/time.h> #i nclude<sys/types.h> #i nclude<unistd.h> 定义函数 int select(int n,fd_set * readfds,fd_set * writefds,fd_set * exceptfds,struct timeval * timeout); 函数说明 select()用来等待文件描述词状态的改变.参数n代表最大的文件描述词加1…
单片机的C语言中位操作用法 在对单处机进行编程的过程中,对位的操作是经常遇到的.C51对位的操控能力是非常强大 的.从这一点上,就可以看出C不光具有高级语言的灵活性,又有低级语言贴近硬件的特点. 这也是在各个领域中都可以看到C的重要原因.在这一节中将详细讲解C51中的位操作及其应 用. .位运算符 C51提供了几种位操作符,如下表所示: 运算符 含义 运算符 含义 & 按位与 ~ 取反 | 按位或 << 左移 ^ 按位异或 >> 右移 )“按位与”运算符(&) 参加…
C语言中static用法介绍     对于新手来说,很多东西的用法还不是很清楚,我们今天一起来看看C语言中static用法介绍     1.声明了static的变量称为静态变量,根据作用域的不同又分为静态局部变量与静态全局变量.其中静态局部变量是在函数内声明的static变量,静态全局变量是在函数外声明的static变量.虽然作用域不同,但是都是在编译期间分配内存,使用静态存储的方式(其值存放在静态存储区),在程序整个执行期间都是存在的.它们之间的区别是:     a.静态局部变量的作用域仅限于…
参考博客:https://blog.csdn.net/guotianqing/article/details/79828100 看个例子: #include <stdio.h> void fn(void) { ; printf("n=%d\n", n); n++; printf("n++=%d\n", n); } void fn_static(void) { ; printf("static n=%d\n", n); n++; pri…
http://www.cnblogs.com/afarmer/archive/2011/05/05/2038201.html 一.基本概念剖析 int* (*a[5])(int, char*);       //#1 void (*b[10]) (void (*)()); //#2 double(*)() (*pa)[9];          //#3 1.C语言中函数声明和数组声明.函数声明一般是这样: int fun(int, double); 对应函数指针(pointer to funct…
转自(http://www.cnblogs.com/wchhuangya/archive/2009/12/25/1632160.html) 一.基本概念剖析 int* (*a[5])(int, char*);       //#1 void (*b[10]) (void (*)()); //#2 double(*)() (*pa)[9];          //#3 1.C语言中函数声明和数组声明.函数声明一般是这样:int fun(int, double);对应函数指针(pointer to…
Socket接口用法详解   在Java中,基于TCP协议实现网络通信的类有两个,在客户端的Socket类和在服务器端的ServerSocket类,ServerSocket类的功能是建立一个Server,并通过accept()方法随时监听客户端的连接请求. 扩展: ServerSocket中常用的构造函数及方法 构造函数:ServerSocket(int port) 这是一个构造方法,用于在当前的服务器默认的IP地址上监听一个指定的端口,即在指定的IP和端口创建一个ServerSocket对象…
1.前言  今天看代码时候,遇到一些宏,之前没有见过,感觉挺新鲜.如是上网google一下,顺便总结一下,方便以后学习和运用.C语言程序中广泛的使用宏定义,采用关键字define进行定义,宏只是一种简单的字符串替换,根据是否带参数分为无参和带参.宏的简单应用很容易掌握,今天主要总结一下宏的特殊符号及惯用法. (1)宏中包含特殊符号:#.##.       (2)宏定义用do{ }while(0) 2.特殊符号#.## (1)# When you put a # before an argumen…
一.前言 C++的关键字static分两种用法,在面向过程程序设计(c语言中的普通变量和函数)中的使用和在面向对象程序设计(c++中的类)中的使用 二.面向过程程序设计中的static(静态变量.静态函数) 内存分布 特性 代码区 存放代码 全局数据区 全局静态变量和局部静态变量 堆 一般程序的由new产生的动态数据 栈 函数内部的自动变量.随着函数退出而释放 静态全局变量 静态全局变量特点 该变量在全局数据区分配内存 未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(自动变量的值是随机的,除非它…
视频地址:https://www.ixigua.com/6935761378816819748 粉丝提问 粉丝问题,总结一下: 关键字static的使用方法. 要想搞清楚关键字static的使用方法,必须首先搞清楚,可执行程序段的分类以及各段在内存区的逻辑地址的映射. 一.可执行程序内存分配 1. 可执行程序程序分段 一个程序的3个基本段:text段,data段,bss段 BSS BSS(Block Started by Symbol)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存…
1.前言  今天看代码时候,遇到一些宏,之前没有见过,感觉挺新鲜.如是上网google一下,顺便总结一下,方便以后学习和运用.C语言程序中广泛的使用宏定义,采用关键字define进行定义,宏只是一种简单的字符串替换,根据是否带参数分为无参和带参.宏的简单应用很容易掌握,今天主要总结一下宏的特殊符号及惯用法. (1)宏中包含特殊符号:#.##.       (2)宏定义用do{ }while(0) 2.特殊符号#.## (1)# When you put a # before an argumen…
C++的static有两种用法:面向过程程序设计中的static和面向对象程序设计中的static.前者应用于普通变量和函数,不涉及类:后者主要说明static在类中的作用. 一.面向过程设计中的static1.静态全局变量 2.静态局部变量 3.静态函数 二.面向对象的static关键字(类中的static关键字) 1.静态数据成员 2.静态成员函数   一.面向过程设计中的static 1.静态全局变量 参见代码:   静态全局变量特点: 1)该变量在全局数据区分配内存:(具体参见http:…
今天才发现这个东西! C语言中没有public private之类的东西. 如果一个函数或者一个全局变量只想在一个.c文件中使用,可以在前面加上static! 以前我还傻傻的每个.c文件中的函数都加一个前缀,现在感觉有这个东西后方便多了! 话说以前只会傻傻的在局部变量前面用static………
一. 面向过程程序设计 1.静态全局变量 在全局变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态全局变量.我们先举一个静态全局变量的例子,如下: //Example 1 #include <iostream.h> void fn(); static int n; //定义静态全局变量 void main() { n=20; cout<<n<<endl; fn(); } void fn() { n++; cout<<n<<endl; }…
1.全局静态变量 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量. 1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在) 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(如果不是静态变量则是任意值) 3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的.准确地讲从定义之处开始到文件结尾可见,在其他文件中是不可见的. 看下面关于作用域的程序: Test01: ; void demo(){ printf("%d",num); } Tes…
static关键字是C, C++中都存在的关键字.static从字面理解,是“静态的“的 意思,与此相对应的,应该是“动态的“. static的作用主要有以下3个: 1.扩展生存期: 2.限制作用域: 3.唯一性: 1.扩展生存期 这一点主要是针对普通局部变量和static局部变量来说的.声明为static的局部变量的生存期不再是当前作用域,而是整个程序的生存期. 在程序中,常用内存类型主要有堆.栈和静态存储区.要理解static局部变量就必须首先理解这三种内存类型. 在C/C++中, 局部变量…
1.前言  今天看代码时候,遇到一些宏,之前没有见过,感觉挺新鲜.如是上网google一下,顺便总结一下,方便以后学习和运用.C语言程序中广泛的使用宏定义,采用关键字define进行定义,宏只是一种简单的字符串替换,根据是否带参数分为无参和带参.宏的简单应用很容易掌握,今天主要总结一下宏的特殊符号及惯用法. (1)宏中包含特殊符号:#.##.       (2)宏定义用do{ }while(0) 2.特殊符号#.## (1)# When you put a # before an argumen…
转自:https://blog.csdn.net/ab198604/article/details/19158697相关知识补充:https://www.cnblogs.com/rednodel/p/9300729.html 在C语言中,static的用法非常简单,只有两种: (1)用于函数内部修饰变量,即函数内的静态变量.这种变量的生存期大于函数,使得函数具有一定的“状态”,使用静态变量的函数一般是不可重入的,也不是线程安全的.如strtok(3). (2) 用在文件级别,函数体外, 修饰变量…
前言:static是C/C++中一个很重要的关键字,最近阅读了很多博客和资料,遂在此对自己的学习笔记进行简单的总结并发表在这里 一.C语言中的static • 静态全局变量:在全局变量之前加上关键字static,该全局变量就被定义成了一个静态全局变量 特别注意: 1.静态全局变量在内存中的存储位置:静态区(全局区). [注]:静态区(全局区)在整个程序运行期间都存在 2.静态全局变量的初始化:未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0. [注]:在C语言中,未经初始化的全局变量的值是任意的:…
基本定义: const  就是只读的意思,只在声明中使用;static 一般有2个作用,规定作用域和存储方式. 对于局部变量, static规定其为静态存储方式, 每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;对于全局变量, 如果以文件划分作用域的话,此变量只在当前文件可见; 对于static函数也是在当前模块内函数可见.static const 应该就是上面两者的合集. PS:1. 全局const,只读的全局变量,其值不可修改.static,规定此全局变量只在当前模块(文件)中可…
static的作用主要有两种: 第一个作用是限定作用域:第二个作用是保持变量内容持久化: c语言中static的用法: 1.全局静态变量: 用法:在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量. static int temp: 内存中的位置:静态存储区,在整个程序运行期间一直存在. 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化): 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说是从定义之处开始,到文件结尾. 2.…
static的基本用法: static的作用主要有两种第一个作用是限定作用域:第二个作用是保持变量内容持久化: 一.c语言中static的用法: 1.全局静态变量: 用法:在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量. static int temp: 内存中的位置:静态存储区 生命周期:在整个程序运行期间一直存在. 初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化): 作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的,准确地说…
從前筆者曾經對以下的程式產生過疑惑:{$J+}procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);const  VarConst: integer = 4;begin  VarConst := 5;  ShowMessage(IntToStr(VarConst));end;const不是常數嗎? 為什麼可以改呢? 在先前的Pascal版本中, 以const VarName: DataType = const value;定義的具型態常數的確是可以改的, …
(一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就…
这篇文章没有太多的实际内容,简单记录下static的用法.顺便试一下用markdown来写文章. 1. 在函数中使用 我们都知道在一个函数中的变量是存储在栈区中,函数的每一次调用都伴随着变量的重新定义和销毁.如果在变量前面加上static关键字,这个变量就会在程序的静态存储区.这个变量只会在第一次调用函数的时候定义并初始化.当再次调用函数时,会保留上次的值.例子: int showNum() { static int num = 0; return num++; } int main() { f…
java中有53个关键字,其中包含2个保留字,这篇文章主要介绍一下static这个关键字. static在java中算是一个比较常见的关键字,有着多种用法,因此很有必要好好地了解一番. 一.定义 static:表明具有静态属性(源自百度百科的解释). 二.用法 static主要有以下用法:修饰成员变量,修饰成员方法,静态代码块,静态内部类,静态导包. 1.修饰成员变量:被static修饰的成员变量,我们将之称为静态变量或类变量,相比于普通的成员变量,它有着以下几点不同之处:能够被所有的对象所共享…