http协议与http代理】的更多相关文章

1.概念与组成 delegate是iOS中一种常见的设计模式,是一种消息传递的的方式,常见的消息传递方式还有以下几种: 通知:在iOS中由通知中心进行消息接收和消息广播,是一种一对多的消息传递方式. 代理:是一种通用的设计模式,iOS中对代理支持的很好,由代理对象.委托者.协议三部分组成. block:iOS4.0中引入的一种回调方法,可以将回调处理代码直接写在block代码块中,看起来逻辑清晰代码整齐. target action:通过将对象传递到另一个类中,在另一个类中将该对象当做targe…
目录 目录 目录 前言 介绍 安装 下载并拷贝 使用LuaRocks安装 运行测试 使用简介 处理器(processor)创建 通道(channel)创建 负载均衡 会话信息和会话管理 Event Handling NoReturnEvent 和 ReturnedEvent addHandler 和 setHandler Channel Event OnConnectEvent Processor Events BeforeAuthEvent OnAuthEvent AuthSuccessEve…
6.1 Web的中间实体 Http的代理服务器即是客户端的服务器又是服务器的客户端. 它介于服务器与客户端之间,当客户端发送请求报文经过它时,它会像服务器一样正确的处理请求和返回响应,同时,代理服务器会像正常的客户端一样向服务端发送请求报文. 6.1.1 私有代理和共享代理 共享代理:大多数代理都是公共的共享代理,集中式代理的费效比更好,更易于管理. 私有代理:不常见,某些计算机安装小型代理可扩展浏览器特性,提高特性等. 6.1.2 代理与网关的区别 代理:代理连接的是两个或多个使用相同协议的程…
协议和代理对于一个新手来说确实不讨好理解,也有很多的iOS开发的老手对此是懂非懂的.网上的很多博文只是讲了怎么使用,并没有说的很明白.下面我谈一下我的理解. 1.你要先搞明白,协议和代理为什么会出现,也就是说它存在的意义是什么,解决了什么问题. 协议和代理是模块化开发和封装的产物. 先讲一个小故事帮助大家理解: 老王有一家餐馆,刚刚开始的时候规模很小,所以老王一个人做了所有的事情:扫地,做菜,迎宾,上菜,收银.但是后面随着规模的扩大,老王一个人就吃不消了,忙死也忙不过来了.这时候怎么办?大家都很…
代理服务器 Web代理(proxy)服务器是网络的中间实体. 代理位于Web客户端和Web服务器之间,扮演“中间人”的角色. HTTP的代理服务器即是Web服务器又是Web客户端. Fiddler就是个典型的代理 Fiddler 是以代理web服务器的形式工作的,它使用代理地址:127.0.0.1, 端口:8888. 当Fiddler退出的时候它会自动注销代理,这样就不会影响别的程序. 代理的作用 自己去寻找代理服务器很麻烦, 一般都是用FQ软件来自动发现代理服务器的. 代理的作用二 匿名访问…
代理是Object-C中的一个重要机制,他可以将面向对象编程的封装特性进一步加强,不是自己负责的事情坚决不做,而是转而让对应的事情负责人(代理)去做.相反如果是自己需要负责的事情(作为别人的代理),会抢着去做.代理的引入真正意义上完全实现MVC的程序结构框架. 协议是对类的实现进行规约的一套标准,可以保证多个承诺实现协议的类的接口一致性.比如协议中定义了一个接口X,那承诺执行这个协议的类,就需要实现这个接口X.协议的关键性是让大家都有法可依有据可查.Object-C中很多时候,协议和代理是一起出…
TCP/IP协议族 TCP/IP(Transmission Control Protocol/InternetProtocol.传输控制协议/网际协议)是用于计算机通信的一个协议族. TCP/IP协议族包含诸如Internet协议(IP).地址解析协议(ARP).互联网控制信息协议(ICMP).用户数据报协议(UDP).传输控制协议(TCP).路由信息协议(RIP).Telnet.简单邮件传输协议(SMTP).域名系统(DNS)等协议. 1. 应用层 应用层包括一切与应用相关的功能,我们常常使用…
代理(Proxy)是HTTP协议中请求方和应答方中间的一个环节,作为“中转站”,既可以转发客 户端的请求,也可以转发服务器的应答.代理有很多的种类,常见的有:1.匿名代理:完全“隐匿”了被代理的机器,外界看到的只是代理服务器:2.透明代理:顾名思义,它在传输过程中是“透明开放”的,外界既知道代理,也知道客户端:3.正向代理:靠近客户端,代表客户端向服务器发送请求:4.反向代理:靠近服务器端,代表服务器响应客户端的请求:上一讲提到的CDN,实际上就是一种代理,它代替源站服务器响应客户端的请求,通常…
proxy_pass指令 URL参数规则 需要注意的是,url中携带和不携带URI时发往上游请求的行为不同!…
OC基础 代理和协议 1.协议 (1)oc语言中得协议:一组方法列表,不需要我们自己实现,由遵守协议的类来实现协议所定制的方法. (2)协议的使用步骤:制定协议-->遵守协议-->实现协议-->调用协议. (3)协议声明的关键字: (a)@required,必须实现,不实现的话在.m文件内会报警告. (b)@optional,可选实现,不实现的话在.m文件内也不会报警告. (4)协议和继承的区别: (a)相同之处:都可以规范统一类中的方法. (b)不同之处:继承的子类不需要再实现一遍父类…