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有时候写代码时会遇到下面问题 如果有一个文本文件,其包括内容类似于C语言,当中有一行例如以下格式的语句: layout (local_size_x = a,local_size_y = b, local_size_z = c) in; 当中用蓝色标记出的部分(layout, local_size_x, local_size_y, local_size_z, in)为keyword,斜体字部分(a, b, c)为数据类型为unsigned int的数字,请编写一个函数,用于从文件里抽取出a, b,…
(四)boost库之正则表达式regex 正则表达式可以为我们带来极大的方便,有了它,再也不用为此烦恼 头文件: #include <boost/regex.hpp> 1.完全匹配 std::string str("abcd"); boost::regex reg( "a\\w*d" ); if (regex_match(str, reg)) { std::cout << str << " is match"…
The Boost.StringAlgorithms library provides many free-standing functions for string manipulation. 1. converting strings to uppercase #include <boost/algorithm/string.hpp> #include <string> #include <iostream> using namespace boost::algor…
如果有一个语法正确的shader源文件,其包括若干关于uniform变量的定义.请写一个程序从某个shader源文件里提取其全部定义的uniform变量.要求记录其名称.数据类型和初始值(如果有定义).而且能够设计一个函数能够改动某个uniform变量的值. 例如以下表所看到的.程序须要提取出一共6个uniform变量,并存放如某种数据结构中,当中3个有初始值.3个没有初始值,而且用户能够改动该数据结构中指定的uniform变量的值. uniform vec3 uLightDirectionE;…
概述 在未使用Boost库时,使用STL的std::string处理一些字符串时,总是不顺手,特别是当用了C#/Python等语言后trim/split总要封装一个方法来处理.如果没有形成自己的common代码库,那就悲剧了,每用一次都要写一次,虽然难度不大,但是每次重复这样工作也还是比较费劲.一般通过STL进行封装如下: // trim from start inline std::string &LeftTrim(string &s) { s.erase(s.begin(), std:…
#include<iostream> #include<boost/tuple/tuple.hpp> #include<boost/variant.hpp> #include<boost/tuple/tuple_io.hpp> #include<boost/any.hpp> #include<vector> #include<iterator> #include<string> using namespace…
通常情况下,我们判断一个字符串中是否存在某值常常会用string.contains,其实判断一个字符串中存在某值的方法有很多种,最常用的就是前述所说的string.contains,相对来说比较常用的还有string.IndexOf和Regex.Match.直接上代码,后面在说些什么吧,通常情况下功能的实现最重要,作者的话,只对有心者有效. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Syste…
转自:http://blog.csdn.net/Solstice/archive/2008/10/13/3066268.aspx 这是一篇比较情绪化的blog,中心思想是“继承就像一条贼船,上去就下不来了”,而借助boost::function和boost::bind,大多数情况下,你都不用上贼船. boost::function和boost::bind已经纳入了std::tr1,这或许是C++0x最值得期待的功能,它将彻底改变C++库的设计方式,以及应用程序的编写方式. Scott Meyer…
boost::function和boost::bind结合使用是非常强大的,他可以将成员函数和非成员函数绑定对一个对象上,实现了类似C#的委托机制.委托在许多时候可以替代C++里面的继承,实现对象解耦,简单说就是把产生事件的代码和处理事件的代码通过委托者给隔离开来. 但是boost库是非常庞大的,尤其是在发布开源软件时,下载安装boost是一件让用户望而却步的事情.基于此,下面编程模拟boost::function和boost::bind. 为了满足90%以上的应用场合,该代码实现以下目标: 1…
class TestCoro { ... typedef boost::coroutines::coroutione<void ()> Coro; void CoroFun(Coro::caller_type & ca); Coro m_coro; }; TestCoro::TestCoro() {     m_coro = Coro(boost::bind(&TestCoro::CoroFun, this, _1)); }   可以在VC下编译通过.Gcc报错.需要改成 Te…