playbackRate控制音频播放倍速】的更多相关文章

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
前言 很久没说过Unity了,现在说一下Unity用代码控制音频播放 准备工作 1.需要播放的音频 2.给需要加声音的对象加Audio Source组件 3.新建Play脚本,并绑定需要播放声音的对象 代码 [SerializeField] private AudioSource audioSource = null; [SerializeField] private List<AudioClip> AudioClips = null; /// <summary> /// ///…
今天项目上涉及到了微信小程序播放音频功能,所以今天跟着一些教程做了个简单的播放器 1.实现思路 刚开始想着有没有现成的组件可以直接用,找到了微信的媒体组件 audio,奈何看着 1.6.0版本开始,该组件不再维护.就百度了一下,还好有另一种方式,使用 InnerAudioContext 来实现音频播放 2.界面预览    点击播放,播放按钮改变为暂停,播放后展示进度条,可 拖动/点击 进度条实现进度控制,可设置倍速 没有UI设计,所以界面很丑,界面后续完善,功能实现就行啦 3.界面代码 WXML…
书接上文:https://www.cnblogs.com/feiniaoliangtiangao/p/11060674.html 和 https://www.cnblogs.com/feiniaoliangtiangao/p/11023636.html 请阅读完上面的两篇博文作为基础,再阅读本篇博文,如若已了解SD卡,内存管理,Fatfs,请跳过. 1.实验介绍 读取并解码SDHC卡里的WAV音频文件,然后通过SAI协议传输到WM8978播放 WAV介绍:   WAV 即 WAVE 文件, WA…
本文链接: Android MediaPlayer 倍速播放,调整播放速度 现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5.1.5.2倍等等. 从Android API 23 (Android M)开始,MediaPlayer支持调整播放速度. 使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams. 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度. MediaPlayer.setPlaybackParams 说明 播…
视频,音频播放器会是我们在工作中用到的一些h5新标签,它自带一些属性,比如暂停播放,快进快退,但是,我们经常不用原生的样式或者方法,我们需要自定义这些按钮来达到我们需要的样式,也需要我们自定义来实现一些比如全屏.缩屏.延时暂停等功能,那么今天就主要了解一些他们的相关属性和方法,然后再最后写两个案例. 方法 方法描述 addTextTrack() 为音视频加入一个新的文本轨迹 canPlayType() 检查指定的音视频格式是否得到支持 load() 重新加载音视频标签 play() 播放音视频…
转载注明出处:http://www.cnblogs.com/renhui/p/6510872.html 之前使用IjkPlayer做播放器的使用的时候,在做倍速播放的时候,发现播放的声音音调明显变高了.问题的详情参见Bilibili/ijkplayer的#2930.#2785等. 在解决问题之前首先对倍速的代码做一次追踪 a. Android应用中Java层面调用的代码: public void setSpeed(float speed) { _setPropertyFloat(FFP_PROP…
由于视频在线播放太卡,想着下载看吧~~可是这个坑爹的网站没有下载按钮,难道就不可以下载视频了吗? 小白不甘心~ 于是动手查了一下,实验很成功,估计如果会爬虫的都不用像我一样一个一个自己去下了,奈何我知识储备不够,暂时也懒得去搞爬虫~笨方法先用起来,解决当前的需求. 首先我用的是chrome浏览器,其他浏览器操作应该类似: 1.打开"开发者工具": 2.ctrl+F查找.mp4就可以找到http下载的链接,然后打开迅雷等下载工具就可以开始下载了~over 方法笨了点,行之有效即可,哈哈,…
Mac的倍速播放,使用工具播放是quick time player,使用方式是,按住 “option” + “>>” 即可调整倍数:…
倍速播放的目的是让自己可以以更快的速度去看视频, 加快获取信息的效率 potplay吧,和KMP是一个作者.加速播放快捷键是c,减速时x,z恢复正常.下载官网 Global Potplayer…
苹果的 QuickTime Player 播放器上点击双箭头按钮可以用 2.4.8 倍的速度快进/快退播放视频,但是 2 倍速太快了,如果我想以 1.1.1.2 倍速这种更精确的速度控制视频播放呢?按住 option 键,再点击双箭头,每点击一次,播放速度就会增加 0.1 倍而不是 ×2 倍了. win上推荐 QQ 影音,真的炒鸡好用.…
目录 1. 更多推荐 2. 关键字 3. 按 4. 软件下载 4.1. IOS应用商店 4.2. 网盘下载 5. 软件介绍 5.1. PotPlayer(Windows) 5.2. MoboPlayer(Android) 5.3. KMPlayer 5.4. 百度云VIP版 1. 更多推荐 好用的视频播放器.转换器以及录屏软件:https://www.cnblogs.com/coco56/p/11331018.html 2. 关键字 Windows及Android倍速播放视频软件下载.电脑/手机…
随着互联网的飞速发展以及HTML5的应用,越来越多的项目中用到video,audio当常用标签. <audio> 标签属性 <audio src="song.mp3" controls="controls" loop="loop" autoplay="autoplay"></audio> 当然audio元素允许多个 source 元素.source 元素可以链接不同的音频文件.浏览器将使用第…
音频处理 一.录音 录音应用场景 语音聊天 即时通讯软件中,都包含语音发送功能 语音备忘录 录一段音频,来记录某件事情 录音功能实现 导入AVFoundation框架 作用:一些多媒体的处理,基本上都是用这个框架 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 使用AVAudioRecorder进行录音 创建录音文件存放路径 设置录音附加设置项 #import <AVFoundation/AVAudioSettings.h> 录音参数设置,保存到字典中,…
简介 如果应用程序经常播放密集.急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了.因为MediaPlayer存在如下缺点: 1) 延时时间较长,且资源占用率高. 2) 不支持多个音频同时播放. Android中除了MediaPlayer播放音频之外还提供了SoundPool来播放音效,SoundPool使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就加载20个音效,以后在程序中按音效的ID进行播放. SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,与Med…
audio audio为音频组件,我们可以轻松的在小程序中播放音频. audio组件属性如下: 属性名 类型 默认值 说明 id String   video 组件的唯一标识符, src String   要播放音频的资源地址 loop Boolean false 是否循环播放 controls Boolean true 是否显示默认控件 poster String   默认控件上的音频封面的图片资源地址,如果 controls 属性值为 false 则设置 poster 无效 name Str…
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
SoundPool 一.基本概念 在Android应用程序的开发过程中,经常需要播放多媒体文件,也许最先想到的会是MediaPlayer类了,该类提供了播放.暂停.停止及重复播放等功能性方法(该类位于android.media包下,详见API文档).也可参考博文http://www.cnblogs.com/tgyf/p/4700177.html. 但使用MediaPlayer类的问题是占用资源较多,对于游戏这样复杂.简短配音多的应用可能不是很适合,这时候就需要用到SoundPool类了,其定义在…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
iOS音频播放 (一):概述 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识. 目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成过…
soundlPool 用于小音频的播放多个同时播放. 使用步骤: 步骤一: 首先下载音频文件可以将其放入assets文件夹下或者res下的raw文件夹下,区别在于assets下可以再新建文件夹二raw不行,assets内部单个文件超过1m时可能存在bug而raw不会.soundpool的音频文件大小不能超过1M同时时间超过5-6秒可能会出错. 步骤二: 构造实例 SoundPool(int maxStreams, int streamType, int srcQuality) 参数依次是: ①指…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
SoundPool —— 适合短促且对反应速度比较高的情况(游戏音效或按键声等) 下面介绍SoundPool的创建过程: 1. 创建一个SoundPool (构造函数) public SoundPool(int maxStream, int streamType, int srcQuality) maxStream —— 同时播放的流的最大数量streamType —— 流的类型,一般为STREAM_MUSIC(具体在AudioManager类中列出)srcQuality —— 采样率转化质量,…
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效 AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(…
参考来源: https://stackoverflow.com/questions/19112255/change-the-video-playback-speed-using-video-js 以下代码相比stackoverflow添加了一个延时,否则无法正常播放,官方文档并没有相关过多说明,不理解具体原因 var player = videojs('example-video'); player.ready(function() { var _this = this //速率 var pla…
最近接触到的一个项目, 有音频播放.切换播放速率和拖动进度到某处播放的需求 ,由于之前只是见过并没有尝试过切换播放速率 , 于是开始调研并最终实现,下面简单记录一下这次的调研过程. MediaPlayer 播放音频最先想到的就是MediaPlayer这个Android提供的原生API了,在Android 6.0+(23+)MediaPlayer可以通过setSpeed来改变播放速率 在代码中,我们需要: // 设置音乐播放速度 public static void changeplayerSpe…
使用windows自带的windows media player开启N倍速 绪言 额……暑假将终,我想起了件事:貌似我忘记帮你们开好二倍速再走了. 可能我回(六班)来的机会也比较少,废话不多说,直接看下面吧. 效果预览 好吧……我也不知道怎么给你听呀,自己动手试试咯! 主要操作 first 首先拿出你的音频文件(这不是废话吗) 插播一条广告:如果没有合适的音乐,建去网易云音乐下载哟! 右键 打开方式 对着上面白色的部分按下右键(黑色的部分也可以的说) 再选:增强功能 -> 播放速度设置 里面就会…
思路: 一.首先监听触发事件. 比如:向上键对应的keyCode为38,向下键对应的keyCode为40,向左键对应的keyCode为37,向右键对应的keyCode为39,空格键对应的keyCode为32, 其他的keyCode可以通过 console.log("keyCode:" + event.keyCode); 打印获取. 二.调用video标签对应的属性以及方法 获取视频元素:var videoElement = document.getElementById("v…
目前,WEB页面上没有标准的方式来播放音频文件,大多数的音频文件是使用插件来播放,而众多浏览器都使用了不同的插件.而HTML5的到来,给我们提供了一个标准的方式来播放WEB中的音频文件,用户不再为浏览器升级诸如Adobe Flash.Apple QuickTime等播放插件,只需使用现代浏览器就可以聆听任何可以发出声音的WEB网站. WEB中的Audio标签 HTML5定义了一个新的元素用来指定标准的方式来插入音频文件到web页面中:<audio>标签.使用audio标签可以控制音频的播放与停…