如何将代码通过vs2017加载到GitHub】的更多相关文章

(1)登陆GitHub并注册账户,在用户中新建repository  (2)建立后,会给出新建repository地址,将其复制  (3)用VS新建一个项目,勾选“新建Git存储库”或者打开一个已经创建好的项目  (4)右击解决方案,点击“将解决方案添加到源代码管理”,将项目添加到源代码管理  (5)本地会产生一些文件  (6)在团队资源管理器上,双击刚才添加的项目,并点击同步   (7)在同步过程中,初次同步会让添加Git地址并登陆GitHub,复制第二步产生的地址即可,(下面图不是vs201…
什么是懒加载 懒加载也叫延迟加载,即在需要的时候进行加载,随用随载. 为什么需要懒加载 在单页应用中,如果没有应用懒加载,运用webpack打包后的文件将会异常的大,造成进入首页时,需要加载的内容过多,延时过长,不利于用户体验,而运用懒加载则可以将页面进行划分,需要的时候加载页面,可以有效的分担首页所承担的加载压力,减少首页加载用时 如何与webpack配合实现组件懒加载 1.在webpack配置文件中的output路径配置chunkFilename属性 output: { path: reso…
1.静态变量 2.静态代码块 3.局部代码块 4.构造函数 5.普通代码块 6.静态方法 7.普通方法 8.普通属性 for example: package com.JavaTest2; public class Test extends Test2 { public String j = "子类变量"; public static String i = "子类静态变量"; static { System.out.println("子类静态代码块&quo…
主入口为com.android.settings.Settings. 这只是一个wrapper的类, 它继承于 SettingsActivity类,并且声明了一堆公有的继承于SettingsActivity的类作为内部类. 例如: public static class BluetoothSettingsActivity extends SettingsActivity { /* empty */ }public static class WirelessSettingsActivity ext…
该方法不局限于jQuery的检测,对与任何Javascript变量或函数都是通用的. 当前网页加载jQuery后,jQuery()或$()函数将会被定义,所以检测jQuery是否已经加载存在以下2种方法:方法1:代码如下: if (jQuery) { // jQuery 已加载 } else { // jQuery 未加载 } 方法2:代码如下: if (typeof jQuery == 'undefined') { // jQuery 未加载 } else { // jQuery 已加载 }…
Lodop模版有两种方法,一种是传统的JS语句,可以用JS方法里的eval来执行,一种是文档式模版,是特殊格式的base64码,此篇博文介绍JS模版的加载和赋值.两种模版都可以存入一下地方进行调用,比如数据库等. JS模版的生成,可查看本博客的相关博文:Lodop的JS模版代码.文档式模版 生成加载赋值博文索引 关于该JS模版的加载,需要使用JS里的一个方法,eval()方法,该方法属于JS的范畴,并非lodop语句,有另一篇博文介绍这个JS方法: 前面那个Lodop的JS模版的生成,有几种方法…
游戏介绍以前很火的植物大战僵尸游戏, 本想在网上找个python版本游戏学习下,无奈没有发现比较完整的,那就自己来写一个把.图片资源是从github上下载的,因为图片资源有限,只能实现几种植物和僵尸.功能实现如下: 支持的植物类型:太阳花,豌豆射手,寒冰射手,坚果,樱桃炸弹.新增加植物:双重豌豆射手,三重豌豆射手.支持的僵尸类型:普通僵尸,棋子僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸.使用json文件保存关卡信息,设置僵尸出现的时间和位置.新增加除草机.下面是游戏的截图:图1                  …
图片数据加载流程. Gallery---->GalleryActivity------>AlbumSetPage------->AlbumPage--------->PhotoPage 相册集                        照片集                 某张图片 1,AlbumSetPage.java private void initializeData(Bundle data) { String mediaPath = data.getString(A…
报出的错误为: 错误MSB3644: 未找到框架“.NETFramework,Version=v4.7”的引用程序集.若要解决此问题,请安装此框架版本的 SDK 或 Targeting Pack,或将应用程序的目标重新指向已装有 SDK 或 Targeting Pack 的框架版本.请注意,将从全局程序集缓存(GAC)解析程序集,并将使用这些程序集替换引用程序集.因此,程序集的目标可能未正确指向您所预期的框架. 当然错误原因很简单,就是电脑没有安装.net Framework 4.7 版本,需要…
最近在写一个Unity3d的模仿windows10的桌面的程序,由于Unity3d本身不支持Gif图片,所以突发奇想使用代码来实现接近的. 接下来是代码部分:不一一解析,很简单,看的懂原理就Okly了. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class LoadImg : MonoBehaviour { public G…