unity开发笔记】的更多相关文章

debug代码       Debug.Log("普通信息");         Debug.LogWarning("警告信息");         Debug.LogError("错误信息");     U3D_5.0_train 看到3_5…
学习源于官方文档 Voice input in Unity 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (二)Hololens Unity 开发之 语音识别 HoloLens 有三大输入系统,凝视点.手势和声音 ~ 本文主要讲解 语音输入 ~ (测试不支持中文语音输入~) 一.概述 HoloToolKit Unity 包提供了三种 语音输入的方式 : Phrase Recognition 短语识别 KeywordRecognizer 单一关键词识别 Gramm…
学习源于官方文档 微软官文~ 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~ 本文主要记录 HoloLens Unity 开发入门 ~ 一.说在前面的话 Unity 对 VR AR 甚至 将来的 MR 来说,的确是一个相当不错的开发引擎 ~ (这里就不辩论UE4了~) 经过过去一年的Unity和移动设备的混合开发,总结出了下面的一些结论 1.便捷开发者对3D的处理 深有感触呀~从最开…
学习源于官方文档 Gaze in Unity 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 HoloLens 有三大输入系统,凝视点.手势和声音 ~ 本文主要记录凝视系统的学习笔记 ~ (四)Hololens Unity 开发之 凝视系统 一.概述 Gaze is the first input mechanism on HoloLens. It's the first "G" in Gaze, Gesture, and Voice input mod…
学习源于官方文档 Gestures in Unity 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (五)Hololens Unity 开发之 手势识别 HoloLens 有三大输入系统,凝视点.手势和声音 ~ 本文主要记录手势识别的学习笔记 ~ 一.概述 Gestures are the second "G" in Gaze, Gesture, and Voice. Unity provides both low level access (raw…
学习源于官方文档 Voice input in Unity 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (三)Hololens Unity 开发之 语音识别 HoloLens 有三大输入系统,凝视点.手势和声音 ~ 本文主要讲解 语音输入 ~ (测试不支持中文语音输入~) 一.概述 HoloToolKit Unity 包提供了三种 语音输入的方式 : Phrase Recognition 短语识别 * KeywordRecognizer 单一关键词识别 * G…
Vuforia unity开发摄像头问题 项目一直在赶进度,写博的时间越来越少了~从事Unity开发也快两个月了,AR方向~ 使用的是高通家的SDK Vuforia...从工程融合一直到对unity和Vuforia的深层次的开发,新东西,毕竟坑多..国内做AR开发的没有自家的SDK一般都是用国外的SDK或则国内其他家的一些SDK吧~ 使用这些SDK做AR开发都有共同的一个特性,都喜欢在Unity里面做开发.Unity之前一直是游戏引擎,直到Unity5.0版本出来后Unity官方有一个方向转变,…
原文地址:http://www.cnblogs.com/babycool/p/3199158.html 今天打算用VisualStudio2012做一个js效果页面测试的时候,打开VS2012新建项目,但是并没有像之前那样顺利的创建页面,而是弹出了一个错误窗口. 我的系统是win8专业版 64位 ,同时安装了VS2010和VS2012.然后我又试了一下VS2010,新建项目.新建网站等等,一切正常. 额,看来这个问题就是只和VS2012有关系了. 百度一番之后,找到了两篇文章: vs2012建立…
接上篇 :EasyUI 开发笔记(一)  (http://www.cnblogs.com/yiayi/p/3485258.html) 这期就简单介绍下, easyui 的 list 展示, 在easyui中叫datagrid, 其实就是html中,放个<table>然后用easyui 的datagrid 为其绑定数据. 界面如图这样: aspx 页面代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN…
由于某些原因,在公司做的后台需要改成类似于Ext.js 形式的后台,主要看好其中的 框架布局,以及tab开页面和弹出式内部窗体. 后来看看,改成EasyUI,较Ext.js 库小很多,也便于公司的初级程序员能尽快上手,只需要jquery与js的部分开发知识即可. 目前,这块的后台已经开发进行一段时间了,现整理下,做个开发笔记. 笔记就分3部分,如果看懂的话,做一般的XX管理系统,都无问题了. 1. 页面整体框架搭建. 2. 某一个功能页面的增删改查. 3. 一些遇到的问题解决办法. 界面截图:…