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与构造过程相反,实例最后释放的时候,需要清除一些资源,这个过程就是析构过程.在析构过程中也会调用一种特殊的方法deinit,称为析构函数.析构函数deinit没有返回值,也没有参数,也不需要参数的小括号,所以不能重载. 下面看看示例代码: class Rectangle { var width: Double var height: Double init(width: Double, height: Double) { self.width   = width self.height  = h…
静态方法与静态属性类似,Swift中定义了静态方法,也称为类型方法.静态方法的定义与静态属性类似,枚举和结构体的静态方法使用的关键字是static:类静态方法使用的关键字是class或static,如果使用static定义,则该方法不能在子类中被重写(override):如果使用class定义,则该方法可以被子类重写. 结构体静态方法 看一个结构体静态方法的示例,代码如下: struct Account { var owner: String = "Tony"             …
看下面的示例代码是不是使用过: var studentList: String[]  = ["张三","李四","王五"] studentList[0] = "诸葛亮" var studentDictionary = [102: "张三",105: "李四", 109: "王五"] studentDictionary[110] = "董六" 在访问…
我给Swift 中的闭包一个定义:闭包是自包含的匿名函数代码块,可以作为表达式.函数参数和函数返回值,闭包表达式的运算结果是一种函数类型. Swift中的闭包类似于Objective-C中的代码块.Java中的匿名内部类. 使用闭包表达式 Swift中的闭包表达式很灵活,其标准语法格式如下: { (参数列表) ->返回值类型 in 语句组 } 其中,参数列表与函数中的参数列表形式一样,返回值类型类似于函数中的返回值类型,但不同的是后面有in关键字. Swift提供了多种闭包简化写法,我来介绍下面…
========================= 重写实例属性 我们可以在子类中重写从父类继承来的属性,属性有实例属性和静态属性之分,他们在具体实现也是不同的. 实例属性的重写一方面可以重写getter和setter访问器,另一方面可以重写属性观察者. 计算静态属性需要使用getter和setter访问器,而存储属性不需要.子类在继承父类后,也可以通过getter和setter访问器重写父类的存储属性和计算属性. 下面看一个示例: class Person { var name: String…
Swift 2.0学习笔记(Day 29)——访问级别 原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 访问级别: Swift提供了3种不同访问级别,对应的访问修饰符为:public.internal和private.这些访问修饰符可以修饰类.结构体.枚举等面向对象的类型,还可以修饰变量.常量.下标.元组.函数.属性等内容. l public.可以访问自己模块中的任何public实体.如果使用import语句引入其他模块,我们可以访问其他模块中的public实体. l internal.只能访问自…
基础篇 注: 下文中所提及的类和类型为Class, Enum和Struct Swift中的访问级别有以下五种: open: 公开权限, 最高的权限, 可以被其他模块访问, 继承及复写. public: 公有访问权限,类或者类的公有属性或者公有方法可以从文件或者模块的任何地方进行访问.那么什么样才能成为一个模块呢?一个App就是一个模块,一个第三方API, 第三等方框架等都是一个完整的模块,这些模块如果要对外留有访问的属性或者方法,就应该使用public的访问权限.public的权限在Swift…
Variables var myInt = var myExplicitInt: Int = // explicit type var x = , y = , z = // declare multiple integers myExplicitInt = // set to another integer value Constants let myInt = myInt = // compile-time error! Strings var myString = "a" let…
这是一个正在研发的API或技术的概要文件,苹果公司提供这些信息主要是为了帮助你通过苹果产品使用这些技术或者编程接口而做好计划,该信息有可能会在未来发生改变,本文当中提到的软件应该以最终发布的操作系统测试和最终文档为准,未来有可能会提供新版本的文档信息. Swift 被设计用来无缝兼容 Cocoa 和 Objective-C .在 Swift 中,你可以使用 Objective-C 的 API(包括系统框架和你自定义的代码),你也可以在 Objective-C中 使用 Swift 的 API.这种…
目标(Target)与动作(Action)是iOS和OS X应用开发的中事件处理机制.   问题提出 如图所示是一个ButtonLabelSample案例设计原型图,其中包含一个标签和一个按钮,当点击按钮的时候,标签文本会从初始的Label替换为HelloWorld.…