给html标签加上鼠标划过小手样式】的更多相关文章

给html标签加上鼠标划过小手样式 方法:给当前标签增加样式 style="cursor:pointer;" eg:增加返回箭头样式,给箭头增加小手 <span onclick="go_back()" class="glyphicon glyphicon-chevron-left" style="cursor:pointer;padding-right:5px;"></span>…
在style中添加cursor:pointer 实现鼠标悬停变成小手样式 先来一个示例 <div style="float:right"> <a class="dropdown-toggle" style="float:right;padding-right:30px;cursor:pointer" ng-click="checked(1)"> <i style="font-size:s…
HTML/CSS 2012-08-10 CSS,标签 我们发现a标签在网页中有一个值得注意的地方,即鼠标移到a标签上光标会变成一只小手的图标,移出a标签后又恢复为默认箭头. 如今,JS在网页中的功能越来越强大,有时候我们需要在页面中添加一些可点击的标签实现一些功能.如以下代码: 1 2 3 <meta charset="utf-8" /> <title>给点击标签加上小手样式 - 琼台博客</title> <h1 onclick="a…
最近做一个网站论坛,为了方便会员之间相互了解,又不想再做一个页面展示用户资料,就想到了鼠标划过用户名时在鼠标右下角显示div展示用户资料这个效果, 这里要注意的该方法不是给每个用户名的旁边都绑定一个div,当鼠标经过用户名时显示,鼠标离开时隐藏,如果这样做网页加载就太耗时将了.但以前没做过,于是便想实现这个功能.经过一天的学习和查阅,了解了个大概,最终实现了这个效果.下面列一下难点和实现方法: 一.难点 难点无非就三大块,一个是div的定位,这个是该效果的主要难点,之前在网上找了很多定位的代码,…
鼠标划过图片title 提示实现 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equ…
为了满足他们的永无止境的要求,我可谓是任劳任怨啊,累断了双手,看瞎了双眼.这个是来写鼠标划过一个按钮,然后弹出一个小提示框解释,另外根据radio是否选中,判断点击后如何执行,然后执行之后再有一个确认或取消.其实部分想要的功能可以从中截取. js代码: <script type="text/javascript"> function sAlert_jobdel(str){ var msgw,msgh,bordercolor; msgw=400;//提示窗口的宽度 msgh=…
Spin-Wheel 实现鼠标在网页上转圈时记录转动圈数的小程序,每转一圈记录一次,同时要是顺时针方向的. 问题分析与实现 这个小程序的难点在于如何知道鼠标完成了一个转圈的动作,而且人工使用鼠标划圈时也不会是一个标准的圆,通常都是很不规律的.这点上我网上找了找发现浏览器的鼠标手势实现了. 而且我找了一个人实现的手势识别,是通过计算两个点形成的角度来判断,我开始也觉得这种方法不错.但是我在具体实现的时候想到了另一个方法. 我的实现方法:把一个圆分为4个等分,也就是扇区:左上,左下,右上,右下.然后…
今天学习了jQ,jQ对js的帮助很大,菜鸟教程上也有属性.可以查看 js 和 jquery主要的区别 在 dom    想用jquery  必须先引入(顺序问题)        先css 再js:      先框架css再自己css 先jquery 再框架 在自己 鼠标移动到div和修改ipt中弹窗 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>鼠标移动…
td img{transition: all 1s}/*鼠标划上,图片1s全部显示完成*/ td img:hover{ transform: scale(5) translateX(50%) translateY(50%);/*scale:图片放大几倍:translateX,translateY:放大后图片的位移*/ border: 1px solid #999; }…
using UnityEngine; /// <summary> /// NGUI中 鼠标划出屏幕后,停止对 UIDragScrollView 的 press /// </summary> public class CheckIsDragOverUI : MonoBehaviour { UIDragScrollView dragSV = null; void Start() { if (null == dragSV) dragSV = gameObject.GetComponent…