VS2010/MFC对话框:字体对话框】的更多相关文章

模态对话框及其弹出过程 加法计算器对话框程序大家照着做一遍后,相信对基于对话框的程序有些了解了,有个好的开始对于以后的学习大有裨益.趁热打铁,这一节讲讲什么是模态对话框和非模态对话框,以及模态对话框怎样弹出. 一.模态对话框和非模态对话框 Windows对话框分为两类:模态对话框和非模态对话框. 模态对话框是这样的对话框,当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互. 非模态对话框则是,它弹出后,本程序其他窗口仍…
讲讲什么是模态对话框和非模态对话框,以及模态对话框怎样弹出. 一.模态对话框和非模态对话框 Windows对话框分为两类:模态对话框和非模态对话框. 模态对话框是这样的对话框,当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互. 非模态对话框则是,它弹出后,本程序其他窗口仍能响应用户输入.非模态对话框一般用来显示提示信息等. 大家对Windows系统很了解,相信这两种对话框应该都遇到过.之前的加法计算器对话框其实就是模…
字体对话框) 在上一节为大家讲解了文件对话框的使用,本节则主要介绍字体对话框如何应用. 字体对话框的作用是用来选择字体.我们也经常能够见到.MFC使用CFontDialog类封装了字体对话框的所有操作.字体对话框也是一种模态对话框. CFontDialog类的构造函数 我们先来了解CFontDialog类.它的常用构造函数原型如下: CFontDialog(   LPLOGFONT lplfInitial = NULL,   DWORD dwFlags = CF_EFFECTS | CF_SCR…
鸡啄米在上一节为大家讲解了文件对话框的使用,本节则主要介绍字体对话框如何应用. 字体对话框的作用是用来选择字体.我们也经常能够见到.MFC使用CFontDialog类封装了字体对话框的所有操作.字体对话框也是一种模态对话框. CFontDialog类的构造函数 我们先来了解CFontDialog类.它的常用构造函数原型如下: CFontDialog(   LPLOGFONT lplfInitial = NULL,   DWORD dwFlags = CF_EFFECTS | CF_SCREENF…
鸡啄米在上一节中为大家讲解了字体对话框的使用方法,熟悉了字体对话框,本节继续讲另一种通用对话框--颜色对话框. 颜色对话框大家肯定也不陌生,我们可以打开它选择需要的颜色,简单说,它的作用就是用来选择颜色.MFC中提供了CColorDialog类封装了颜色对话框的所有操作,我们可以通过它显示颜色对话框,并获取颜色对话框中选择的颜色.颜色对话框跟字体对话框一样,也是一种模态对话框. CColorDialog类的构造函数 CColorDialog(   COLORREF clrInit = 0,  …
鸡啄米在上一讲中介绍了MFC的消息映射机制,属于原理方面的知识.对于VC++编程入门学习者来说可能有些抽象,鸡啄米会把消息映射的知识渗透到后面的教程中.本节开始为大家讲解偏应用的知识-创建对话框. 对话框,大家应该很熟悉了,在我们常用的软件中大多都有对话框界面,例如,360安全卫士的主界面其实就是个对话框,只是它做了很多美工方面的工作,将其大大美化了. 创建对话框主要分两大步,第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板.设置对话框属性和为对话框添加各种控件:第二,生成对话框类,主要包括新建…
[VS开发]VS2010 MFC中控件.对话框等背景颜色动态修改的方法 标签(空格分隔):[VS开发] 声明:引用请注明出处http://blog.csdn.net/lg1259156776/ 说明:最近突发奇想想完成两件新的人机交互工程,一个是基于眼动仪的眼动控制,另一个是基于camera的手动控制,最直观的方法就是使用slider滑块,眼睛或手左右动,slider也左右动,眼睛或手上下动,slider也上下动,并配合着对话框的背景颜色的改变,来增强互动的效果,本文所记录的就是其中关于动态修改…
在上一节为大家讲解了文件对话框的使用,本节则主要介绍字体对话框如何应用. 字体对话框的作用是用来选择字体.我们也经常能够见到.MFC使用CFontDialog类封装了字体对话框的所有操作.字体对话框也是一种模态对话框. CFontDialog类的构造函数 我们先来了解CFontDialog类.它的常用构造函数原型如下: CFontDialog( LPLOGFONT lplfInitial = NULL. DWORD dwFlags = CF_EFFECTS | CF_SCREENFONTS, C…
原文网址:http://www.jizhuomi.com/software/153.html 前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为鸡啄米给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的.大家用过VC++6.0…
颜色对话框 在上一节中为大家讲解了字体对话框的使用方法,熟悉了字体对话框,本节继续讲另一种通用对话框--颜色对话框. 颜色对话框大家肯定也不陌生,我们可以打开它选择需要的颜色,简单说,它的作用就是用来选择颜色.MFC中提供了CColorDialog类封装了颜色对话框的所有操作,我们可以通过它显示颜色对话框,并获取颜色对话框中选择的颜色.颜色对话框跟字体对话框一样,也是一种模态对话框. CColorDialog类的构造函数 CColorDialog(   COLORREF clrInit = 0,…