主要用下面这两个方法fread和 fgets的区别大家需要注意下     fread :以字节位计算长度,按照指定的长度和次数读取数据,遇到结尾或完成指定长度读取后停止.  fgets :整行读取,遇到回车换行或结尾停止.在文本方式时使用. 读字符串函数fgets函数的功能是从指定的文件中读一个字符串到字符数组中, 函数调用的形式为: fgets(字符数组名,n,文件指针): 其中的n是一个正整数. 表示从文件中读出的字符串不超过 n-1个字符. 在读入的最后一个字符后加上串结束标志'\0'.…
html5+js实现,参照xxyy888的CSDN博客文章<使用HTML+javascrpt读取txt文本文件>失败,将作者文章中的代码重新整理了下依然不行,文章代码存在的问题是括号错误,基本上都是弄成了全角字符,整理后的代码如下, <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitiona…
1.redis和memcached有什么区别? 这个事儿吧,你可以比较出N多个区别来,但是我还是采取redis作者给出的几个比较吧 1)Redis支持服务器端的数据操作:Redis相比Memcached来说,拥有更多的数据结构和并支持更丰富的数据操作,通常在Memcached里,你需要将数据拿到客户端来进行类似的修改再set回去.这大大增加了网络IO的次数和数据体积.在Redis中,这些复杂的操作通常和一般的GET/SET一样高效.所以,如果需要缓存能够支持更复杂的结构和操作,那么Redis会是…
1. 读取文本文件 代码: f = open('test.txt', 'r') print f.read() f.seek(0) print f.read(14) f.seek(0) print f.readline() print f.readline() f.seek(0) print f.readlines() f.seek(0) for line in f: print line, f.close()   运行结果: root@he-desktop:~/python/example# p…
php高并发状态下文件的读写   背景 1.对于PV不高或者说并发数不是很大的应用,不用考虑这些,一般的文件操作方法完全没有问题 2.如果并发高,在我们对文件进行读写操作时,很有可能多个进程对进一文件进行操作,如果这时不对文件的访问进行相应的独占,就容易造成数据丢失 例如:一个在线聊天室(这里假定把聊天内容写入文件),在同一时刻,用户A和用户B都要操作数据保存文件,首先是A打开了文件,然后更新里面的数据,但这 里B也正好也打开了同一个文件,也准备更新里面的数据.当A把写好的文件保存时,这里其实B…
sql server中,如果想知道有哪些语句是执行效率不高的,应该如何查看呢?下面就将为您介绍sql server中如何查看执行效率不高的语句,供您参考.   在测量功能时,先以下命令清除sql server的缓存   dbcc freeProcCache   在点击某个按钮,执行完后,再执行下面语句,就可以知道系统运行什么Sql和多少次了,其主要慢语句是那些了;   SELECT creation_time  N'语句编译时间'         ,last_execution_time  N'…
避免Redis/Memcached缓存失效引发Dogpile效应 Redis/Memcached高并发访问下的缓存失效时可能产生Dogpile效应(Cache Stampede效应). 推荐阅读:高并发下的 Nginx 优化方案 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-01/78791.htm 避免Memcached缓存的Dogpile效应 Memcached的read-through cache流程:客户端读取缓存,没有的话就由客户端生成缓存.Memcached缓…
简单的比较前缀自增运算符和后缀自增运算符的效率是片面的, 因为存在很多因素影响这个问题的答案. 首先考虑内建数据类型的情况: 如果自增运算表达式的结果没有被使用, 而是仅仅简单地用于增加一元操作数, 答案是明确的,前缀法和后缀法没有任何区别. 编译器的处理都应该是相同的, 很难想象得出有什么编译器实现可以别出心裁地在二者之间制造任何差异. 示例程序如下. #include<stdio.h> int main() { int i=0; int x=0; i++; ++i; x=i++; x=++…
来源:唐磊的个人博客<C++ 传参时传内置类型时用传值(pass by value)方式效率较高> 在<Effective C++>里提到对内置(C-like)类型在函数传参时pass by value比pass by reference更高效,当用OO的c++自定义类型(存在构造/析构等)pass by reference to const 更好,STL里的迭代器和函数对象是用C指针实现的,因此pass by value更好.至于为什么,下面的代码验证了下. #include &…
角色授权管理模块主要是对角色的相应权限进行集中设置.在角色权限管理模块中,管理员可以添加或移除指定角色所包含的用户.可以分配或授予指定角色的模块(菜单)的访问权限.可以收回或分配指定角色的操作(功能)权限.可以对所有角色.用户.模块(菜单).操作(功能)权限进行集中批量设置,角色户授权范围的设置(类似于用户授权范围的设置),表字段权限的设置以及表约束条件权限的设置等. 在角色授权管理模块可以对指定角色进行相应权限的分配与收回,添加与移除角色所拥有的用户,对角色所拥有的操作功能.模块访问权限等进行…