转自:http://www.cnblogs.com/taoxu0903/archive/2007/10/27/939261.html 对于一个c/c++程序员来说,内存泄漏是一个常见的也是令人头疼的问题.已经有许多技术被研究出来以应对这个问题,比如 Smart Pointer,Garbage Collection等.Smart Pointer技术比较成熟,STL中已经包含支持Smart Pointer的class,但是它的使用似乎并不广泛,而且它也不能解决所有的问题:Garbage Collec…
http://dev.yesky.com/147/2356147_3.shtml 对于一个c/c++程序员来说,内存泄漏是一个常见的也是令人头疼的问题.已经有许多技术被研究出来以应对这个问题,比如Smart Pointer,Garbage Collection等.Smart Pointer技术比较成熟,STL中已经包含支持Smart Pointer的class,但是它的使用似乎并不广泛,而且它也不能解决所有的问题:Garbage Collection技术在Java中已经比较成熟,但是在c/c++…
[转]浅谈C/C++内存泄露及其检测工具   对于一个c/c++程序员来说,内存泄漏是一个常见的也是令人头疼的问题.已经有许多技术被研究出来以应对这个问题,比如 Smart Pointer,Garbage Collection等.Smart Pointer技术比较成熟,STL中已经包含支持Smart Pointer的class,但是它的使用似乎并不广泛,而且它也不能解决所有的问题:Garbage Collection技术在Java中已经比较成熟,但是在c/c++领域的发展并不顺畅,虽然很早就有人…
一.简介       Qt内存管理机制:Qt 在内部能够维护对象的层次结构.对于可视元素,这种层次结构就是子组件与父组件的关系:对于非可视元素,则是一个对象与另一个对象的从属关系.在 Qt 中,在 Qt 中,删除父对象会将其子对象一起删除. C++中delete 和 new 必须配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大.Qt中使用了new却很少delete,因为QObject的类及其继承的类,设置了parent(也可在构造时使用setParent函数或parent的ad…
一.简介 Qt内存管理机制:Qt 在内部能够维护对象的层次结构.对于可视元素,这种层次结构就是子组件与父组件的关系:对于非可视元素,则是一个对象与另一个对象的从属关系.在 Qt 中,在 Qt 中,删除父对象会将其子对象一起删除. C++中delete 和 new 必须配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大.Qt中使用了new却很少delete,因为QObject的类及其继承的类,设置了parent(也可在构造时使用setParent函数或parent的addChild…
首先我们需要知道程序有没有内存泄露,然后定位到底是哪行代码出现内存泄露了,这样才能将其修复.最简单的方法当然是借助于专业的检测工具,比较有名如BoundsCheck,功能非常强大,相信做C++开发的人都离不开它.此外就是不使用任何工具,而是自己来实现对内存泄露的监控,分如下两种情况:一. 在 MFC 中检测内存泄漏假如是用MFC的程序的话,很简单.默认的就有内存泄露检测的功能.我们用VS2005生成了一个MFC的对话框的程序,发现他可以自动的检测内存泄露.不用我们做任何特殊的操作. 仔细观察,发…
1.检测需要使用的工具:windbg工具.检测前,需要先安装windbg工具.安装了该工具后,会在安装目录下有一个umdh工具.假设windbg安装在以下目录下:D:\Program Files\Debugging Tools for Windows (x86) 2.内存泄露检测技巧2.1 运行cmd窗口,将路径设置到安装路径下:2.2 在该cmd窗口中设置环境变量_NT_SYMBOL_PATH:D:\Program Files\Debugging Tools for Windows (x86)…
内存泄漏的定义   一般我们常说的内存泄漏是指堆内存的泄漏.堆内存是指程序从堆中分配的,大小任意的(内存块的大小可以在程序运行期决定),使用完后必须显示释放的内 存.应用程序一般使用malloc,realloc,new等函数从堆中分配到一块内存,使用完后,程序必须负责相应的调用free或delete释放该 内存块,否则,这块内存就不能被再次使用,我们就说这块内存泄漏了.以下这段小程序演示了堆内存发生泄漏的情形: void MyFunction(int nSize){ char* p= new c…
浅谈C++ 内存泄漏及其检测工具 http://wenku.baidu.com/link?url=1DGkOOvd_ITZyB8IHAwfhCOx2tfO6id8UfuyQkAMHZU6sasaAXzekgP-AxSMZzSMN3UzbVXjnAt8EUxFb2ki2_4C5gcetEOWGSNJ-O6OIcK…
浅谈游戏开发之2D手游工具 来源:http://www.gameres.com/459713.html 游戏程序 平台类型: iOS Android  程序设计: 其它  编程语言:   引擎/SDK: 其它  全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其他开发者的建议,会走很多弯.独立工作室Sheado.net公司的Chad Ata在博客中分享了他们从一开始进入手游研发到如今四年多以来积累的经验,希望可以给新入行者提供一些帮助.…