juce中的CallbackMessage】的更多相关文章

这个类作为所有消息的基类,主要是包装了回调函数 virtual void messageCallback() = 0; /* ============================================================================== This file is part of the JUCE library. Copyright (c) 2015 - ROLI Ltd. Permission is granted to use this soft…
界面库中值得注意的一点就是对象响应事件的时候自身被删除了,那么后续的访问自然就会出问题,所以需要在响应事件之后先添加引用,相关处理之后再查看自身是否已经被删除,如果已经被删除那么就直接退出.juce中通过BailOutChecker来进行这处检查,内部实现很简单也就是通过弱引用来进行,关于弱引用请看上一篇文章 //============================================================================== /** A class t…
juce中的WeakReference设计得比较巧妙,巧妙就是使用delete之后就可以通知道WeakReference,原理其实也很间单,其实就是在对象里添加了一个子对象masterReference,对象在析构的时候主动调用masterReference.clear();,这样来达到通知弱指针的这个对象已经销毁了,可以设置为空了的目的. 感觉juce最后调用个clear还是觉得有点生硬,外层最好还是再嵌套一层,析构的时候自动调用clear就可以了,对象申明也写成宏,这样的话就简洁多了. 使用…
juce中timer总体说还是比较好用的,使用时只需继承timer类, 重写callback然后调用start就可以了,juce的timer比较特别,自己通过线程实现,starttimer的时候会创建一个timerthread,然后在这个timerthread的构造函数中又触发了triggerAsyncUpdate(); 这样异步使线程start, 这样做是为了让timer对象添登记以后才开始线程,这也是常用技法, 然后在线程中检查定时是否到达,如果到达了的话就post消息,然后回调,只是这时其…
这个类提供了最基本的引用计数管理,界面库中,经常都需要消息发送,而带来的后果就是不知道消息中包含的对象是否还存在,如果不能很好管理的话就容易出现访问销毁了的对象这样的情况,所以,juce的界面无素也基于引用计数是个不错的选择 #ifndef JUCE_REFERENCECOUNTEDOBJECT_H_INCLUDED #define JUCE_REFERENCECOUNTEDOBJECT_H_INCLUDED //=========================================…
非常值得借鉴的做法,基于引用计数和局部静态变量,代码比较简单不加详解. //============================================================================== /** Embedding an instance of this class inside another class can be used as a low-overhead way of detecting leaked instances. This cl…
说明上其实很明白,支持多线程,防止重复创建,同时支持如果删除以后就不在创建,利用局部静态变量进行标记.挺通用,看来下次写个c11版本的 //============================================================================== /** Macro to declare member variables and methods for a singleton class. To use this, add the line ju…
提供了对引用计数对象的管理,其实也就是操作引用计数对象,当引用计数为零的时候将对象销毁,值得学习的是juce是如果将引用计数对象和它的智能指针结合在一起的,这个后面再加分析 //============================================================================== /** A smart-pointer class which points to a reference-counted object. The template…
基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操作(get 和 put)提供稳定的性能.迭代 collection 视图所需的时间与 HashMap 实例的“容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)成比例.所以,如果迭代性能很重要,…
info:更多Django信息url:https://www.oschina.net/p/djangodetail: Django 是 Python 编程语言驱动的一个开源模型-视图-控制器(MVC)风格的 Web 应用程序框架.使用 Django,我们在几分钟之内就可以创建高品质.易维护.数据库驱动的应用程序. Django 框架的核心组件有: 用于创建模型的对象关系映射 为最终用户设计的完美... info:更多OpenERP信息url:https://www.oschina.net/p/o…