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如果不喜欢过长代码的看官,请移步其他题解... 这题其实思想极其简单: 棋盘问题常见的算法都比较暴力,常用的有搜索和状压dp 而这道题显然没啥能状压的,所以我们考虑搜索 但是仅仅搜索是不够的,因为有极大的可能搜到死... 所以我们引入记忆化 设状态f[i][j][k][0/1/2]代表目前在点(i,j)处,上一个到达的点(注意是达成要求而非经过)的编号为k,目前的棋子种类为1/2/3时,所需要的最小代价 当然这还不够,我们还要保证在代价最小时更换棋子次数最小,所以我们再用状态g[i][j][k]…
题目描述:给出一个n*n的棋盘,棋盘上每个格子有一个值.你有一个子,要求将这个子从1移到n*n(去k时可以经过比k大的点). 开局时它可以作为车,马,相(国际象棋).每走一步耗费时间1.你也可以中途将它换为车,马,相(国际象棋),耗费时间1. 求最短时间,以及保证最短时间的最少替换次数. 题解: 一道恶心人的搜索题.对于每个点分为n*n*3种状态,表示当前已经经过1 ~ k,当前是车 / 马 / 相. 对于每个状态讨论做车 / 马 / 相怎么走,以及将它换成另外两种的情况. 代码(已经不想再写一…
题目大意:给你一个棋盘,你需要控制棋子依次经过编号为1~n的所有点,棋子的可以是车,马,象,都依照国际象棋的行棋方式,每走一步消耗1单位时间,但每次更换棋子都需要额外1单位时间,求经过所有点需要的最少时间 ,如果多种方案需要的最少时间相同,输出更换棋子次数最少的那个 有的机房老人用了记忆化搜索,但写起来好像很蛋疼.神仙学弟phy想了一个多元最短路,简洁好写 每个点有三种状态,先暴力建边. 然后根据点的编号从小到大,以每个点为源点跑一次两元最短路 注意,不能在每个点都记录超级源点/汇点,因为这样做…