WindowsAPI一日一练】的更多相关文章

1.SetWindowLong和GetWindowLong 函数原型: LONG SetWindowLong( __in HWND hWnd, __in int nIndex, __in LONG dwNewLong ); LONG GetWindowLong( __in HWND hWnd, __in int nIndex ); 这两个函数用于改变和获取窗口属性的功能. 其中参数nIndex中有很多种选择值,其中 GWL_USERDATA可以在不同窗口中共享数据. 例如:在创建Tab Cont…
WindowsAPI每日一练系列 :https://www.cnblogs.com/LexMoon/category/1246238.html WindowsAPI每日一练() WinMain WindowsAPI每日一练(2) 使用应用程序句柄 从上面这段程序就可以看到,_tWinMain是应用程序的入口函数,这里是使用它的宏,定义在tchar.h头文件里,为什么要这样作宏定义的呢?由于Windows的应用程序要适应UNICODE和以前单字符的应用程序,由于Windows这两个API的定义是不…
WindowsAPI每日一练系列 :https://www.cnblogs.com/LexMoon/category/1246238.html WindowsAPI每日一练(1) WinMain 要跟计算机进行交互,就需要计算机显示信息给人看到,或者发出声音给人听到,然后人看到或听到相应的信息后,再输入其它信息给计算机,这样就可以让计算机进行数据处理,把结果显示给我们.现在就来编写一个最简单的Windows应用程序,让它提示一行文字给我们看到,这就是简单的目标. #include <window…
第一种方法: 读了一个单一图像: read_image(Image,'fabrik') 这种方式可以快速的读取软件自身携带的库图像文件,系统设定了库图像映像文件的快速读取方式,我们也可以通过绝对地址的方式来读取指定的目录文件: read_image(Image1,'E:/Halcon一日一练/参考资料/images/图片1.jpg') 图像设定的映像文件目录可以进行关闭,set_system函数可以对映像文件目录进行关闭,关闭之后必须读取图像的绝对地址,否则,系统将会报错, set_system…
在PC硬件体系结构里,速度最快的存储器是CPU里面的寄存器,接着到二级缓存,再到系统RAM内存,最后才到硬盘.因为这种体系结构,就决定了操作系统对文件的操作方式,或者说是最优化的算法.比方操作系统接收到写文件的数据时,就会先把数据保存到RAM里,然后在合适的时间或者合适的数据量时再写到硬盘里.但有时候我们希望数据一定要保存到硬盘里,而不是保存在RAM里,这时就须要使用函数FlushFileBuffers来把RAM里的数据保存到硬盘里.文件的结构是一个有序的队列,有头有尾,当读写文件后,就会移动文…
功能 自己主动获取CSDN文章列表,并对每篇文章添加点击量. 源代码 import urllib.request import re import time import random from bs4 import BeautifulSoup p = re.compile('/a359680405/article/details/........') #自己的博客主页 url = "http://blog.csdn.net/a359680405" #使用build_opener()是…
首先理解一个什么是三通道图像: 三通道图像就是彩色图像,我们之前黑白相机或黑白电视机都是彩用的灰阶图像,即单通道图像,一般是2的8次方个灰阶,即256个灰阶.彩色图像采用RGB,红绿蓝三个通道来合成彩色图像.所以称之为三通道图像.或称为8位通道色. 我们可以把RGB三原色想像成油盐酱醋一样,任何美味都是通过这些调味品做出来的.任何颜色也是RGB三原色按一定的比例显示出来的.三个通道就像三个控制器,去调整三个颜色的比重. Halcon有生成图像和合成图像的算子,例程如下. gen_image_co…
1.TryCatch tryCatch处理的方式如下: try *可能会出现错误的语句 .... catch(Exception) *获取错误代码 ErrorCode:=Exception[] **对错误的回应 ... ... endtry *程序继续 举个例子: try read_image(Image,'cuowu') //读取一个图像,但图像路径是错的 catch ]=') dev_get_excption_data(Exception,'error_msg',ErrMsg) set_tp…
某些场合,我们需要刷新图像来识别图像处理过程的差异性,便于调试判断问题和预测.Halcon提供了图像刷新操作,这些操作不会改变程序的最终处理结果. 例程: **实时刷新图像 dev_update_window('on') dev_close_window() dev_open_window(,,/,/,'black',WindowHandle) read_image(Bond,'die/die_03') dev_display(Bond) set_display_font(WindowHandl…
1.图像像素: 像素是指由图像的小方格即所谓的像素(pixel)组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,而这些一小方格的颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子.像素是构成图像的基本单元,通常以像素/英寸PPI(表示)为单位来表示图像分辨率. 当图像尺寸以像素为单位时,我们需要指定其固定的分辨率,才能将图像尺寸与实际尺寸进行转换. 在Halcon中,快速获得图像大小,像素个数及其它图像信息的算子是:get_image_pointer_rect 例程: read_image(Imag…