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Siverlight+WCF+Nhibernate 开发之旅(一)
】的更多相关文章
Siverlight+WCF+Nhibernate 开发之旅(一)
最近正在开发sl程序,考虑了很久,参考了一些框架,令人头疼的数据访问层最终选择wcf+nhibernate,至于为什么选择wcf和nh,个人参考了其他的框架感觉这两者结合从开发效率和便捷性方面比其他的好些. 1.第一步:搭建环境,…
WCF开发框架形成之旅--个人图片信息的上传保存
WCF开发框架形成之旅--个人图片信息的上传保存 http://www.cnblogs.com/wuhuacong/archive/2011/12/23/2299614.html 一般在业务系统里面,除了存储个人的基本信息外,可能也都需要存储个人的一些图片信息,通常如肖像.名片.身份证等重要图片信息,而这些信息偏小为了方便管理,一般也是和个人基本信息一起放在数据库里面的. 本人在开发形成自己的Winform开发框架及WCF开发框架过程中,对这些进行了优化整理,现公布出来和大家一起讨论学习,希望给…
WCF开发框架形成之旅---WCF的几种寄宿方式
WCF开发框架形成之旅---WCF的几种寄宿方式 WCF寄宿方式是一种非常灵活的操作,可以在IIS服务.Windows服务.Winform程序.控制台程序中进行寄宿,从而实现WCF服务的运行,为调用者方便.高效提供服务调用.本文分别对这几种方式进行详细介绍并开发例子进行说明,以求大家对WCF寄宿的方式进行全面的认识和了解. 1. WCF服务的IIS服务寄宿 我在我前面几篇WCF开发框架的介绍文章中,介绍过了WCF常用的一种寄宿方式,IIS服务寄宿.这种寄宿方式是最为方便的方式,而且由于服务只需要…
h5直播开发之旅总结
前言 关于直播,有很多相关技术文章,这里不多说. 作为前端,我们比较关心我们所需要的. 直播的大致流程: APP端调用摄像头 -> 拍摄视频 -> 实时上传视频 -> 服务器端获取视频并解码 -> 存储成一小段一小段视频 -> 服务器端进行推流 -> H5或者app端通过一个url拉取视频流进行播放 实际的直播和用户播放的直播会有10秒左右或者更高的延迟,这一点对于后面开发比较重要,一定要注意这个点. H5实现直播主要是和video标签打交道,虽然只需要拿到m3u8格式…
大熊君{{bb}}移动开发之旅(第一季)
一,开篇概述 Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,从这篇文章开始我要和大家聊聊移动开发的话题,这部分文章共8季,分别从不同角度来讲解什么是移动开发?移动开发涉及到什么方面的技术点以及移动开发中的常见问题和疑难杂症. 我们指的移动开发,实际上就是使用web技术------它主要包含“h5,css3,javascript”等技术,通过(Phonegap / Cordova-一个跨平台的并且已经有一整套相关生态系统包括工具,论坛,开发者.你能通过它来利用HTML5的API以及原生API. …
WCF服务开发与调用的完整示例
WCF服务开发与调用的完整示例 开发工具:VS2008 开发语言:C# 开发内容:简单的权限管理系统 第一步.建立WCF服务库 点击确定,将建立一个WCF 服务库示例程序,自动生成一个包括IService1.cs和Service1.cs两个类文件.我们可以直接对其修改开发我们的服务,但一般直接删除. 第二步:开发实体类 在解决方案中,添加新类Module.cs 在类中要首先引入using System.Runtime.Serialization命名空间 实体类具体代码如下: namespace…
WCF分布式开发步步为赢(11):WCF流处理(Streaming)机制
WSE3.0框架提供了数据优化传输机制,WSE3.0构建Web服务安全(4):MTOM消息传输优化和文件上传.下载 疑问里进行了介绍.WCF同样也提供了流操作来支持大数据对象的传输和处理优化机制,今天我们WCF分布式开发步步为赢系列的(4):使用流操作(Streaming Operations)优化传输.本节会详细介绍流操作的相关概念.编程实现过程,以及实际开发过程中需要主要的一些问题.本节结构:[1]流处理的概念[2]流处理的特点[3]示例代码分析[4]总结.最后上传本文的示例代码. Stre…
WCF分布式开发步步为赢(10):请求应答(Request-Reply)、单向操作(One-Way)、回调操作(Call Back).
WCF除了支持经典的请求应答(Request-Reply)模式外,还提供了什么操作调用模式,他们有什么不同以及我们如何在开发中使用这些操作调用模式.今天本节文章里会详细介绍.WCF分布式开发步步为赢(10):请求应答(Request-Reply).单向操作(One-Way).回调操作(Call Back).本文结构:[1]请求应答(Request-Reply).[2]单向操作(One-Way).[3]回调操作(Call Back).[4]示例代码分析.[5]总结.最后上传本文的示例代码. WCF…
WCF分布式开发步步为赢(9):WCF服务实例激活类型编程与开发
.Net Remoting的激活方式也有三种:SingleTon模式.SingleCall模式.客户端激活方式,WCF服务实例激活类型包括三种方式:单调服务(Call Service),会话服务(Sessionful Service),单例服务(Singleton Service).他们之间有什么联系.WCF服务激活类型的优势和缺点,以及如何在项目里编程开发和设置服务实例.全文分为5个部分,首先一次介绍单调服务(Call Service),会话服务(Sessionful Service),单例服…
WCF分布式开发步步为赢(8):使用数据集(DataSet)、数据表(DataTable)、集合(Collection)传递数据
数据集(DataSet).数据表(DataTable).集合(Collection)概念是.NET FrameWork里提供数据类型,在应用程序编程过程中会经常使用其来作为数据的载体,属于ADO.NET的一部分.今天我们WCF分布式开发步步为赢第8节的内容:使用数据集(DataSet).数据表(DataTable).集合(Collection)传递数据.本节内容除了介绍几个类型概念外的,同样会详细给出代码的实现过程.此外我们会分析这几种数据类型的优势和缺点,以及在面向对象的服务开发过程中如何解决…