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IOS开发中的CGFloat.CGPoint.CGSize和CGRect http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/GraphicsImaging/Reference/CGGeometry/Reference/reference.html CGGeometry类定义几何元素的结构和操作几何元素的函数. 1.数据类型: CGFloat: 浮点值的基本类型CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点CGSize: 表示一个矩形的宽度和高…
CGFloat:是表示浮点数类型. CGPoint:表示二维坐标的点.通过x和y坐标定义.点表示位置值. CGSIZE:表示矩形的宽度和高度.通过宽度和高度来定义. CGRect: 表示矩形的位置和大小.大小表示程度值定义边框矩形. 对于边框,这通常表示由原点(CGPoint,x和y)和大小(CGsize,宽度和高度)组成的CGRect矩形. ·CGRectMake(origin.x,origin.y,size.width. Size.height). ·NSStringFromCGReot(s…
http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/GraphicsImaging/Reference/CGGeometry/Reference/reference.html CGGeometry类定义几何元素的结构和操作几何元素的函数. 1.数据类型: CGFloat: 浮点值的基本类型CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度CGRect: 表示一个矩形的位置和大小 typedef float C…
首先要弄懂几个基本的概念. 一)三个结构体:CGPoint.CGSize.CGRect 1. CGPoint /* Points. */ struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; }; typedef struct CGPoint CGPoint; 看到这个想必你已经懂了,不再解释. 2. CGSize /* Sizes. */ struct CGSize { CGFloat width; CGFloat height; }; typedef struct C…
我一般情况下不会使用interface builder去画界面,而是用纯代码去创建界面,不是装B,而是刚从vi转到xcode不久,不太习惯interface builder而已.当然如果需要我也会使用它.一个东西的存在没有绝对的好与坏,只是存在时间与空间决定了它的价值. (忘了讲了,我的环境是xcode4.2) 首先要弄懂几个基本的概念. 一)三个结构体:CGPoint.CGSize.CGRect 1.  CGPoint /* Points. */ struct CGPoint { CGFloa…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_953e22700101r7lz.html 在CGGeometry.h里的 CGPoint.CGSize.CGRect.CGRectEdge实际上都是结构体 struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; }; typedef struct CGPoint CGPoint; struct CGSize { CGFloat width; CGFloat height; }; typedef struct C…
在oc中,数组中只能存放NSObject类型的数据,所以如果将CGPoint.CGSize.CGRect这些数据存到数组中,我们需要将他们转换为对象类型才可以, 可以借助NSValue,它是用来将基本变量转变为对象的一个常用对象,NSNumber就是继承于它. //这是将CGPoint.CGSize.CGRect等转变成NSValue+ (NSValue *)valueWithCGPoint:(CGPoint)point; + (NSValue *)valueWithCGVector:(CGVe…
由于CGRect和CGPoint等对象是Struct,即结构体,不是继承于NSObject的,所以需要先用NSValue的方法,把他们转化成NSValue对象,之后就可以存入NSArray了! @interface NSValue (NSValueUIGeometryExtensions) + (NSValue *)valueWithCGPoint:(CGPoint)point; + (NSValue *)valueWithCGSize:(CGSize)size; + (NSValue *)va…
1.数据类型: CGFloat: 浮点值的基本类型 CGPoint: 表示一个二维坐标系中的点 CGSize: 表示一个矩形的宽度和高度 CGRect: 表示一个矩形的位置和大小 typedef float CGFloat;// 32-bit typedef double CGFloat;// 64-bit struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; }; typedef struct CGPoint CGPoint; struct CGSize { CGFlo…
一.纯代码自定义不等高cell 废话不多说,直接来看下面这个例子先来看下微博的最终效果 首先创建一个继承UITableViewController的控制器@interface ViewController : UITableViewController创建一个cell模型@interface XMGStatusCell : UITableViewCell再创建微博的数据模型@interface XMGStatus : NSObject 纯代码自定义不等高cell 和前面等高cell的思路是一样的…