ionic2中使用moment.js】的更多相关文章

安装 npm i moment --save 使用 import { Pipe, PipeTransform } from '@angular/core'; import Moment from 'moment'; @Pipe({ name: 'moment', }) export class MomentPipe implements PipeTransform { transform(value: Date | Moment.Moment | string, ...args) { Momen…
原文发表于我的技术博客 本文分享了在Ionic2 TypeScript 项目中导入第三方 JS 库的方法,供参考. 原文发表于我的技术博客 1. Typings 的方式 因在 TypeScript 中引用之前的 JS 库还需要引入对应的类型定义,也就是 .d.ts 文件.对于一些流行的 JS 库,相应地有了一个 Typings 库.Typings 库的作用就是将一些现有的 JS 库生成好了对应的定义文件,可以通过 Typings 直接加载到项目中.详细可见 Typings for NPM Pac…
在群里看到有人问怎么在Ionic2中集成ECharts来显示图表.当时答应说写个blog,简单写下步骤. 在TypeScript中如果要使用第三方库,必须要有d.ts,也就是定义文件,没有这个文件的话TypeScript是认不出来的,无法编译通过.下面以百度的ECharts图表为例,演示一下使用第三方库的用法. 1.安装ECharts 首先需要使用npm安装ECharts,输入以下命令: npm install echarts --save 安装完毕后可以看到node_modules目录下多了e…
之前讲过了如何在Ionic2中使用第三方库,因为第三方库必须针对TypeScript提供相应的声明文件——即d.ts文件,才能被TypeScript正确识别并编译.好在大多数的第三方库已经有了定义文件,可直接通过以下命令安装: npm install @types/theLibraryName --save 这样就可以解决大多数第三方库的引入问题,如上一篇博客中提到的ECharts组件. 那么如果某个第三方库没有对应的d.ts怎么办呢?除了自己手写d.ts之外,TypeScript也提供了一种比…
Ionic2混合开发,入坑系列:Ionic2中集成腾讯Bugly之自定义插件 1.编写Bugly.js代码 var exec = require('cordova/exec'); module.exports = { /** * 发送Bugly异常信息 * @param success 成功回调函数 * @param error 错误回调函数 * @param params 参数值 */ buglySend: function (success, error, params) { exec(su…
前段时间小颖的大学同学给小颖发了一张截图,图片类似下面这张图: 小颖当时大概的给她说了下,其实小颖也不知道上面那个三角形怎么画嘻嘻,给她说了DOM结构,具体的css让她自己百度,今天小颖自己参考bootstrap中的popover.js的css画了下那个消息弹框,希望对大家有所帮助.小颖最终画的图就是下面介个酱紫的 具体的怎么实现的,大家请看下方的css代码哦. html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&…
如果想在CentOS 6 中安装Node.js >4.0,如果通过以往的方式安装: wget http://nodejs.org/dist/v4.0.0/node-v4.0.0.tar.gz tar zvxf node-v4.0.0.tar.gz cd node-v4.0.0 ./configure make && make install 会遇到报错提示: WARNING: C++ compiler too old, need g++ 4.8 or clang++ 3.4 (CXX…
win7,vs2010,asp.net项目中修改外部js文件,在调试时加载的还是旧文件 我杀过 w3wp.exe和asp.net_state的进程,重启 iis admin的服务,都还是不行. 只是把浏览方式设为 内部web browser才会加载到最新的js文件:浏览方式为其它时,加载的js还是旧版的! 解决方案:…
通过查找资料,Unity3D中C#和js要相互调用彼此的方法,js文件必须放在"Standard Assets". "Pro Standard Assets" 和 "Plugins"这三个文件夹中的任意一个. 在Scripts文件夹新建一个C#脚本 csTest : public class csTest : MonoBehaviour { void Start () { jsTest js1 = gameObject.GetComponent&…
原文链接 : Debugging Node.js in Chrome DevTools 原文作者 : MATT DESLAURIERS 译文出自 : 掘金翻译计划 译文链接 : https://github.com/sqrthree/sqrthree.github.io/issues/8 译者 : sqrthree (根号三) 校对者: shenxn.CoderBOBO 这篇文章介绍了一种在 Chrome 开发者工具里面开发.调试和分析 Node.js 应用程序的新方法. devtool 最近我…