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为了让程序尽快响应用户操作,在开发Windows应用程序时经常会使用到线程.对于耗时的操作如果不使用线程将会是UI界面长时间处于停滞状态,这种情况是用户非常不愿意看到的,在这种情况下我们希望使用线程来解决这个问题.下面是一个使用多线程操作界面UI的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; usin…
C#中禁止跨线程直接访问控件,InvokeRequired是为了解决这个问题而产生的,当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它. 此时它将会在内部调用new MethodInvoker(LoadGlobalImage)来完成下面的步骤,这个做法保证了控件的安全,你可以这样理解,有人想找你借钱,他可以直接在你的钱包中拿,这样太不安全,因此必须让别人先要告诉你,你再从自己的钱包把钱拿出来借给别人,这样就安全了 在设计中为了让界面与逻辑分离,我的做法是使…
作者:vivo 互联网大前端团队- Zhang Xichen 一.背景及问题 某 SDK 有 PopupWindow 弹窗及动效,由于业务场景要求,对于 App 而言,SDK 的弹窗弹出时机具有随机性. 在弹窗弹出时,若 App 恰好也有动效执行,则可能出现主线程同时绘制两个动效,进而导致的卡顿,如下图. 我们以水平移动的方块模拟App正在进行的动效(如:页面切换):可以看出,在Snackabr 弹窗弹出时,方块动效有明显的卡顿(移动至约1/3处). 这个问题的根本原因可以简述为:不可控的动效冲…
那么在子线程中的UI操作如何处理呢?有两种方法: 一:在子线程,你需要进行的UI操作前添加dispatch_async函数,即可将代码块中的工作转回到主线程 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //更新UI操作 //..... }); dispatch_async函数是异步操作,对于比较耗时的操作也可以这样处理: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // 处理耗时操作的代码块.…
iOS 上不建议在非主线程进行UI操作,在非主线程进行UI操作有很大几率会导致程序崩溃,或者出现预期之外的效果. 我开始不知道这一点,在子线程中进行了弹窗操作,结果程序就出问题了! 报的错误是(EXC_BAD_ACCESS(code=2,address=0xcc),0x1a0ad32: movl 204(%ecx), %edx ),我以为是空指针导致的内存泄露,用了很多方法,但这问题感觉很顽固,困扰了我很多天. 后来有位大牛指点了我,问我是不是在子线程进行这个弹窗操作...直到此时我才明白问题出…
原文:拒绝卡顿--在WPF中使用多线程更新UI 有经验的程序员们都知道:不能在UI线程上进行耗时操作,那样会造成界面卡顿,如下就是一个简单的示例: public partial class MainWindow : Window    {        public MainWindow()        {            InitializeComponent();            this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=> { }));    …
刚做完的一个项目,在测试时出现了一个问题:由于多线程的存在,当进行语音识别时:如果用户点击程序界面上的button或者其他接受点击事件后会发出信号的widget时,程序会crash ! 后来尝试着从多线程上去解决,但是比较困难:后来只能从另外一条路来解决,那就是:当语音识别进行时:禁掉一切用户操作! 所谓的禁掉一切UI操作,在手机等手持设备上,尤其是纯触摸屏的设备上,主要就是指的禁止mouse操作!当然了:也可能是禁止键盘操作等.那如何去做这一点呢? 方法:我们可以截获禁止操作的窗口的所有eve…
Android下,对于耗时的操作要放到子线程中,要不然会残生ANR,本次我们就来学习一下Android多线程更新UI的方式. 首先我们来认识一下anr: anr:application not reponse:应用程序无响应 主线程:UI线程 anr产生的原因:主线程需要做很多重要的事情,响应点击事件,更新ui,如果在主线程里面阻塞时间过久,应用程序就会无响应,为了避免应用程序出现anr,所有的耗时的操作,都应该放在子线程中执行. 认识了anr后,我们就来学习一下怎样在Android下开启多线程…
原文 WPF 同一窗口内的多线程/多进程 UI(使用 SetParent 嵌入另一个窗口) WPF 的 UI 逻辑只在同一个线程中,这是学习 WPF 开发中大家几乎都会学习到的经验.如果希望做不同线程的 UI,大家也会想到使用另一个窗口来实现,让每个窗口拥有自己的 UI 线程.然而,就不能让同一个窗口内部使用多个 UI 线程吗? 阅读本文将收获一份 Win32 函数 SetParent 及相关函数的使用方法. WPF 同一个窗口中跨线程访问 UI 有多种方法: 使用 VisualTarget (…
背景 最近想简单粗暴的用 Python 写一个 GUI 的小程序.因为 Tkinter 是 Python 自带的 GUI 解决方案,为了部署方便,就直接选择了 Tkinter. 本来觉得 GUI 发展这么多年以来,就算功能简陋,但也应该大差不差才对,何况我的需求本就十分简单.但事实上 Tkinter 的简陋仍然超出了我的想象.因此想写几篇文章,记录一下踩到的坑,权当吐槽. 问题 众所周知,任何 GUI 程序的主线程中,都是不能执行一些比较耗时的操作的,因为这样的操作会阻塞主线程,造成 GUI 卡…
前言 在C#开发的WinForm窗体程序开发的时候,经常会使用多线程处理一些比较耗时之类的操作.不过会有一个问题:就是涉及到跨线程操作UI元素. 相信才开始接触的人一定会遇上这个问题. 为了解决这个问题,可以通过委托来实现. 我为了后期使用更加方便,就将常用的几个控件(TextBox.Label.CheckBox.RadioButton.ProgressBar)UI操作进行了封装,源码可以在github上查看:GitHub仓库地址. 源码在github仓库中的XY.WINUI.ControlEx…
服务器端绝对不能用MessageBox.Show之类的UI操作,大家要掌握异常(Exception)的工作机制. 可能你开发调试时貌似可以,因为是以单机版运行.在服务层或者数据访问层MessageBox一个提示信息好像也能够运行,但是在正式发布出去,这个肯定是行不通的.正确的应该是Throw一个异常,由界面捕获该异常进行处理,显示提示.…
1.使用定时器异步修改 这是相对比较简单的方法 在Wpf中定时器使用DiapatcherTimer,不使用Timer原因: 在一个应用程序中,Timer会重复生成time事件,而DispatcherTimer是一个集成到了Dispatcher队列中的时钟,这可以使它被按照指定的时间间隔以指定的priority定期执行. 对于一个Timer时钟事件,系统并不能保证在时间间隔到达后被立即执行,但是能够确保在时间间隔到达之前不被执行.这是因为DispatcherTimer像其他操作一样被放置在了Dis…
今天在学习<第一行Android代码>第9章-子线程进行UI操作时遇到了一些问题. 代码是这样的: ... import java.util.logging.Handler; ... public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { public static final int UPDATE_TEXT = 1; private TextView text; private Button c…
1.实例化 TableListsTask task = new TableListsTask(ServerIP,"ALL", MenuActivity.this);   //第三参数建立上下文关系 2.TableListsTask.java package com.realhope.rmeal.ui; import static com.realhope.rmeal.service.ConstantUtil.SERVER_ADDRESS; import static com.realh…
转载于:http://blog.csdn.net/lvxiangan/article/details/17218409#t2 UI线程及Android的单线程模型原则 使用Worker线程 Communicating with the UI Thread 可能在非UI线程中刷新界面的时候,UI线程(或者其他非UI线程)也在刷新界面,这样就导致多个界面刷新的操作不能同步,导致线程不安全. 1.为什么说invalidate()不能直接在线程中调用? 2.它是怎么违背单线程的? 3.android u…
从最初开始学习 iOS 的时候,我们就被告知 UI 操作一定要放在主线程进行.这是因为 UIKit 的方法不是线程安全的,保证线程安全需要极大的开销.那么问题来了,在主线程中进行 UI 操作一定是安全的么? 显然,答案是否定的! 在苹果的 MapKit 框架中,有一个叫做 addOverlay 的方法,它在底层实现的时候,不仅仅要求代码执行在主线程上,还要求执行在 GCD 的主队列上.这是一个极罕见的问题,但已经有人在使用 ReactiveCocoa 时踩到了坑,并提交了 issue. 苹果的…
Android确实不允许在子线程中进行UI操作的,但我们有时必须在子线程里去执行一些耗时的任务,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件. Android提供了一套异步消息处理机制,可以解决子线程中进行UI操作的问题. 例子: public class MainActivity extends AppCompatActivity { public static final int UPDATE_TEXT = 1; private TextView textView; private Handl…
[问题] 带过滤的复制项UI操作导致订阅全部初始化,但是想不全部初始化,只初始化对应的复制项   [解决] 1.如果修改过滤项,可以直接执行,然后生成快照: -- Adding the article synchronization object   2.删除过滤项 exec sp_articlefilter @publication = N'testdb', @article = N'tablea' , -- Adding the article synchronization object…
C# 一些代码小结--UI操作 使用控件名调用控件 object obj = this.GetType().GetField("控件名", System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Instance | System.Reflection.BindingFlags.IgnoreCase).GetValue(this); ComboBox cb = (ComboBox)obj; 在控…
如果出现以下错误:调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象. 你就碰到多线程访问UI线程.主线程的控件的问题了. 先占位.…
最开始做框架的时候的需求就是多线程访问UI,以前在.NET WPF使用MVVM和数据驱动很容易做到,在JavaSwing中使用另类的观察者模式也实现了.在WxPython中使用观察者模式直接程序崩溃,于是乎仔细的研究了一下发现使用wx.CallAfter()可以实现. 首先在类中引入 import wx from wx.lib.pubsub import pub from threading import Thread 在线程中实现wx.CallAfter(),wx.CallAfter()使用p…
前言 在富客户端的app中,如果在主线程中运行一些长时间的任务,那么应用程序的UI就不能正常相应.因为主线程要负责消息循环,相应鼠标等事件还有展现UI. 因此我们可以开启一个线程来格外处理需要长时间的任务,但在富客户端中只有主线程才能更新UI的控件. 解决方法 简单的来说,我们需要从其他的线程来更新UI线程的控件,需要将这个操作转交给UI线程(线程marshal). 方法1: 在底层的操作中,可以有以下的方法: WPF中,在element的Dispatcher类中调用BeginInvoke或者I…
www.educity.cn     发布者:shenywww                    来源:网络转载                     发布日期:2014年10月06日                                     文章评论                   发表文章   一.C#多线程概述 1.后台循环任务,少量UI更新:例如批量上传文件,并提供进度.这种情况使用BackgroundWorker组件是非常好的选择. 2.耗时的后台任务:这里的耗…
那么该如何解决这一问题呢?通常的做法是把耗时的函数放在线程池执行,然后切回主线程更新UI显示.前面的updateTime函数改写如下: private async void updateTime()    {        while (true)        {            await Task.Run(() => Thread.Sleep(900));            textBlock.Text = DateTime.Now.ToString();            …
1.JVM内存模型相关概念 2.Java多线程并发深入理解 3.Servlet.设计模式.SpringMVC深入理解 4.Java基础遗漏点补充 数据库连接池:JDBC connection pool,频繁的建立.关闭连接,会极大的减低系统的性能,因为对于连接的使用成了系统性能的瓶颈.连接复用.通过建立一个数据库连接池以及一些管理方法,使得一个数据库连接可以得到高效.安全的复用,避免了数据库连接频繁建立.关闭的开销.对于共享资源,有一个很著名的设计模式:资源池.该模式正是为了解决资源频繁分配.释…
在使用VS2005的时候,如果你从非创建这个控件的线程中访问这个控件或者操作这个控件的话就会抛出这个异常.这是微软为了保证线程安全以及提高代码的效率所做的改进,但是也给大家带来很多不便. 其实解决这个问题有两种方法:一,是通过设置System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;在你的程序初始化的时候设置了这个属性,而且在你的控件中使用的都是微软Framework类库中的控件的话,系统就不会再抛出你上面所说的…
彻底抛弃MFC, 全面应用Qt 已经不少时间了.除了自己看书按步就班做了十几个验证性的应用,还正式做了3个比较大的行业应用,总体感觉很好.Native C++ 下, Qt 基本是我用过的最简便的界面库了.遇到了一些问题,大都解决的很顺利,回头想想,还是有几个问题很有意思,尤其是数据库应用.这里把我的经历分享一下. 1.线程内注册与连接数据库的竞争问题 文档上对多线程下数据库应用的注意事项写的很简明,一个线程创建的 QSqlDatabase 对象和 查出来的 QSqlQuery 对象只能给本线程用…
源地址:http://blog.csdn.net/goldenhawking/article/details/10811409 彻底抛弃MFC, 全面应用Qt 已经不少时间了.除了自己看书按步就班做了十几个验证性的应用,还正式做了3个比较大的行业应用,总体感觉很好.Native C++ 下, Qt 基本是我用过的最简便的界面库了.遇到了一些问题,大都解决的很顺利,回头想想,还是有几个问题很有意思,尤其是数据库应用.这里把我的经历分享一下. 1.线程内注册与连接数据库的竞争问题 文档上对多线程下数…
概述 C#Winform编程中,跨线程直接更新UI控件的做法是不正确的,会时常出现“线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它”的异常.处理跨线程更新Winform UI控件常用的方法有4种:1. 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新:2. 通过UI控件的Invoke/BeginInvoke方法更新: 3. 通过BackgroundWorker取代Thread执行异步操作:4. 通过设置窗体属性,取消线程安全检查来避免"跨线程操作异常"…