原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/CF1017E.html 题目传送门 - CF1017E 题意 给定两个点集,并构成两个凸包. 问这两个凸包是否可以通过旋转和平移重合. 每一个凸包的点数 $\leq 10^5$ . 题解 建两个凸包,注意一下,建出来的凸包要避免凸包外围连续三点共线. 然后把每一个凸包的边长.拐角信息记录下来,形成一个序列,判断两个凸包对应的序列是否循环同构即可.注意一下拐角信息不能只存叉积. 例如赛后加上的第 55 组数据:…
After the war, the supersonic rocket became the most common public transportation. Each supersonic rocket consists of two "engines". Each engine is a set of "power sources". The first engine has nn power sources, and the second one has…
Bazinga Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 2287    Accepted Submission(s): 713 Problem Description Ladies and gentlemen, please sit up straight.Don't tilt your head. I'm serious.For…
The French author Georges Perec (1936–1982) once wrote a book, La disparition, without the letter 'e'. He was a member of the Oulipo group. A quote from the book: Tout avait Pair normal, mais tout s’affirmait faux. Tout avait Fair normal, d’abord, pu…
模板—字符串—KMP(单模式串,单文本串) Code: #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; #define N 1000010 int f[N],n,ans,len1,len2; char str1[N],str2[N]; int main() { scanf("%s%s",str2+1,str1+1),len1=strlen(s…
http://codeforces.com/contest/1017/problem/E 凸包模板+kmp #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <cstring> #include <time.h> #include <string> #include <set> #include <map> #include <l…
这道题比赛之后被重新加了几个case,很多人现在都过不了了 算法就是先求凸包,然后判断两个凸包相等 我们可以吧凸包序列化为两点距离和角度 角度如果直接拿向量的叉积是不对的,,因为钝角和锐角的叉积有可能相同.我直接把点积和叉积加一起当作角度其实也不严谨,,最好是变成三个元素,长度,叉积,点积 代码有所参考 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> #inc…
1964: hull 三维凸包 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 54  Solved: 39[Submit][Status][Discuss] Description 三维凸包问题是一个基础的三维计算几何问题,不过这次你只需要做一个简单版的三维凸包问题就行了. Input 输入数据一共有若干行,每行三个整数,表示一个点的坐标.点的个数为五个. Output 输出一个实数,保留两位小数,表示三维凸包的体积. Sample Input 0…
题目链接:http://codeforces.com/gym/101350/problems 给定n个墙,每个墙有一个高度,要支持动态修改墙的高度和查询这个“容器”能盛多少水. (队友)观察发现,能盛的水的体积就等于这个容器的“凸包”的体积减去墙的体积.所以要做的就是动态的维护凸包. 由于只有墙上升的操作,所以只需要用一个区间覆盖区间求和的线段树维护每个位置的凸包上界就可以了. 维护凸包的关键在于最大值的位置,具体见代码. #include<bits/stdc++.h> using names…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1392 这里介绍一种求凸包的算法:Graham.(相对于其它人的解释可能会有一些出入,但大体都属于这个算法的思想,同样可以解决凸包问题) 相对于包裹法的n*m时间,Graham算法在时间上有很大的提升,只要n*log(n)时间就够了.它的基本思想如下: 1.首先,把所有的点按照y最小优先,其次x小的优先排序 2.维护一个栈,用向量的叉积来判断新插入的点跟栈顶的点哪个在外围,如果栈顶的点在当前插入的点的…