GUI程序原理分析】的更多相关文章

1,Qt 是一套跨平台的程序设计库,这套程序设计库主要用于 GUI 方面的程序设计开发,所以本系列博文主要是利用C++介绍 GUI 程序设计技术: 2,命令行应用程序: 1,命令行应用程序的特点(Command Line Interface): 1,是一种基于顺序执行结构的可执行程序: 1,有一个固定的开始.固定的结束: 2,程序执行过程中不需要与用户产生交互: 1,为什么叫做命令行应用程序,因为它体现出给人的感觉就是一 个一个的命令,比如 ls: 2,ls 这条命令其实对应着一个程序,这是一个…
1. 命令行应用程序 (1)命令行应用程序的特点 ①是一种基于顺序执行结构的可执行程序 ②程序执行过程中不需要与用户产生交互 ③程序执行后给出最终的运行结果 (2)命令行应用程序的运行模式——程序运行有固定的开始和结束 (3)命令行应用程序适用场合 ①单任务场合 ②无效互或简单交互场合 ③服务器应用场合 2. 图形界面应用程序 (1)图形界面应用程序的诞生 ①随着计算机技术的发展,计算机走进日常生活 ②计算机程序开始需要处理各个领域中的问题 ③计算机用户已经不再是专业的计算机工作者 (2)图形界…
1. GUI程序开发概述 (1)现代操作系统提供原生SDK支持GUI程序开发 (2)GUI程序开发是现代操作系统上的主流技术 (3)不同操作系统上的GUI开发原理相同 (4)不同操作系统上的GUI SDK不同 2. GUI程序开发原理 (1)GUI程序在运行时会创建一个消息队列 (2)系统内核将用户操作翻译成对应的程序消息 (3)程序在运行过程中需要实时处理队列中的消息 (4)当队列中没有消息时,程序将处于停滞状态 (5)不同操作系统支持相同的GUI开发原理 3. GUI程序开发的本质 (1)在…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6967204 在Android系统中,不同的应用程序是不能直接读写对方的数据文件的,如果它们想共享数据的话,只能通过 Content Provider组件来实现.那么,Content Provider组件又是如何突破应用程序边界权限控制来实现在不同的应用程序之间共享数据的呢?在前面的文章中,我们已经简要介绍过它是通过 Binder进程间通信机制以…
GUI程序开发概述 GUI程序开发原理 GetMessage(&msg)将消息队列中的消息取出来,在循环中进行处理. GUI程序开发的本质…
上一节我们讲解了Handler的基本使用方法,也是平时大家用到的最多的使用方式.那么本节让我们来学习一下Handler的工作原理吧!!! 我们知道Android中我们只能在ui线程(主线程)更新ui信息,那么你们知道为什么只能通过Handler机制更新ui吗?其实最根本的目的就是解决多线程并发的问题. 假设在一个Activity中有多个线程去更新ui,并且都没有加锁,那么会是什么样子? 导致的结果就是更新界面错乱. 如果对更新ui的操作都进行加锁处理的话又产生什么问题哪? 性能下降. 处于对以上…
简介 提供了一个基于FIFO队列,可以用于构建锁或者其他相关同步装置的基础框架.该同步器(以下简称同步器)利用了一个int来表示状态,期望它能够成为实现大部分同步需求的基础.使用的方法是继承,子类通过继承同步器并需要实现它的方法来管理其状态,管理的方式就是通过类似acquire和release的方式来操纵状态.然而多线程环境中对状态的操纵必须确保原子性,因此子类对于状态的把握,需要使用这个同步器提供的以下三个方法对状态进行操作: java.util.concurrent.locks.Abstra…
NOR Flash擦写和原理分析 1. NOR FLASH 的简单介绍 NOR FLASH 是很常见的一种存储芯片,数据掉电不会丢失.NOR FLASH支持Execute On Chip,即程序可以直接在FLASH片内执行(这意味着存储在NOR FLASH上的程序不需要复制到RAM就可以直接运行).这点和NAND FLASH不一样.因此,在嵌入式系统中,NOR FLASH很适合作为启动程序的存储介质.NOR FLASH的读取和RAM很类似(只要能够提供数据的地址,数据总线就能够正确的给出数据),…
这篇文章包含了这个领域的很多开源项目的介绍,还有我多年来的心血和汗水  去年夏天的时候,我用QT做了一个小工具 后来还用QT做了流程设计器 我把程序分享给飞扬青云之后,他甚至搞出来一套QT的皮肤来 说实在的,QT确实挺强大的, 如果你有一个项目,需要跨平台GUI开发,你又有一个C++团队的话, 那么做技术选型的时候,可以负责任的说,QT是不二之选 这时可能有人会提到GTK+, 我想说的是GTK+对windows平台的支撑力度实在是少的可怜 linux的版本已经到了3.16了,windows的版本…
概述: AsyncTask是在Android SDK 1.5之后推出的一个方便编写后台线程与UI线程交互的辅助类.AsyncTask的内部实现是一个线程池,所有提交的异步任务都会在这个线程池中的工作线程内执行,当工作线程需要跟UI线程交互时,工作线程会通过向在UI线程创建的Handler传递消息的方式,调用相关的回调函数,从而实现UI界面的更新.AsyncTask抽象出后台线程运行的五个状态,分别是:1.准备运行,2.正在后台运行,3.进度更新,4.完成后台任务,5.取消任务,对于这五个阶段,A…