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FileStream fsRead = new FileStream(@"C:\Users\Administrator\Desktop\u.html",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Read); * * ]; //返回本次读取到的有效字节数 , buffer.Length); //将字节数组中每一个元素按指定编码写成字符串 ,iNr); Console.WriteLine(str); //关闭文件 fsRead.Close(); //释放资源 fsR…
IO的分类 第一种分法: 1.输入流 2.输出流 第二种分法: 1.字节流 2.字符流 第三种分法: 1.节点流 2.处理流 I/O当中的核心类: InputStream  <--------FileInputStream OutputStream <-------FileOutputStream 核心类的方法: InputStream: int read(byte[] b,int off,int len) OutputStream: void write(byte[] b,int off,i…
static void Main(string[] args) { string source = @"D:\c\集合.avi"; string target = @"C:\Users\Administrator\Desktop\集合2.avi"; CopyFile(source, target); Console.WriteLine("复制成功"); Console.ReadKey(); } public static void CopyFil…
android.os.Environment 提供访问环境变量 java.lang.Object     android.os.Environment   Environment 静态方法: 方法 : getDataDirectory () 返回 : File 解释 : 返回Data的目录 方法 : getDownloadCacheDirectory () 返回 : File 解释 : 返回下载缓冲区目录 方法 : getExternalStorageDirectory () 返回 : File…
字符编码和Python代码操作文件 读写模式之a模式 # a模式 只追加模式 # 路径不存在:自动创建 with open(r'a.txt','a',encoding='utf8') as f: pass # 路径存在:不会清空文件 在文件末尾添加内容 with open(r'a.txt', 'a', encoding='utf8') as f: f.write('\n今天周四了 马上又要放假了 好开心!') """ 我们所学习的r w a读写模式都只能操作文本文件,其他模式…
FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流.这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或StreamWriter执行这些功能.这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据.字符数据易于使用,但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行,稍后对此进行介绍. 还有几种方法可以创建FileStream对象.构造函数具有许多不同的重载版本,最简单的构造函数仅仅带有两个参…
读写文件的步骤一般需要5步: 创建文件流 创建读写器 执行读或写的操作 关闭读写器 关闭文件流 需要引用:System.IO这个命名空间 代码演示: string path = @"F:\a.txt"; string content = "内容"; try { //创建文件流 FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Create); //创建写入器,将文件流传入写入器 StreamWriter w = new St…
string path = "D:\\AccountChecking\\Test.txt"; string content = "abcdefg\r\nhigklmn\r\nopqrst"; //操作文件夹对象,无则创建文件夹,可以一次创建多级 Directory.CreateDirectory("D:\\AccountChecking\\"); #region File-对于文件的典型操作,如复制.移动.重命名.创建.打开.删除和一次将追加到单…
FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流.这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或 StreamWriter执行这些功能.这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据.字符数据易于使用, 但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行,稍后对此进行介绍. 还有几种方法可以创建FileStream对象.构造函数具有许多不同的重载版本,最简单的构造函数仅仅带有两…
//C#文件流写文件,默认追加FileMode.Append             string msg = "okffffffffffffffff";            byte[] myByte = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(msg);            using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"D:\1.txt", FileMode.Append))     …