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1.不可能事件的概率为0,但概率为0的事件不一定是不可能事件,例如从自然数中取一个数结果是1的概率,从极限角度看,分子是1,分母是∞,结果是0,但它显然是有可能发生的,所以不是不可能事件. 2.两事件相互独立即两事件互不影响,数学语言可表示为P(AB)=P(A)*P(B),判定两事件是否相互独立就可用该式判定.…
转载请注明出处. 第一章 前言(中) 1.1 本书适合哪些人阅读? 能够说本书的受众目标比較广泛,可是本书可能更适合于例如以下的两类人群.一类是学习过与机器学习相关课程的大学生们(本科生或者研究生).这包含了那些刚刚開始深度学习和AI研究的同学们.还有一类是有机器学习或统计学背景的.想高速将深度学习应用在其产品或平台中的软件开发人员们.深度学习早已被证实能够在很多软件应用中发挥光和热.比方:计算机视觉.语音与视频处理.自然语言理解.机器人学.生物学与化学.电视游戏.搜索引擎.在线广告与金融学等等…
对有志成为审计师或者IT管理者de朋友, 第一章. 信息系统审计过程 1. IS 审计和保障标准.指南.工具.职业道德规范 信息技术保证框架(ITAF,Information Technology Assurance Framework) l   审计准则:强制性要求   ü   一般准则:基本的审计指导原理   ü   执行准则:涉及任务的执行和管理   ü   报告准则:落实报告类型.沟通方式和沟通信息   l   审计指南:侧重于审计方法.理论   l   工具和技术(也叫程序):提供各种…
主讲人 常象宇 大家好,我是likrain,本来我和网神说的是我可以作为机动,大家不想讲哪里我可以试试,结果大家不想讲第一章.估计都是大神觉得第一章比较简单,所以就由我来吧.我的背景是统计与数学,稍懂些计算机,大家以后有问题可以讨论. 今天我们来讲一下PRML第一章,这一章的内容是基于一些简单的例子对于机器学习中的基本概念给与介绍.这是为后续章节的介绍给一个铺垫.我今天讲的内容包括以下几个部分: 把书上的知识点做了个总结大概.首先我们来看一下,我个人理解的机器学习的定义:机器学习的分类有很多种,…
本节是javascript语言的一个快速预览,也是本书的第一部分快速预览. 读此书之前,感谢淘宝技术团队对此javascript核心的翻译,感谢弗拉纳根写出此书.感谢你们无私的分享,仅以此笔记献给你们的辛勤付出. 一:javascript语言核心 本章之后,我们将主要关注javascript的基础知识.第二章我们讲解javascript的注释,分号和unicode字符集:第三章会更有意思,主要讲解javascript的变量和赋值 这里有一些实例代码说明前两章的重点内容. <script type…
WEBGL 2D游戏引擎研发系列 第一章 <新的开始> ~\(≥▽≤)/~HTML5游戏开发者社区(群号:326492427) 转载请注明出处:http://html5gamedev.org/ 目录 HTML5 2D游戏引擎研发系列  第一章 <一切的开始> HTML5 2D游戏引擎研发系列 第二章 <磨剑> HTML5 2D游戏引擎研发系列 第三章 <Canvas技术篇-画布技术-显示图片> HTML5 2D游戏引擎研发系列 第四章 <Canvas技…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第一章:JAVA开发中通用的方法和准则) 目录 建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母 建议2: 莫让常量蜕变成变量 建议3: 三元操作符的类型务必一致 建议4: 避免带有变长参数的方法重载 建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法 建议6:覆写变长方法也循规蹈矩 建议7:警惕自增的陷阱 建议8:不要让旧语法困扰你 建议9:少用静态导入 建议10:不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法 建议11:养成良好习惯,显示声明UID 建议12:避免…
第一章   IDEA的使用 1.为什么要使用idea 最智能的IDE IDEA相对于eclipse来说最大的优点就是它比eclipse聪明.聪明到什么程度呢?我们先来看几个简单的例子. A.智能提示重构代码 如果你写的代码过于复杂,或者有更好的方式来替代你写的代码,那么IDEA会给你一个提示,告诉你还可以有更好的方式.如下图: 这个是说你使用了没有必要的装箱操作,对比两句add操作可以看出来,IDEA在帮我们优化代码. 第二个例子: 我们学java的时候学过增强的for循环,其实它的学名叫做fo…
<机器学习>这本书算是很好的一本了解机器学习知识的一本入门书籍吧,是南京大学周志华老师所著的鸿篇大作,很早就听闻周老师大名了,算是国内机器学习领域少数的大牛了吧,刚好研究生做这个方向相关的内容,所以今天买了一本所谓的西瓜书,准备研读,光读书记性不好,边读边做笔记练习印象深刻,接下来我就把自己的学习过程按每章节的内容整理如下: Day1 第一章 绪论部分 本书作者周志华老师通过聊天的口吻开篇,以日常生活的小案例和场景,向读者介绍什么是机器学习,以及什么是学习算法.在这一章介绍了很多机器学习相关的…
第一章   Linux操作系统简介 主要内容: 1:Linux的发展历史               2:开源软件               3:Linux系统结构与特性               4:Linux的发行版与内核版               5:Linux的应用领域               6:Linux的学习注意事项               7:Linux的认证体系 一:Linux的发展历史 1:1969年美国贝尔实验室的肯• 汤普森开发出了UNIX系统. 2:19…
注:本文声明事项. 本博文整理者:刘军 本博文出自于: <Java8 编程官方参考教程>一书 声明:1:转载请标注出处.本文不得作为商业活动.违者本人不负法律责任.违法者自负一切法律责任. : 本书对应的jdk为 jdk8版本           3:因为内容容量太大,编辑器无法承受于是给拆分了以下版本:           <Java 8编程官方参考教程(第9版).pdf>学习笔记(一)--->第一章到六章学习笔记:讲:java的历史和演变.Java概述.数据类型.变量和数…
第一章:Vim 解决问题的方式 前言 本质上讲,我们的工作是重复性的.凡是可以简化重复性操作的方式,都会成倍地节省我们的时间. Vim 对重复性操作进行了优化.它之所以能高效地重复,是因为它会记录我们最近的操作,让我们用一次按键就能重复上次的修改. .--这个看似简单的命令是 Vim 中的瑞士军刀. 修改的定义 定义: 修改是改变文档内文本的任意操作,分为两类: 它可以是在普通模式.可视模式.命令行模式中所触发的指令. 插入模式在按 Esc 之前的操作,包括输入的文本. 将两个动作合并成一次按键…
VC++图像处理程序设计(第1版)    杨淑莹 编著     边奠英 主审 第一章 位图基础 Joanna-In-Hdu&Hust 手工打,印象更深刻 使用工具 VS2010 mfc  整本书的代码文件.测试图片和程序运行exe请在这里下载:https://github.com/CaptainLYN/VCPictureProcessing   图形是矢量,显式地表示图画内容坐标值:图像是位图,适于表现大量细节,一般需要压缩.   红.绿.蓝,简称RGB三原色.每一个点都是由RGB三个分量的颜色…
javascript进阶课程--第一章--函数 学习要点 了解内存管理 掌握全局函数的使用 知识点 基本类型和引用类型 基本类型值有:undefined,NUll,Boolean,Number和String 这些类型分别在内存中占有固定的大小空间,例如:数值型在内存中占有八个字节,布尔值只占有一个字节...... 他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的. 引用类型:对象.数组.函数. 引用类型内存中占有的空间不固定,但是内存地址大小是固定的,因此存储的实际上是数据的内存地址. 在变量复制时候…
目录 第一章.Django概述 一.了解软件开发架构 二.HTTP协议 三.响应状态码 四.请求方式 五.基于wsgiref模块 六..动静态网页 七.python三大主流web框架 八.安装Django 九.使用django 第一章.Django概述 一.了解软件开发架构 c/s 客户端 服务端 b/s 浏览器 服务端 ps:bs本质也是cs 二.HTTP协议 全称:超文本传输协议 1.四大特性 1.基于TCP/IP之上作用于应用层 2.基于请求响应 3.无状态 每次连接一次只处理一个请求,…
系列文章目录 第一章:武装飞船 03:设置飞船图片 04:创建Ship类--管理飞船行为的类 一.设置飞船图片 1.注意事项 A.将图片设置为位图bmp格式最简单,因为pygame默认加载位图 B.飞船图片像素大小不能太大,否则飞船会占满整个面板(我的飞船图片像素为80102,游戏面板像素为1200800) 2.素材及工具 图片素材来源:pixabay 网站链接:pixabay 改变图片格式工具:WPS图片工具箱(需要会员!其他图片编辑工具也可以,例如PS) 3.操作步骤 A.在主项目文件夹中创…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:本人目前在杭州某家互联网公司工作,岗位是测试研发,非常喜欢python,目前已经使用Django为公司内部搭建了几个自动化平台,因为没人教没人带,基本靠野路子自学,走过好多弯路,磕磕碰碰一路过来,前段时间偶尔看到<Django By Example>这本书,瞬间泪流满面,当初怎么没有找到这么好的Django教程.在看书的过程中不知…
第一章一.引言mybatis是一个持久层框架,是apache下的顶级项目.mybatis托管到goolecode下,再后来托管到github下.(百度百科有解释)二.概述mybatis让程序将主要精力放在sql上,通过mybatis提供的映射方式,自由灵活生成(半自动化,大部分需要程序员编写sql)满足需要sql语句.mybatis可以将向preparedStatement中的输入参数自动进行输入映射,将查询结果集灵活映射成java对象.(输出映射)三.框架原理sqlMapConfig.xml:…
Nova PhoneGap Framework诞生于2012年11月,从第一个版本的发布到现在,这个框架经历了多个项目的考验.一直以来我们也持续更新这个框架,使其不断完善.到现在,这个框架已比较稳定了,对于中小型项目可以直接拿来用,对于大型项目,也只需稍加改造就能够完美支持. 目前该框架实现的核心功能如下: 帮你合理的组织文件结构: 页面跳转.传值以及事件,如load, navigate, away等: 合理绑定设备事件,使用起来更容易: 本地数据库(SQLite)访问: 滚动条. 其他插件,如…
在读第一章的过程中,整理出来了一些重要的概念. 锁粒度  表锁(服务器实现,忽略存储引擎). 行锁(存储引擎实现,服务器没有实现). 事务的ACID概念 原子性(要么全部成功,要么全部回滚). 一致性(从一个一致性状态转换到另外一个一致性状态). 隔离性(一个事务所做的修改在提交前,对其他事务是不可见的). 持久性(一旦事务提交,所有修改都会永久保存到数据库中). 四种隔离级别 READ UNCOMMITTED(未提交读): 事务即使没有提交,所做的修改对其他事务是可见的.  也称脏读. REA…
1.初步了解"进程"."线程"."多线程" 说到多线程,大多都会联系到"进程"和"线程".那么这两者到底是什么呢?两者又有什么关系呢? 先来看进程的定义: 进程:进程是操作系统结构的基础:是一次程序的执行:是一个程序机器数据在处理机上顺序执行时所发生的活动:是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 初看这个定义会觉得抽象,难以理解,但可以打开Windows任务管理器,那些…
此书的叙述模式是借由一个具体问题来引出的一系列算法,数据结构等等方面的技巧性策略.共分三篇,基础,性能,应用.每篇涵盖数章,章内案例都非常切实棘手,解说也生动有趣. 自个呢也是头一次接触编程技巧类的书籍,而且算法数据结构方面的知识储备实在是薄弱,这么看来,纯粹找虐啊orz.今此行为,歇业养伤,实属无聊.也可说是自打毕业后,看书如打仗,自视身处"安安稳稳的和平年代",闲来了也就闲着,忧患意识甚少,有也退退缩缩.话说回来,这本书不像CLRS那种难打的硬仗(现在想想都脑仁疼啊),<Pr…
前言: 为什么会想到把<JavaScript 高级程序设计(第 3 版)>总结记录呢,之前写过一篇博客,研究的轮播效果,后来又去看了<JavaScript 高级程序设计(第3版)>,突然想着边看边记录,就像边看边写读后感.这本书从介绍表达式和申明变量开始,平滑的过渡到了闭包.面向对象开发等高级主题.与那些把大量篇幅花在讲解背景知识上的书,以及那些让人感觉好像要使用JavaScript 开发导弹制导系统的书,这本书让人感觉细致周到.亲切自然,这是一本写给“普通人”的书.它能够让你编写…
微软的Entity Framework 受到越来越多人的关注和使用,Entity Framework7.0版本也即将发行.虽然已经开源,可遗憾的是,国内没有关于它的书籍,更不用说好书了,可能是因为EF版本更新太快,没人愿意去花时间翻译国外关于EF的书籍.使用Entity Framework开发已经有3年多了,但用得很肤浅,最近想深入学习,只好找来英文书<Entity Framework 6 Recipes>第二版,慢慢啃.首先需要说明的是,我英文不好,只是为了学习EF.把学习的过程写成博客,一…
Visual Studio 我们在Windows平台上开发应用程序使用的工具主要是Visual Studio.这个集成开发环境已经演化了很多年,从一个简单的C++编辑器和编译器到一个高度集成.支持软件开发整个生命周期的多语言环境. Visual Studio以及它发布的工具和服务提供了:设计.开发.单元测试.调试.软件配置和管理.构建管理和持续集成等等.很少有开发人员因为还没有使用它而担心(注:作者应该是表达不用担心VS的能力),Visual Studio是一个完整的工具集.Visual Stu…
本人初学java 博客分享记录一下自己的学习历程 java我的初步学习分为六章,有c和c++的基础学起来也简便了很多. 第一章 语法基础 第二章 面向对象 第三章 常用工具类 第四章 文件操纵 第五章 网络与多线程 第六章 数据操作 第一章简略分为6小节配上一道综合的练习题. 1:java开发环境搭建和eclipse的安装 2:java中的变量和常量 3:java常用运算符 4:java流程控制语句 5:使用Arrays类操作数组 和foreach 6:java中的方法和重载 根据这个学习思路…
Asp.Net MVC4 + Oracle + EasyUI  第一章 --操作数据和验证 本文链接:http://www.cnblogs.com/likeli/p/4234238.html 文章集合:http://www.cnblogs.com/likeli/category/651581.html 1.    关于HtmlHelper和UrlHelper 因为大部分的web请求的目标都是向客户端发送HTML代码.因此,Asp.Net MVC也是为我们创建HTML提供了各种帮助.除了Razor…
<大道至简>第一章——编程的精义_读后感(Java伪代码形式)1.愚公移山//愚公为团体的项目组织者.团体经理.编程人员.技术分析师等//子孙荷担者三人为三名技术人员//遗男为外协//目标为“毕力平险,指通豫南,达于汉阴”public class Ygys; //定义一个名为Ygys的类{String 人员;public static void main(String[] args)//定义主程序{人员初始化人员= new String();while(山没平){if(人员死){人员 = 愚公…
中秋放假之际读了建民老师介绍的<大道至简>的第一章,其中以愚公移山的故事形象的介绍向介绍编程的精义.愚公的出现要远远早于计算机发展的历史,甚至早于一些西方国家的文明史.但是,这个故事许是我们看到了编程的根本:顺序.分之.循环. import.java.大道至简.*; import.java.愚公移山.*; public class YuGongYiShan{ public static void main(String args[]) { //项目目标:毕力平险,指通豫南,达于汉阴: //技术…
最近在读新书<vue.js权威指南>,一边读,一边把笔记整理下来,方便自己以后温故知新,也希望能把自己的读书心得分享给大家. [第1章:遇见vue.js] vue.js是什么? vue.js不是一个框架-它只聚焦视图层,是一个用来构建数据驱动的Web界面的库.Vue.js通过简单的API来提供高校的数据绑定和灵活的组件系统 vue.js的特性 轻量级:体积非常小,而且不依赖其他基础库 数据绑定:对于一些富交互,状态机类似的前端UI界面,数据绑定非常简单,方便 指令:类似与AJ,可以使用v-*的…