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目的:通过全面的分析Android的鼠标和键盘事件.了解Android中如何接收和处理键盘和鼠标事件,以及如何用代码来产生事件. 主要学习内容: 1. 接收并处理鼠标事件:按下.弹起.移动.双击.长按.滑动.滚动 2. 接收并处理按键事件:按下.弹起 3. 模拟鼠标/按键事件 1. Android事件 现代的用户界面,都是以事件来驱动的来实现人机交换的,而Android上的一套UI控件,无非就是派发鼠标和键盘事件,然后每个控件收到相应的事件之后,做相应的处理.如Button控件,就只需要处理Do…
原文:Android零基础入门第33节:Android事件处理概述 通过对Android基本组件的学习,也有接触少部分Android的事件处理,比如按钮的点击事件.选框的状态切换事件. 一.Android事件处理 Android提供了两种方式的事件处理:基于回调的事件处理和基于监听的事件处理. 基于监听的事件处理:主要做法就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器,前面小节已经见到大量这种事件处理的示例. 基于回调的事件处理:主要做法就是重写Android组件特定的回调方法, 或者重写Ac…
Android提供了了两种事件处理方式:基于回调和基于监听. 基于监听: 监听涉及事件源,事件,事件监听器.用注册监听器的方法将某个监听器注册到事件源上,就可以对发生在事件源上的时间进行监听. 最简单的的一个例子:单击按钮改变文本框里的文字. 界面布局:activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://s…
包括监听和回调两种机制. 1. 基于监听的事件处理: 事件监听包含三类对象,事件源,事件,事件监听器.Android的事件处理机制是一种委派式(Delegation)事件处理方式:普通组件(事件源)将整个事件处理委托给指定的对象(事件监听器):当该事件源发生指定的事件时,就通知所委托的事件监听器,由事件监听器来处理这个事件. 委派式事件处理方式类似于人类社会的分工协作.例如某单位发生火灾,该单位通常不自己处理该事件,而是通知消防局(事件监听器)去处理:发生治安事件,该单位通知公安局(事件监听器)…
含义:为用户动作提供响应就是事件处理. Android提供了强大的事件处理机制:基于监听的事件处理.基于回调的事件处理. 一.基于监听的事件处理 监听的处理模型主要涉及三类对象 >Event Source(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件,按钮啥的 >Event(事件):事件封装了界面的组件上发生的特定事情(通常就是一次用户操作) >Event Listener(事件监听器):负责监听事件源发生的事件,对各种事件作出相应的响应 Android的事件处理机制是一种委派式(Dele…
2013-12-28 17:57:17 1. Android提供了两种方式的事件处理:基于回调和基于监听的事件处理: 1.1 对基于监听的事件处理而言,主要做法是为Android界面组件绑定特定的事件监听器: 1.2 对基于回调的事件处理而言,主要是重写Android组件特定的回调方法,或者重写Actvity的回调方法: 一般来说,基于回调的事件可用于处理一些具有通用性的事件,但对于某些特定的事件,只能采用基于监听的事件处理: 2. 基于监听的事件处理 2.1 处理模型:EventSource,…
不管是桌面应用还是手机应用程序,面对最多的就是用户,经常需要处理的就是用户的动作——也就是需要为用户动作提供响应,这种为用户动作提供响应的机制就是事件处理. Android提供了强大的事件处理机制,包括两套事件处理机制: 基于监听的事件处理. 基于回调的事件处理. 对于Android基于监听的事件处理而言,主要做法就是为Android界面组件绑定特定的监听器. 对于Android基于回调的事件处理而言,主要做法就是重写Android组件特定的回调方法,或者重写Activity的回调方法.Andr…
什么是事件处理? 事件处理就是针对用户的一些特定操作,进行相对应的回馈.时间处理也是程序开发中的人机交互的一个非常重要的体现.事件处理中,事件源是事件的起始位. 一.事件处理三要素 事件源——事件——事件监听器 二.事件处理步骤 1.注册事件监听器 2.根据指定的事件中编写的事件处理代码 3.在事件处理的代码中完成对事件的处理 三.常用的事件处理方法 1.public void setOnClickListener()  注册单击事件 2.public void setOnlongClickLi…
android组件的事件处理有2种方式: 1.基于监听器的事件处理方式:先定义组件,然后为组件设定监听器. 详见http://blog.csdn.net/jediael_lu/article/details/11555497 2.基于回调的事件处理方式:让每一个组件继承UI类,并重写该类的事件处理方法.当该组件遇到某事件时,即会触发相应的事件处理方法. 如: public class MyButton extends Button{ public boolean onKeyDown(int ke…
Android平台的事件处理机制有两种,一种是基于回调机制的,一种是基于监听接口的,现介绍第一种:基于回调机制的事件处理.Android平台中,每个View都有自己的处理事件的回调方法,开发人员可以通过重写View中的这些回调方法来实现需要的响应事件.当某个事件没有被任何一个View处理时,便会调用Activity中相应的回调方法.Android提供了以下回调方法供用户使用:1. onKeyDown:   功能:该方法是接口KeyEvent.Callback中的抽象方法,所有的View全部实现了…