1:名称空间,也成为名字空间.命名空间,关键字为namespace.我们经常使用这样一条语句: using namespace std: 我们要使用标准输入输出流,除了包含它们所在的头文件外,还必须使用它们的名称空间.实际上,namespace后面的std正是该名称空间的名称.它主要作用就是防止 不同文件中包含的同一变量.函数等因名字重复而导致错误.“using namespace std”表示在本件中使用所有名字为std的空间中的所有数据,而不需要像下面这样加上名称标识: using std:…
1:当申请一块堆内存后,系统不会再程序执行时一句情况自动销毁它.若想释放该内存,则需要使用delete关键字.下面的代码中,可以看出堆和栈的不同.代码如下: // 5.12.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using std::cout; using std::endl; int* newPointerGet(int* p1)//返回地址,参数也为地址 { ; p1 =new i…
    认识堆与栈 栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方.与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆.Java的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间.这些对象通过new.newarray.anewarray和 multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放. 堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据. 但缺点是…
1:在程序中定义一个变量,它的值会被放入内存中.如果没有申请动态分配,它的值将会被放在栈中.栈中的变量所属的内存大小是无法被改变的,它们的产生与消亡也与变量定义的位置和存储方式有关.堆是一种与栈相对应的动态分配方式的内存.当我们申请使用动态分配方式存储某个变量时,这个变量就会被放入堆中.根据需要,这个变量的内存大小可以发生改变. 2:在创建变量之前,编译器并没有获取到变量的名称,而只是具有指向该变量的指针.这时申请变量的堆内存即申请自身指向堆.new是C++语言中申请动态内存的关键字,形式如下:…
1:有时在获得一定的信息之前,我们并不确定数组的大小.动态分配数组则可以使用变量作为数组的大小,使数组的大小符合我们的要求. 2:科普一下斐波纳契数列:斐波那契数列指的是这样一个数列 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233,377,610,987,1597,2584,4181,6765,10946,17711,28657,46368........这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和. 代码如下: // 6.18.cpp : 定义控制…
1:函数模板不是一个实在的函数,因此编译器不能为其生成可执行的代码.定义函数模板只是一个对函数功能框架的描述,在具体执行时,将根据传递的实际参数决定其功能. 2:函数模板定义的一般形式如下: template <类型形式参数> 返回类型 函数名(形式参数表) { ...//函数实现 } 其中template为关键字,表示定义一个模板,尖括号“<>”中为模板参数,模板参数主要有两种,一种是模板类型参数,另一种是模板非类型参数.上述代码中定义的模板使用的是模板类型参数,模板类型参数使用…
1:父类和子类中都有构造函数和析构函数,那么子类对象在创建时是父类先进行构造还是子类先进行构造?同样,在子类对象释放时,是父类先进行释放,还是子类先进行释放?这都是有先后顺序的.答案是当从父类派生一个子类并声明一个子类的对象时,它将先调用父类的构造函数,然后调用当前类的构造函数来创建对象:在释放之类对象时,先调用的是当前类的析构函数,然后是父类的析构函数. 2:实例代码如下: // 8.2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #inc…
1:曾经介绍过string类型的数据,它是C++标准模版库提供的一个类.string类支持使用加号“+”连接两个string对象.但是使用两个string对象相减确实非法的,其中的原理就是C++所提供类中重载运算符的功能.在string类中定义了运算符“+”和“+=”两个符号的使用方法,这种使用方法的实质是一种成员函数. 关键字operator是专门实现类运算符重载的关键字.在类成员中,定义一个这样形式的函数: 返回值类型 operator 重载运算符(参数列表) 以box类为例,我们可以将加号…
1:当函数以相应的类作为形参列表时,对象可以作为函数的参数传入.在学习函数时,我们曾提过,值传递先复制实参产生副本.那么对象的副本是怎样的呢? 复制构造函数是指类的对象被复制时所调用的函数.下面两种情况中对象都会调用复制构造函数. (1)将一个对象赋值给另外一个对象时.例如: 对象1=对象2: 对象1(对象2): 上面的程序中对象2的复制构造函数会被调用. (2)作为值传递的实参.例如: function(对象1): 在function函数体内,使用的是对象1的副本.所以之前会调用对象1的复制构…
1:对于类的非静态成员,每个对象都有自己的一份拷贝,即每个对象都有自己的数据成员,不过成员函数却是每个对象共享的.那么调用共享的成员函数如何找到自己的数据成员呢?答案是通过类中隐藏的this指针. 2:示例代码: // 7.6.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class CBook //定义一个CBook类 { public: int m…