lua中的数据类型】的更多相关文章

lobject.h: lobject.h: 其中使用GCObject表示的数据类型是需要lua 的gc记录的. lstate.h: lobject.h:…
一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatable),我们便可以很方便地在Lua中模拟出类.继承和多态等面向对象编程具有的特性. 二.前提知识 按照惯例,我们还是先来熟悉一下必要的前提知识,以便方便…
[游戏开发]在Lua中实现面向对象特性——模拟类.继承.多态   阅读目录 一.简介 二.前提知识 三.Lua中实现类.继承.多态 四.总结 回到顶部 一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatab…
Javascript中的数据类型有以下几种情况: 基本类型:string,number,boolean 特殊类型:undefined,null 引用类型:Object,Function,Date,Array,RegExp, ... ① string string类型的数据是由16位Unicode字符组成的字符串,用typeof检测其数据类型如下: var str = "Hi, Javascript"; console.log(typeof str); // string 在Javasc…
hibernate映射文件??.hbm.xml配置映射元素详解--Hibernate映射类型 在从Hibernate的java的成员类型映射到SQL中的数据类型,其内映射方式它满足,SQL可以自己调制数据类型,因为很多种类型映射都有重复的 标签: hibernatejavacalendarsqlstringdate 2011-09-21 22:51 9358人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: hibernate(9)  hibernate映射类型  在对象/关系映射文件中,Hibernat…
基类:基类定义了所有对于派生类来说普通的属性和方法,派生类从基类继承所需的属性和方法,且在派生类中增加新的属性和方法. 继承:继承是C++语言的一种重要机制,它允许在已定义的类的基础上产生新类. lua基类和C++基类极为相似,但是lua中却没有继承这一说,更没有所谓的派生类.lua只能通过一种行为(元表)来模拟C++继承这一方法. 元表:lua中提供的元表是用于帮助lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,当它做某一种操作,然而self表中却没有定义实现这种操作的方法,那么为了实现这一操…
同样还是更新方面的需求,当我们检测到版本是新安装的以后,要进行upd目录清除.如果使用os.execute执行 rm -rf ooxx 是非常快的但由于os.execute一旦报错,那整个lua进程就杯具了.于是,我们最后换成了lfs来进行目录遍历并逐个删除.这样一来,文件数目如果过多,会等很久.于是想到使用异步的方式来处理. 一开始我尝试了lua的协程,我以为他和golang等语言中的一样.可以实现轻量级线程.于是我做了一个简单的测试 h = coroutine.creat( , do pri…
lua中的 lfs.mkdir lfs.rmdir只能针对单个目录,且lfs.rmdir不能清空文件夹 于是我想到了使用os.execute 递归创建目录如下os.execute("mkdir ooxx\\ooxx\\ooxx\\ooxx) --windowsos.execute("mkdir -p ooxx/ooxx/ooxx) --unix,linux like 清空目录如下os.execute("del ooxx\) --windowsos.execute("…
在lua中用union TString来表示字符串类型 lobject.h: 其中结构体tsv中 reserved字段表示字符串是不是保留关键字,hash是其哈希值,len是其长度.我们在TString中没有看到lua将字符串的内容存在任何地方啊,其实lua是将内容同一存在了另一个地方,global_state中的strt里面: lstate.h: lstate.h: 其中字段hash为二维数组,这里面保存了lua中所有的字符串.接下来让我们来看看lua是怎样生成一个字符串的吧: lstring…
JS中的数据类型: ——数字  (number)NaN ——字符串(string) ——布尔  (boolean)——函数  (function)     也是对象的一种 ——对象  (object)(obj.[].{}.null) 除null基本上都是可读可写的,可添加自定义属性 ——未定义(undefined)  NaN:not a number 不是个 数字 的 数字类型 --------- NaN 是 false --------- NaN 与自己都不相等!! ---------一旦写程…
js六大数据类型:number.string.object.Boolean.null.undefined string: 由单引号或双引号来说明,如"string" number: 什么整数啊浮点数啊都叫数字,你懂的~ Boolean:  就是true和false啦 undefined: 未定义,就是你创建一个变量后却没给它赋值~ null:  故名思久,null就是没有,什么也不表示 object: 这个我也很难解释的说.就是除了上面五种之外的类型 如何判断js中的数据类型:type…
如何判断js中的数据类型:typeof.instanceof. constructor. prototype方法比较 如何判断js中的类型呢,先举几个例子: var a = "iamstring."; var b = 222; var c= [1,2,3]; var d = new Date(); var e = function(){alert(111);}; var f = function(){this.name="22";}; 最常见的判断方法:typeof…
在 lua 中实现函数的重载.注:好吧,lua中原来可以实现重载...local function create() local arg_table = {} local function dispatcher (...) local tbl = arg_table local n = select ("#",...) local last_match for i = 1,n do local t = type(select(i,...)) local n = tbl[t] last_…
一. 数据 1. 什么是数据 生活中时时刻刻都在跟数据打交道,比如体重数据.血压数据.股价数据等.在我们使用计算机的过程中,会接触到各种各样的数据,有文档数据.图片数据.视频数据,还有聊QQ时产生的文字数据.用迅雷下载的文件数据等. 2. 数据的分类 计算机中存储的数据可以分为两种:静态数据和动态数据. 1> 静态数据 l 概念:静态数据是指一些永久性的数据,一般存储在硬盘中.硬盘的存储空间一般都比较大,现在普通计算机的硬盘都有500G左右,因此硬盘中可以存放一些比较大的文件. l 存储的时长:…
原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_51048da70101grz6.html 如何判断js中的数据类型:typeof.instanceof. constructor. prototype方法比较 如何判断js中的类型呢,先举几个例子: var a = "iamstring."; var b = 222; var c= [1,2,3]; var d = new Date(); var e = function(){alert(111);}; var…
ok,前面准备给一个dll写wrapper,写了篇日志,看似写的比较明白了,但是其实有很多米有弄明白的.比如PIL中使用的element,key,tname,field这些,还是比较容易混淆的.今天正好搞搞清楚. 1.stack 这个应该不用多讲了,C和lua中的交互就是基于一个stack的,而且每次lua调用一个c函数,都是给分配一个新的stack.它的原型: typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); stack中的基本单元在PIL中多成为ele…
lua中的协程和线程类似: 1. 协程拥有自己的独立的栈,局部变量,和指令: 2. 所有协程都可以共享全局变量: 3. 协程不能像线程那样并行执行,协程之间需要相互协调执行,同一个时刻只能运行一个协程: 如何使用协程: coroutine.create:创建一个协程,返回一个协程句柄: coroutine.status:查看一个协程的状态,suspended,running,dead,normal: coroutine.resume:恢复一个协程的执行,如果正常就返回true,错误返回false…
lua 是一种脚步语言,语言本身并不具备面向对象的特性. 但是我们依然可以利用语言的特性,模拟出面向对象的特性. 面向对象的特性通常会具备:封装,继承,多态的特性,如何在lua中实现这些特性,最主要的就是利用了lua的table和metatable. table是一种强大的关联数组,它可以使用数字和字符串做key,而且可以使用点操作符访问table的元素,因此非常使用用于存储一个对象的属性: metatable依然可以认为是一种关联数组,但是元表的作用更加强大,主要是: 1.定义算术操作符和关系…
lua中for的四种遍历方式区别 table.maxn 取最大的整数key #table 从1开始的顺序整数最大值,如1,2,3,6 #table == 3   key,value pairs 取每一个键值对 ipairs 取从key==1开始的顺序整数最大值,每个键值对   参考http://rangercyh.blog.51cto.com/1444712/1032925 不过有一个问题, tbtest = { [1] = 1, [2] = 2, [4] = 4, } print(#(tbte…
数据库中字段类型对应C#中的数据类型: 数据库                 C#程序 int int32 text string bigint int64 binary System.Byte[] bit Boolean char string datetime System.DateTime decimal System.Decimal float System.Double image System.Byte[] money   System.Decimal nchar String n…
废话:好久没在这里写博客了...主要原因是我买了个域名hanxi.info并在github上搭建了个人博客... lua中默认是没有c中的const常量的,在csdn上找到了一个使用setmetatable.参考http://blog.csdn.net/xiaodan007/article/details/6668015.主要原理就是重载__index方法(相当于get方法)和__newindex方法(相当于set方法).但是他实现的是不支持表中有表的情况的. 下面是我修改后的代码: funct…
如果你看了LUA的文档,那么就应该很清楚LUA与C交互数据时都是用到LUA中所谓的stack.那么当我调用lua_open函数之后栈是什么样的呢?空的(luaopen_base等会往栈上加进一些东西).那么至于如何操作栈上的数据,我想官方文档上已经说得很清楚了,不过最初我对于栈的顺序有一些迷糊,所以就说说这个.现在假如我有如下的一段代码: 代码: lua_State* L = lua_open();lua_pushnumber( L, 211 );lua_pushnumber( L, 2222…
弱表(weak table)是一个很有意思的东西,像C++/Java等语言是没有的.弱表的定义是:A weak table is a table whose elements are weak references,元素为弱引用的表就叫弱表.有弱引用那么也就有强引用,有引用那么也就有非引用.我们先要厘这些基本概念:变量.值.类型.对象. (1)变量与值:Lua是一个dynamically typed language,也就是说在Lua中,变量没有类型,它可以是任何东西,而值有类型,所以Lua中没…
Lua中的协程和多线程很相似,每一个协程有自己的堆栈,自己的局部变量,可以通过yield-resume实现在协程间的切换.不同之处是:Lua协程是非抢占式的多线程,必须手动在不同的协程间切换,且同一时刻只能有一个协程在运行.并且Lua中的协程无法在外部将其停止,而且有可能导致程序阻塞. 协同程序(Coroutine): 三个状态:suspended(挂起,协同刚创建完成时或者yield之后).running(运行).dead(函数走完后的状态,这时候不能再重新resume). coroutine…
lua中的require机制    为了方便代码管理,通常会把lua代码分成不同的模块,然后在通过require函数把它们加载进来.现在看看lua的require的处理流程.1.require机制相关的数据和函数    package.path:保存加载外部模块(lua中"模块"和"文件"这两个概念的分界比较含糊,因为这个值在不同的时刻会扮演不同的角色)的搜索 路径,这种路径是"模板式的路径",它里面会包含可替代符号"?",这…
准备校招笔试的时候经常遇到C++某个数据类型占据多少个字节的问题,查阅了下资料,总结如下: 首先罗列一下C++中的数据类型都有哪些: 1.整形:int.long 2.字符型:char.wchar_t 3.布尔型:bool 4.浮点型:float.double 5.指针 一.整形 int占据操作系统一个内存单元的大小.long跟int相同 早先16位操作系统一个内存单元是16位,所以是2个字节:32位系统一个内存单元是是32位,所以是4字节:64位操作系统一个内存单元是16位,故占8个字节. 二.…
Lua中的捕获   捕获 捕获是这样一种机制:可以使用模式串的一部分匹配目标串的一部分.将你想捕获的模式用圆括号括起来,就指定了一个捕获.在string.find使用捕获的时候,函数会返回捕获的值作为额外的结果.这常被用来将一个目标串拆分成多个: pair = "name = Anna"_, _, key, value = string.find(pair, "(%a+)%s*=%s*(%a+)")print(key, value)    --> name …
lua库函数 这些函数都是Lua编程语言的一部分, 点击这里了解更多. assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息 collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1) date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间. error("error message",level) - 发生错误时,输出一条定义的错误信息.使用pcall() (见下面)捕捉错误…
Oracle中的数据类型 /* ORACLE 中的数据类型: char 长度固定 范围:1-2000 VARCHAR2 长度可变 范围:1-4000 LONG 长度可变 最大的范围2gb 长字符类型 number 数字 number(p,s) Date 日期类型,精确到秒 TIMESTAMP 存储日期,时间,时区,妙值,精确到小数 CLOB 字符数据 BLOB 存放二进制数据,视频图片等 BFILE :用于将二进制数据存储在数据库外部的操作系统文件中 所谓固定长度: 所谓固定长度:是指虽然输入的…
ios中常用数据类型相互转换 //1. NSMutableArray和NSArray互转 // NSArray转为NSMutableArray NSMutableArray *arrM = [arr mutableCopy]; //方法1 NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray arrayWithArray:arr]; //方法2 // NSMutableArray转为NSArray NSArray *arr = [arrM copy]; //方法1 NSA…