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这个问题困扰过我几次,都没有来得及研究,今天研究一下. 首先写一个最简易的socket tcp程序,连接成功后再关闭服务器然后再用客户端各种操作看是什么情况 测试表明 (1)客户端已经连接,当服务端关闭程序时,客户端调用send函数发送失败,WSAGetLastError() 返回10054(远程主机强迫关闭了一个现有的连接) (2)客户端已经连接,当客户端关闭程序时,服务端调用recv函数接收失败,WSAGetLastError() 返回10054(远程主机强迫关闭了一个现有的连接) ,这时对…
客户端维护一个线程安全的待发送信息队列   开启死循环   判断Socket = null   调用Socket的sendUrgentData(0xFF)发送1个字节的心跳包   捕捉到连接异常后就关闭IO和Socket连接   读取队列内容,如果队列为空就休眠3秒,然后continue   遍历待发送消息队列,依次发送里面的内容   全部发送成功后清空队列   如果socket为null说明断开连接:重建Socket连接,并开启IO   重建连接时如果连接不上,出现异常,那就休眠10秒,之后进…
send发送数据时,发送失败,进行如下重连处理: ) < )//serbuf中有数据可以发送才会执行这条语句 { printf("serial to tcp send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);//服务端断掉,则发送失败. //exit(0); //断线重连 sleep(); close(sockfd); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );//重新创建一个…
一.网上常用方法 1.当Socket.Conneted == false时,调用如下函数进行判断 /// /// 当socket.connected为false时,进一步确定下当前连接状态 /// /// private bool IsSocketConnected() { #region remarks /******************************************************************************************** *…
android java socket断线重连 thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true){ boolean close = isServerClose(socket);//判断是否断开 if(close){//没有断开,开始读数据; try { Log.d(TAG, "ZYF ip"+getIp()); socket = new Socket(getIp(),10801…
转载:http://www.tuicool.com/articles/B7RzMbY 一 实现心跳检测 原理:当服务端每隔一段时间就会向客户端发送心跳包,客户端收到心跳包后同样也会回一个心跳包给服务端 一般情况下,客户端与服务端在指定时间内没有任何读写请求,就会认为连接是idle(空闲的)的.此时,客户端需要向服务端发送心跳消息,来维持服务端与客户端的链接.那么怎么判断客户端在指定时间里没有任何读写请求呢?netty中为我们提供一个特别好用的IdleStateHandler来干这个苦差事! 在服…
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using Mina.Filter.Codec; using Mina.Filter.Codec.TextLine; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Text; using Mina.Core.Session; using System.Threading; namespace MinaDemo { class TCPMessageD…
Mina 断线重连 定义:这里讨论的Mina 断线重连是指使用mina作为客户端软件,连接其他提供Socket通讯服务的服务器端.Socket服务器可以是Mina提供的服务器,也可以是C++提供的服务器. 一.断线重连的方式: 1. 在创建Mina客户端时增加一个监听器,或者增加一个拦截器,当检测到Session关闭时,自动进行重连. 2. 在第1种方式的基础上,增加客户端的读写通道空闲检查,当发生Session关闭或者读写空闲时,进行重连. 第一种方式比较传统,优点是简单方便,适合网络稳定.数…
以前做小程序为了应急找了个插件去链接WebSokcet,文章传送门. 回过头在新项目中再次使用时出现了些许问题,不一一赘述.遂决定好好用一下原生的WebSokcet. 一.说明 1.小程序原生的WebSokcet没有断线重连机制,这个是他的不足之处. 2.小程序新的版本库已经支持存在多个 WebSokcet 连接.   官方说明:基础库 1.7.0 之前,一个微信小程序同时只能有一个 WebSocket 连接,如果当前已存在一个 WebSocket 连接,会自动关闭该连接,并重新创建一个 Web…