关于Android Assets读取文件为File对象的问题,在Assets里面放置文件,在使用的时候,一般是使用AssetManger对象,open方法获取InputStream 然后进行其他操作. 这里遇到了这样需求,直接把Assets里面文件读取为一个File对象,找了半天,没有找到这样方法,搜索了很久,发现这样是行不通的. 是不能直接从asset获取然后直接转换为File对象的,因为asset被存储为apk中,除非你解压Apk文件,一般是不能找到一个Path实例化一个File对象的, 这…
例如src/main/resources目录下面有个config/interfaces/quick-stock.xml文件我想直接在某一个Java类里面获取到这个文件的File对象,怎么整?(注意噢:是获取File对象...) String filePath = XXX.class.getClassLoader().getResource("/configs/interface/..").getPath(); File file = new File(filePath); 下去再好好看…
因为开发需要,经常要从工程的assets文件夹里面读取文件,现在贴一个方法以作记录: private void getFromAssets(String fileName, ArrayList<String> nameSet){         try {              InputStreamReader inputReader = new InputStreamReader( getResources().getAssets().open(fileName) );        …
1.open使用open打开文件后一定要记得调用文件对象的close()方法.比如可以用try/finally语句来确保最后能关闭文件. file_object = open('thefile.txt')try:     all_the_text = file_object.read( )finally:     file_object.close( )注:不能把open语句放在try块里,因为当打开文件出现异常时,文件对象file_object无法执行close()方法. 2.读文件读文本文件…
用于长时间使用的apk,并且有规律性的数据 1,逐行读取文件内容 //首先定义一个数据类型,用于保存读取文件的内容 class WeightRecord { String timestamp; float weight; public WeightRecord(String timestamp, float weight) { this.timestamp = timestamp; this.weight = weight; } } //开始读取 private WeightRecord[] r…
大家都知道建立一个Android项目后会产生assets与res的两个文件夹,理论上他们都是存放资源的文件夹,那么他们到底有什么区别呢? 1.assets:不会在R.java文件下生成相应的标记,存放到这里的资源在运行打包的时候都会打入程序安装包中 2.res:会在R.java文件下生成标记,这里的资源会在运行打包操作的时候判断哪些被使用到了,没有被使用到的文件资源是不会打包到安装包中的. 在res文件夹下其实还可以定义一下目录: res/anim:这里存放的是动画资源. res/xml:可以在…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.IO.Compression; using System.Diagnostics; namespace chmPrinter { public class Sa…
代码如下: 对InputStream的处理,从assets获取数据 InputStream in; try { in = getAssets().open("Android05.txt"); Scanner input=new Scanner(in); StringBuilder builder=new StringBuilder(); while (input.hasNext()) { builder.append(input.nextLine()+"\n");…
Android 使用与其他平台上基于磁盘的文件系统类似的文件系统. 本文讲述如何使用 Android 文件系统通过 File API 读取和写入文件. File 对象适合按照从开始到结束的顺序不跳过地读取或写入大量数据. 例如,它适合于图片文件或通过网络交换的任何内容. 本文展示如何在您的应用中执行基本的文件相关任务. 假定您熟悉 Linux 文件系统的基础知识和 java.io 中的标准文件输入/输出 API. 选择内部或外部存储 所有 Android 设备都有两个文件存储区域:"内部&quo…
Android 使用与其他平台上基于磁盘的文件系统类似的文件系统. 本文讲述如何使用 Android 文件系统通过 File API 读取和写入文件. File 对象适合按照从开始到结束的顺序不跳过地读取或写入大量数据. 例如,它适合于图片文件或通过网络交换的任何内容. 本文展示如何在您的应用中执行基本的文件相关任务. 假定您熟悉 Linux 文件系统的基础知识和 java.io 中的标准文件输入/输出 API. 选择内部或外部存储 所有 Android 设备都有两个文件存储区域:“内部”和“外…